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Paris, le 8 septembre 2026 â Le solodev Andrew Morrish (Kingsway) et lâĂ©diteur The Arcade Crew (Drop Duchy, Abyssus) annoncent aujourdâhui Bad House, un auto-battler qui mĂ©lange les genres Ă paraĂźtre sur PC lâannĂ©e prochaine. Le dernier propriĂ©taire de votre toute nouvelle maison a laissĂ© deux trois trucs derriĂšre lui, qui sont dĂ©sormais Ă vous. Simplement⊠nâallez jamais Ă la cave.
Vous allez y descendre quand mĂȘme, nâest-ce pas ? Bon, sachez tout de mĂȘme que sous cette maison somme toute ordinaire commence un pĂ©riple extraordinaire dans un donjon souterrain en perpĂ©tuelle mutation. Le pire ? Des hordes de monstres sont bien dĂ©terminĂ©es Ă vous empĂȘcher dâaller plus bas.
Choisissez votre personnage et vos compĂ©tences et lancez-vous sans trembler. Les combats se dĂ©roulent de maniĂšre automatique, les pouvoirs que vous avez sĂ©lectionnĂ©s agissent en synergie avec les objets que vous avez disposĂ©s stratĂ©giquement dans la piĂšce, comme des bombes, des sortilĂšges, des piĂšges et des invocations. Le but est de ratiboiser tout ce qui se prĂ©sente sur votre route. Sachez simplement que rares sont les ĂȘtres vivants Ă retrouver leur chemin vers la surface en un seul morceauâŠÂ
NE LAISSEZ PAS LA MAISON VOUS AVALER
Ătage aprĂšs Ă©tage, vous gagnez en niveau, pouvez amĂ©liorer vos compĂ©tences et en dĂ©bloquer de nouvelles. Enfoncez-vous plus profondĂ©ment pour de meilleures rĂ©compenses, oĂč extrayez-vous avant quâil ne soit trop tard pour profiter du prĂ©cieux loot que vous trouvez en route, bien Ă lâabri en haut dans la maison. Chaque expĂ©dition est un pari. Nous ne sommes pas responsables des objets que vous abandonnez dans la cave.
JusquâoĂč descend ce satanĂ© souterrain ? Pourquoi change-t-il en permanence, et quels secrets obscurs sont cachĂ©s en son sein ? Tout cela (et bien plus !) sera dĂ©voilĂ© lâannĂ©e prochaine, Ă la sortie de Bad House.Â
LA MAISON EST FAITE DE SANG ET DâOS
Nous espĂ©rons que vous vous sentirez chez vous dans ce nouveau safe space*. Plus dâinformations sur Bad House en suivant The Arcade Crew sur X et sur https://www.thearcadecrew.com/.Â
*Merci de prendre en considération que la cave ne fait pas partie de ce safe space.
Ă propos de The Arcade Crew
Avec son approche qui privilĂ©gie dâabord le gameplay et la qualitĂ©, The Arcade Crew produit et Ă©dite des jeux indĂ©pendants incroyables et innovants, imaginĂ©s par des Ă©quipes crĂ©atives situĂ©es dans le monde entier.Â
Les projets emblĂ©matiques du Crew incluent Abyssus de DoubleMoose Games, Drop Duchy de Sleepy Mill Studio, Blazing Chrome de JoyMasher et Infernax de Berzerk Studios. Le Crew travaille sur de nombreux jeux comme Chivalware ou Wardens of Avalon, ainsi que dâautres titres Ă paraĂźtre dans les prochaines annĂ©es
The Arcade Crew est une division de Dotemu dĂ©diĂ©e Ă lâĂ©dition de jeux vidĂ©o indĂ©pendants.
Rejoignez le Crew sur http://www.thearcadecrew.com.
Ă propos dâAndrew Morrish
Le solodev Andrew Morrish, basé en Colombie Britannique (Canada), crée des jeux en mélangeant les genres pour réinterpréter de grands classiques au travers de systÚmes au design moderne. Son travail est caractérisé par des mécaniques inventives, une direction artistique minimaliste et un goût particulier pour la rejouabilité et le gameplay émergent. Ses précédentes productions sont Super Puzzle Platformer Deluxe, Kingsway et UFO: Unidentified Falling Objects.
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