La première cuvée @unity3d #WebGL est arrivée – Aaaaa ! for the Awesome à savourer sur le net via @cosmocover

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    Communiqué de Presse

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    La première cuvée Unity WebGL est arrivée – Aaaaa ! for the awesome à savourer sur le net

    – Owlchemy Labs et Dejobaan Games récoltent les fruits de leur labeur sous Unity Web GL –
     

    Le premier jeu porté sous l’outil WebGL de Unity répond au doux nom d’Aaaaa ! for the awesome. Derrière cette interjection ne se cache pas l’extase du paysan forçat, revigoré par sa récolte inespérée de Topinambours ! Non, Aaaaa ! for the awesome relève plutôt de la terreur du parachutiste forcené, effaré par sa chute vertigineuse à travers les cieux.

    Le jeu indépendant dispose désormais d’une version navigateur, développée sous Unity Web GL, cet outil permet en effet de faire tourner du contenu en 3D sur le web et sans plug-in. Imaginé par Owlchemy Labs et Dejobaan Games, le titre est disponible en version Bundle via le Humble Mozilla Bundle.

    « Travailler avec l’interface Unity WebGL encore à ses prémices a été une expérience étonnamment douce et facile » écrit Alex Schwartz, le CEO d’Owlchemy Labs sur le Mozilla blog.

    « Jonas Echterhoff, Ralph Hauwert et le reste de l’équipe support de chez Unity ont fait un travail exceptionnel pour nous aider. Faire fonctionner le moteur sous asm.js et utiliser les outils Unity via le navigateur à une vitesse incroyable relève de l’exploit. Le chemin était long, mais nous l’avons parcouru. C’est ahurissant quand on comprend l’étendue du problème et la magie technique qu’il a fallu mettre en place pour passer de C# scripting à l’actuelle 1-million-plus-line js file. »

    Pour plus d’informations, visitez le blog officiel sur http://blogs.unity3d.com/2014/10/14/first-unity-game-in-webgl-owlchemy-labs-conversion-of-aaaaa-to-asm-js/

     

    A propos de Unity
    Unity Technologies est le créateur de la plateforme de développement Unity. Grâce à sa flexibilité et à ses hautes performances, Unity peut être utilisé pour créer toutes sortes d’expériences interactives en 3D et en 2D. La capacité de Unity d’être « développé une fois, déployé partout » permet aux utilisateurs de publier leurs jeux ou applications sur toutes les plateformes: mobiles, tablettes, consoles, ordinateurs et systèmes embarqués.

    L’entreprise continue également sa démarche de démocratisation en fournissant les services nécessaires pour construire les applications et trouver son audience. L’Asset Store permet d’accéder à tous types de contenus numériques (modèles 3D, sons, scripts, outils,…) permettant de gagner temps et budget de production. De nouveaux services tels que le Unity Cloud Build permettent de construire, tester et déployer les applications en ligne. Unity Everyplay et Unity Ads aident à connecter développeurs et utilisateurs en permettant aux joueurs de partager des séquences de jeu sur les réseaux sociaux et d’offrir un service complet de publicité en ligne.

    Unity Technologies dispose d’une large communauté de plus de 3,3 Millions d’utilisateurs, dont 600 000 actifs chaque mois, parmi lesquels on retrouve grands éditeurs, studios indépendants, industriels, artistes, étudiants et passionnés, et ce dans le monde entier.
    Implanté à San Francisco, Unity Technologies possède des bureaux partout dans le monde. Pour plus d’informations : http://unity3d.com

     
     
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    Pour toutes les demandes média, interviews, contactez Cosmocover, agence de marketing pour le jeu vidéo 
    unity@cosmocover.com
    Tél : +33 (0) 184 200 104