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PARIS (8. September 2026) – Solo-Entwickler Andrew Morrish (Kingsway) und Publisher The Arcade Crew (Drop Duchy, Abyssus) haben heute Bad House angekündigt, ein genreübergreifendes Auto-Battler-Abenteuer, das nächstes Jahr für PC erscheint. Der Vormieter deines brandneuen Hauses hat ein paar Dinge zurückgelassen, die jetzt dir gehören. Aber … geh bloß nicht in den Keller.
Du wirst trotzdem hineingehen, oder? Nun … unter dem scheinbar gewöhnlichen Haus beginnt deine Reise in einem sich ständig verändernden, dungeonartigen Keller voller tödlicher Monster, die dich an einem Abstieg hindern wollen. Wähle deinen Charakter, lege deine Fähigkeiten fest und wage dich hinab. Die Kämpfe laufen automatisch ab: Deine ausgewählten Fähigkeiten wirken im Zusammenspiel mit strategisch platzierten Gegenständen im Raum – darunter Bomben, Zauber, Fallen und Beschwörungen –, um alles zu vernichten, was sich dir in den Weg stellt. Doch sei gewarnt: Nur selten finden diejenigen, die in den Keller hinabsteigen, auch wieder hinaus.
LASS DICH NICHT VOM HAUS FRESSEN
Je weiter du dich durch die einzelnen Stockwerke vorarbeitest, desto höher steigst du im Level auf und hast die Möglichkeit, deine Fähigkeiten zu verbessern sowie im Verlauf deines Durchlaufs mächtige neue Fertigkeiten freizuschalten. Dringe tiefer in den Keller vor, um bessere Belohnungen zu erhalten, oder zieh dich rechtzeitig zurück, bevor es zu spät ist – und bringe deine Beute sicher im Erdgeschoss des Hauses in Sicherheit. Jede Expedition ist ein Glücksspiel. Die Hausverwaltung übernimmt keine Haftung für im Keller zurückgelassene Gegenstände.
Wie tief reicht dieser Keller eigentlich? Warum verändert er sich ständig, und welche Geheimnisse verbergen sich dort unten? All das und mehr wird sich zeigen, wenn Bad House im nächsten Jahr erscheint.
DAS HAUS BESTEHT AUS BLUT UND KNOCHEN
Wir hoffen, dass du dich an deinem neuen sicheren Rückzugsort* wie zu Hause fühlst. Für weitere Informationen zu Bad House, folge The Arcade Crew auf X und besuche https://www.thearcadecrew.com/.
*Hinweis: Der Keller zählt nicht als sicherer Rückzugsort.
Über The Arcade Crew
Mit einem Ansatz, bei dem das Gameplay im Vordergrund steht und der sich auf hohe Qualität konzentriert, produziert und veröffentlicht The Arcade Crew großartige Indie- und innovative Spiele von kreativen Teams aus der ganzen Welt.
Zu den legendären Projekten von The Arcade Crew gehören Abyssus von DoubleMoose Games, Drop Duchy von Sleepy Mill Studio, Blazing Chrome von JoyMasher und Infernax von Berzerk Studios, Die Arcade Crew arbeitet derzeit an Chivalware, Wardens of Avalon und weiteren unangekündigten Projekten für 2026 und darüber hinaus.
The Arcade Crew ist das Indie-Publishing-Label von Dotemu.
Über Andrew Morrish
Der in British Columbia (Kanada) ansässige Solo-Entwickler Andrew Morrish erschafft genreübergreifende Titel, die klassische Spielformate durch modernes, systembasiertes Design neu interpretieren. Seine Arbeiten zeichnen sich durch innovative Spielmechaniken, eine minimalistische visuelle Gestaltung sowie einen Fokus auf Wiederspielwert und emergentes Gameplay aus. Zu seinen bisherigen Veröffentlichungen zählen Super Puzzle Platformer Deluxe, Kingsway und UFO: Unidentified Falling Objects.
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