Rob Pardo, ancien Chief Creative Officer de Blizzard, rend visite à la communauté de développeurs Unity en tant que Creative Advisor

  • English
  • Français
  • Deutsch
  • Español
  • Nederlands
  • Italiano
  • Polski
  • Русский


  •  
    Communiqué de Presse

    unity-logo

     
    Le 22 avril 2015
     

    Rob Pardo, ancien Chief Creative Officer de Blizzard, rendra visite à la communauté de développeurs Unity en tant que Creative Advisor

     

    Via son blog officiel, Unity révèle aujourd’hui son partenariat avec le célèbre Game Designer Rob Pardo. L’ancien CCO de Blizzard Entertainment s’apprête à rendre visite aux membres de la communauté de Unity en tant que Creative Advisor.
    Ainsi, il rencontrera les utilisateurs de Unity en Amérique du Nord, en Europe et en Asie afin d’aborder avec eux le processus créatif, le game design, les tendances actuelles de l’industrie ainsi que les éléments clés pour réaliser des jeux à succès.
    En plus des visites individuelles de studios, les développeurs utilisant Unity pourront également profiter de la présence de Rob Pardo lors de sessions en groupe afin de discuter de l’industrie et échanger des idées.

    Rob Pardo, l’une des voix les plus influentes et respectées du milieu vidéoludique, a travaillé pour Blizzard Entertainment pendant 17 ans, où il a joué un rôle capital dans la création et la préservation des franchises les plus connues et appréciées au monde. Parmi ses travaux les plus remarquables en tant que Lead Designer sur de grosses productions de Blizzard figurent, entre autres, World of Warcraft, StarCraft: Brood War ou encore Warcraft III: Reign of Chaos.

    Plus d’informations sur le blog officiel de Unity : http://blogs.unity3d.com/2015/04/22/rob-pardo-world-tour/
     

    A propos de Unity Technologies
    Unity Technologies est le créateur de la plateforme de développement Unity. Grâce à sa flexibilité et à ses hautes performances, Unity peut-être utilisé pour créer toutes sortes d’expériences interactives en 3D et en 2D. La capacité de Unity d’être « développé une fois, déployé partout » permet aux utilisateurs de publier leurs jeux ou applications sur toutes les plateformes: mobiles, tablettes, consoles, ordinateurs et systèmes embarqués. L’entreprise continue également sa démarche de démocratisation en fournissant les services nécessaires pour construire les applications et trouver son audience. L’Asset Store permet d’accéder à tous types de contenus numériques (modèles 3D, sons, scripts, outils,…) permettant de gagner temps et budget de production. De nouveaux services tels que le Unity Cloud Build permettent de construire, tester et déployer les applications en ligne. Unity Everyplay et Unity Ads aident à connecter développeurs et utilisateurs en permettant aux joueurs de partager des séquences de jeu sur les réseaux sociaux et d’offrir un service complet de publicité en ligne. Unity Technologies dispose d’une large communauté de près de 4 millions d’utilisateurs, dont 700 000 actifs chaque mois, parmi lesquels on retrouve grands éditeurs, studios indépendants, industriels, artistes, étudiants et passionnés, et ce dans le monde entier.
    Implanté à San Francisco, Unity Technologies possède des bureaux partout dans le monde. Pour plus d’informations : http://unity3d.com.
     
     
    Screenshots

    Rob_Pardo

    Téléchargement
    Kit Presse
    Contact Presse
    Pour toutes les demandes média, interviews, contactez Cosmocover, agence de marketing pour le jeu vidéo 
    unity@cosmocover.com
    Tel : +33 (0) 184 200 104