Unity tire le portrait vidéo de Nival

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    Communiqué de Presse

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    UNITY TIRE LE PORTRAIT VIDEO DE NIVAL 

    – Le dĂ©veloppeur russe utilise la technologie avec brio pour ses titres phares comme Prime World ou Blitzkrieg 3
     

    Unity Technologies ajoute une vidĂ©o supplĂ©mentaire Ă  sa sĂ©rie de portraits de dĂ©veloppeurs qui s’affairent au quotidien Ă  imaginer des projets d’envergure via sa plate-forme de dĂ©veloppement.  Suivez cette fois, le fondateur et CEO de la sociĂ©tĂ© russe Nival, Sergey Orlovskiy et ses acolytes en vidĂ©o. A tĂ©lĂ©charger ici.

    Visionnez sur Youtube :

    Nival a fait ses armes dÚs 2005 avec des titres comme Blitzkrieg, Heroes of Might and Magic V, Silent Storm ou Etherlords. Forte de 200 employés et de bureaux implantés à Moscou, St Pétersbourg, Hallandale en Floride, Kiev ou Minsk, la société explique pourquoi elle opte pour Unity dans le cadre de ses développements.

    Nival a notamment utilisé Unity pour ses titres tels que Prime World, son  MOBA sur PC récompensé par des awards, ainsi que Blitzkrieg 3, un RTS sur fond de Seconde Guerre Mondiale. Prime World mélange, management de chùteaux, combats et un systÚme de talents. Il est localisé en 5 langues.

    Dans cette vidĂ©o, Sergey Orlovskiy, le CEO, Alexander Myasischev, directeur du dĂ©veloppement et Anton Prokofiev abordent la question de la technologie et comment Unity est l’outil parfait pour dĂ©velopper un jeu de stratĂ©gie en temps-rĂ©el. 

    Regardez la vidéo sur le site de Unity ici.
    Plus d’informations sur www.unity3d.com.
     

    A propos de Unity Technologies
    Unity Technologies est le crĂ©ateur de la plateforme de dĂ©veloppement Unity. GrĂące Ă  sa flexibilitĂ© et Ă  ses hautes performances, Unity peut ĂȘtre utilisĂ© pour crĂ©er toutes sortes d’expĂ©riences interactives en 3D et en 2D. La capacitĂ© de Unity d’ĂȘtre « dĂ©veloppĂ© une fois, dĂ©ployĂ© partout » permet aux utilisateurs de publier leurs jeux ou applications sur toutes les plateformes: mobiles, tablettes, consoles, ordinateurs et systĂšmes embarquĂ©s.
    L’entreprise continue Ă©galement sa dĂ©marche de dĂ©mocratisation en fournissant les services nĂ©cessaires pour construire les applications et trouver son audience. L’Asset Store permet d’accĂ©der Ă  tous types de contenus numĂ©riques (modĂšles 3D, sons, scripts, outils,
) permettant de gagner temps et budget de production. De nouveaux services tels que le Unity Cloud Build permettent de construire, tester et dĂ©ployer les applications en ligne. Unity Everyplay et Unity Ads aident Ă  connecter dĂ©veloppeurs et utilisateurs en permettant aux joueurs de partager des sĂ©quences de jeu sur les rĂ©seaux sociaux et d’offrir un service complet de publicitĂ© en ligne.

    Unity Technologies dispose d’une large communautĂ© de prĂšs de 4 Millions d’utilisateurs, dont 700 000 actifs chaque mois, parmi lesquels on retrouve grands Ă©diteurs, studios indĂ©pendants, industriels, artistes, Ă©tudiants et passionnĂ©s, et ce dans le monde entier.

    ImplantĂ© Ă  San Francisco, Unity Technologies possĂšde des bureaux partout dans le monde. Pour plus d’informations : http://unity3d.com. 

     
     
    Screenshots

    Prime World

    B3_Allies_art

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    Contact Presse
    Pour toutes les demandes média, interviews, contactez Cosmocover, agence de marketing pour le jeu vidéo 
    unity@cosmocover.com
    Tel : +33 (0) 184 200 104
     
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