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Elizabeth Brown rejoint les rangs du géant Unity Technologies

Après le recrutement de pointure de l’industrie vidéoludique (Rob Pardo, ex-blizzard, Mike Capps, Epic) Unity Technologies annonce la nomination d'Elizabeth Brown au poste de Chief People Officer. Forte d'une quinzaine d'années d'expérience au sein de Trulia, LinkedIn et Microsoft, Elizabeth Brown sera en charge à l’échelle mondiale des viviers de talents Unity, de l’embauche jusqu’au développement, en passant par le développement de carrière.
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mai 12, 2015

Unite Europe 2015 : la grand-messe signée Unity dévoile ses cycles de conférences et sa Keynote animée par John Riccitiello

Unity Technologies présente son programme de conférences ainsi que les premiers intervenants qui prendront part à Unite Europe 2015. Ce grand rassemblement de professionnels a pour vocation de former, d’enrichir et d’aider la communauté de développeurs qui travaille sous le moteur Unity. Unite Europe 2015 ouvrira ses portes les 24 et 25 juin dans le complexe de Westergasfabriek à Amsterdam aux Pays-Bas. Une journée de formation et d’initiation précédera le salon dès le 23 juin.
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mai 12, 2015

L’ancien Président d’Epic Games, Dr. Mike Capps rejoint Unity en tant que conseiller interne

Via une annonce sur le blog officiel, Unity révèle un partenariat avec Mike Capps, l'ancien président d'Epic Games.
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mai 07, 2015

Unity annonce la compatibilité avec de la technologie HoloLens de Microsoft

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avril 30, 2015

Rob Pardo, ancien Chief Creative Officer de Blizzard, rend visite à la communauté de développeurs Unity en tant que Creative Advisor

Via son blog officiel, Unity nous révèle aujourd'hui son partenariat avec le célèbre Game Designer Rob Pardo, ancien CCO chez Blizzard Entertainment, qui s'apprête à rendre visite aux membres de la communauté de développeurs Unity en tant que Creative Advisor. Ainsi, il rencontrera des développeurs en Amérique du Nord, en Europe et en Asie afin d'aborder avec eux le processus créatif, le game design, les tendances actuelles de l'industrie ainsi que les éléments clés pour réaliser des jeux à succès. En marge des visites à divers studios, certains groupes de développeurs pourront également compter sur la venue de Rob Pardo afin de discuter de l'industrie et échanger des idées.
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avril 22, 2015

République Remastered avec Unity 5 : le projet d’apprentissage est disponible

Il y a quelques semaines, le studio Camouflaj présentait une série de vidéos, d’articles et de posts autour de leur parcours d’apprentissage du moteur Unity 5. Notamment pour l’adaptation de leur jeu vidéo phare sur PC, République, remastérisé sous Unity 5 : République Remastered. République Remastered est disponible sur PC via Steam.
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avril 20, 2015

Unity compatible avec la « New Nintendo 3DS » ainsi que la « New Nintendo 3DS XL »

Unity Technologies vient d’annoncer ses plans de compatibilité entre Unity et la New Nintendo 3DS et la New Nintendo 3DS XL, les nouvelles consoles portables signées Nintendo. Cela a été officialisé pendant la Keynote d’ouverture de l’événement Unite 2015 qui bat actuellement son plein à Tokyo. La nouvelle plate-forme Unity sera donc accessible à la société Nintendo, aux développeurs tiers (third-party) de Nintendo ainsi qu’aux 4 millions de développeurs inscrits chez Unity.
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avril 13, 2015

Unity tire le portrait vidéo de Nival

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mars 31, 2015

Unite Europe 2015 : l’appel à conférenciers ainsi que les préventes démarrent aujourd’hui

Unity Technologies lance son appel à conférenciers et ouvre l’accès à ses préventes pour Unite Europe 2015. L’événement de cette année ouvrira ses portes à Amsterdam, dans le complexe de Westergasfabriek, du 24 au 25 juin. La classique journée de formation « Unity Training Day » précédera l’ouverture de la grand-messe dédiée aux développeurs. Elle débutera le 23 juin 2015. Les conférenciers pour Unite Europe 2015 sont invités à soumettre leur proposition de présentation avant le 25 avril : http://uniteeurope2015.unityproposals.com/
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mars 17, 2015

GDC 2015 : Revivez la sortie de Unity 5 en vidéo

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mars 05, 2015

Unity 5 est disponible aujourd’hui !

L’attente des terminée pour des centaines de milliers de concepteurs de jeux vidéo et d’expériences interactives à travers de monde. Unity Technologies annonce enfin la disponibilité de Unity 5. Il s’agit là de la toute dernière version de son moteur éponyme, multi récompensé et assorti d’un pool d’outils de développement.
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mars 03, 2015

Remastering République : le cheminement vers Unity 5

Unity Technologies lance aujourd’hui cinq “journaux de développeurs” complétés par des vidéos, des podcasts et de la documentation du studio Camouflaj. Au programme, une plongée dans la conception d’un jeu encensé par la critique, République et sa version remastérisée sous Unity 5, République Remastered. Le jeu est d’ailleurs de sortie aujourd’hui sur PC et Mac.
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février 26, 2015

Unity présente un nouveau portrait de développeur : Tindalos Interactive, le studio français à l’origine d’Etherium

Unity Technologies présente en vidéo un nouveau visage d’utilisateurs de sa plate-forme de développement et de services. Il s’agit cette fois de Tindalos Interactive, société parisienne férue de science-fiction. Ce nouveau portrait vidéo nous dévoile la success story de la création du studio, retrace la saga de leur franchise Stellar Impact (Mobile et Windows) et s’achève sur Etherium, leur dernier jeu de stratégie futuriste. Découvrez la vidéo de Tindalos Interactive dans ce nouveau Portrait de développeur : https://www.youtube.com/watch?v=NCx4bXKjsJI
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janvier 23, 2015

Crossy Road engrange 1 million de dollars via le système publicitaire Unity Ads

Unity Technologies, créateur du moteur éponyme et des services de monétisation se réjouit. En effet, le jeu d'arcade, Crossy Road commercialisé en novembre dernier sur iOS par Hipster Whale vient de collecter un million de dollars de revenus publicitaires.
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janvier 14, 2015

Unity Technologies collabore avec le géant APM Music pour proposer son catalogue musical premium et accessible à sa communauté

Bonne nouvelle ! Unity Technologies, créateur du moteur éponyme et de la plate-forme de développement star s’associe à APM Music. Joint-venture entre EMI Music Publishing et Universal Music Publishing, APM Music propose une collection exhaustive de musiques originales pour les producteurs de jeux de catégorie AAA, les programmes TV et les films hollywoodiens.
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décembre 02, 2014

Unity 4.6 est arrivé! Nouveau système pour l’Interface Utilisateur et support Android x 86

Unity Technologies vient de lancer la dernière version du cycle Unity 4.6. Le moteur s'enrichit d'un nouveau système d'interface utilisateur et devient compatible avec Android x86. Les utilisateurs pourront choisir FAT, x86 ou ARMv7.
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novembre 26, 2014

L’Asset Store de Unity aura bientôt 4 ans et 1 Million d’utilisateurs

Unity Technologies est fier d’annoncer que son Asset Store devrait passer la barre du million d’utilisateurs d’ici à la fin de l’année. En outre pour célébrer ses 4 ans, Unity lance le Birthday Bonanza Madness Sale. L’équipe offre aujourd’hui aux développeurs plus de 15 000 contenus et applis provenant de près de 3 800 créateurs. Cette offre comprend entre autres des contenus inédits pour les projets 2D et 3D ainsi que d’autres outils et services comme des animations, des supports audio, des extensions de l’éditeur, des shaders, des scripts, des textures et autres matériels.
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novembre 05, 2014

La version #bêta de #Unity5 est maintenant disponible en téléchargement @unity3d via @cosmocover

Unity 5 propose un florilège de fonctionnalités inédites. Tous les utilisateurs, de l’artiste indépendant à l’entreprise, pourront apprécier ses améliorations tant sur le plan graphique que sur le plan audio. Leurs créations seront plus nettes et soignées comparées à celles réalisées avec les versions antérieures. On note en outre des avancées majeures sur la performance et le scripting, ainsi qu’une compatibilité renforcée avec de nouvelles plateformes.
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octobre 28, 2014

Unity Technologies nomme John Riccitiello en tant que CEO

Unity Technologies annonce que son co-fondateur, David Helgason quitte sa fonction de CEO. Il passe les rênes à l’ancien dirigeant d’Electronic Arts, John Riccitiello. David Helgason prendra la charge de la stratégie et de la communication en occupant la fonction d’Executive Vice President in charge of strategy and communications.
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octobre 22, 2014
webgl_exp

La première cuvée @unity3d #WebGL est arrivée – Aaaaa ! for the Awesome à savourer sur le net via @cosmocover

Le premier jeu porté sous l’outil WebGL de Unity répond au doux nom d’ Aaaaaaaaaa ! for the Awesome. Derrière cette interjection ne se cache pas l’extase du paysan forçat, revigoré par sa récolte inespérée de Topinambours ! Non, Aaaaaaaaaa ! for the Awesome relève plutôt de la terreur du parachutiste forcené, effaré par sa chute vertigineuse à travers les cieux. Le jeu indépendant dispose désormais d’une version navigateur, développée sous Unity Web GL, cet outil permet en effet de faire tourner du contenu en 3D sur le web et sans plug-in. Imaginé par Owlchemy Labs et Dejobaan Games, le titre est disponible en version Bundle via le Humble Mozilla Bundle.
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octobre 15, 2014
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