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PARÍS (8 de septiembre de 2026) — El desarrollador en solitario Andrew Morrish (Kingsway) y el publisher The Arcade Crew (Drop Duchy, Abyssus) han anunciado hoy Bad House, una aventura auto battler que mezcla géneros y llegará a PC el año que viene. El inquilino anterior de tu flamante casa dejó algunas cosas atrás, que son tuyas para reclamar. Tan solo… no bajes al sótano.
Vas a bajar, ¿verdad? Pues bien… bajo la aparentemente ordinaria casa, tu viaje comienza en un sótano siempre cambiante, similar a una mazmorra, repleto de monstruos mortales decididos a detener tu descenso. Elige tu personaje, configura tus habilidades y desciende. El combate se desarrolla de forma automática, con las habilidades que has configurado trabajando en conjunto con los objetos que has colocado estratégicamente por la habitación, incluyendo bombas, hechizos, trampas e invocaciones, para arrasar con todo lo que se interponga en tu camino. Eso sí, ten en cuenta que son pocos los que bajan al sótano y encuentran el camino de vuelta.
NO DEJES QUE LA CASA TE DEVORE
A medida que avances planta tras planta subirás de nivel, con la opción de mejorar tus habilidades y desbloquear otras nuevas y más poderosas conforme progresa tu partida. Desciende más profundo en el sótano para obtener recompensas mayores y más poderosas, o huye antes de que sea demasiado tarde guardando a buen recaudo tu botín en la planta principal de la casa. Cada expedición es una apuesta. La dirección no se hace responsable de los objetos abandonados en el sótano.
¿Hasta dónde llega este sótano? ¿Por qué cambia constantemente, y qué secretos se esconden abajo? Todo eso y más se revelará cuando Bad House llegue el año que viene.
LA CASA ESTÄ HECHA DE SANGRE Y HUESOS
Esperamos que te sientas como en casa en tu nuevo espacio seguro*. Para más información sobre Bad House, sigue a The Arcade Crew en X y visita https://www.thearcadecrew.com/.
*Nota: el sótano no se considera parte de ese espacio seguro.
Acerca de The Arcade Crew
Con un enfoque que pone la jugabilidad por delante y una apuesta por la calidad, The Arcade Crew produce y publica juegos indie innovadores y de gran nivel de equipos creativos de todo el mundo.
Entre los proyectos más icónicos de The Crew se encuentran Abyssus de DoubleMoose Games, Drop Duchy de Sleepy Mill Studio, Blazing Chrome de JoyMasher e Infernax de Berzerk Studios.
The Arcade Crew está trabajando actualmente en Chivalware, Wardens of Avalon y otros proyectos no anunciados, pero planeados para 2026 y más allá.
The Arcade Crew es un sello indie editorial de Dotemu.
Acerca de Andrew Morrish
El desarrollador en solitario Andrew Morrish, con sede en British Columbia, Canadá, crea títulos que mezclan géneros y reinterpretan formatos clásicos de videojuegos a través de un diseño moderno basado en sistemas. Su trabajo se caracteriza por mecánicas originales, una dirección artística minimalista y un enfoque en la rejugabilidad y el gameplay emergente. Anteriormente ha lanzado Super Puzzle Platformer Deluxe, Kingsway y UFO: Unidentified Falling Objects.
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