Beyond the Dark: Nightwatch svela Troy Baker nel cast di doppiaggio e Oscar Araujo alla colonna sonora in previsione del lancio il 22 ottobre

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    Beyond the Dark: Nightwatch svela Troy Baker nel cast di doppiaggio e Oscar Araujo alla colonna sonora in previsione del lancio il 22 ottobre

    – I preordini sono aperti sul Nintendo eShop e Atlantis Studio ha svelato un nuovo trailer con protagonista il Gloam, reso possibile dal talento in fatto di animazione di Q-Games –

    Avignone, Francia – 9 ottobre 2026 – Lo sviluppatore indipendente Atlantis Studio ha svelato nuovi dettagli su Beyond the Dark: Nightwatch, il suo videogioco horror cooperativo asimmetrico in arrivo in tutto il mondo il 22 ottobre 2026 per Nintendo Switch 2. I giocatori possono preordinare il titolo sul Nintendo eShop nei mercati occidentali e lo studio ha annunciato la partecipazione al gioco dell’acclamato attore Troy Baker e del pluripremiato compositore Oscar Araujo. 

    Troy Baker, Oscar Araujo e Q-Games si uniscono alla Nightwatch

    Troy Baker, famoso doppiatore di videogiochi, userà i suoi talenti anche in Beyond the Dark: Nightwatch. Famoso per il suo lavoro in The Last of Us, Death Stranding, BioShock Infinite e molti altri grandi giochi, Baker è diventato uno dei performer più riconoscibili del mondo dei videogiochi. 

    L’atmosfera di Beyond the Dark: Nightwatch è definita dalla colonna sonora originale del celebre compositore Oscar Araujo (trilogia di Castlevania: Lords of Shadow), e riflette i temi del gioco: isolamento, incertezza e tensione crescente. Le musiche di Araujo si intrecciano direttamente con l’esperienza di esplorazione della Casa, un luogo in cui i giocatori non sanno mai con certezza cosa li attende dietro l’angolo o se i suoni che sentono siano un qualche tipo di avvertimento. La collaborazione con Araujo rappresenta un legame creativo di lunga data per Atlantis Studio e conferisce un’identità musicale distintiva al primo titolo originale dello studio.

    Il nuovo trailer offre uno sguardo approfondito al Gloam, l’entità misteriosa che infesta il mondo di Beyond the Dark: Nightwatch. Per realizzarla, Atlantis Studio ha collaborato con Q-Games, lo studio con sede a Kyoto che ha realizzato la tecnologia Cloudly che è alla base di ACE COMBAT 8, e i cui talenti hanno contribuito a dare al Gloam la sua aura di inquietudine, soprattutto sul fronte delle animazioni. Il nuovo trailer offre anche uno sguardo più approfondito all’esperienza horror asimmetrica per due giocatori, incentrata su comunicazione, osservazione e fiducia.

     

    In Beyond the Dark: Nightwatch, uno dei due giocatori si avventura nell’oscurità in prima persona, addentrandosi in una casa che sembra osservare, oltre che imprigionare, chiunque vi entri. Chi gioca cerca indizi, decifra i segni e tenta di comprendere cosa stia accadendo tra quelle mura prima che il Gloam lo raggiunga.

    Il secondo giocatore non condivide la stessa prospettiva del primo. Attraverso una rete di telecamere e strumenti tattici, osserva, interpreta, guida e avverte. Vede le cose in modo diverso. A volte sa di più. A volte capisce meno.

    È proprio in questo divario tra le diverse prospettive che emerge la tensione di Beyond the Dark: Nightwatch. Il gioco non riguarda solo ciò che vedi, ma anche ciò che riesci a comunicare. Imparare a fidarsi di qualcuno che non vede ciò che vedi tu diventa una questione di sopravvivenza.

    Funzionalità del gioco:

    • Un’esperienza horror per due giocatori: un flusso di gioco progettato esclusivamente per la cooperativa. In questa casa non si può sopravvivere da soli. La sopravvivenza esige una comunicazione costante. 
    • Esplorazione asimmetrica: unire le informazioni provenienti da due prospettive completamente diverse sblocca le potenzialità della Casa, svela i suoi segreti e permette di restare vivi.
    • Un ambiente opprimente: esplora una casa inquietante e claustrofobica piena di segreti e minacce nascoste.
    • Una fuga scandita dalla comunicazione: fornire istruzioni chiave, avvisare il proprio partner di gioco dei pericoli in arrivo e coordinare ogni movimento è l’unico modo di uscirne vivi.
    • GameShare e Co-op: progettato fin dalle fondamenta come esperienza per due giocatori, il gioco permette di fare squadra in locale, con GameShare, tramite connessione locale o giocando online.

    Solo uno dei due giocatori deve possedere il gioco. Grazie al Friend Pass, un secondo giocatore può unirsi all’esperienza senza dover acquistare una seconda copia.

    Beyond the Dark: Nightwatch arriva su Nintendo Switch 2 il 22 ottobre 2026 e i fan più curiosi possono già preordinarlo sul Nintendo eShop. Per maggiori informazioni e aggiornamenti sul gioco, segui Atlantis Studio su X, Facebook, e YouTube.  


    Informazioni su Atlantis Studio

    Atlantis Studio è uno studio di sviluppo indipendente con sede ad Avignone, in Francia. Fondato da Nico Augusto e Ru Weerasuriya, lo studio riunisce un team internazionale esperto, impegnato nella creazione di giochi originali e di nuovi modi di condividere il divertimento.

    Beyond the Dark: Nightwatch è il primo titolo originale dello studio ed è stato sviluppato utilizzando Unreal Engine 5.

    Informazioni su Q-Games

    Con sede a Kyoto, in Giappone, Q-Games è uno sviluppatore ed editore di videogiochi indipendente con decenni di esperienza nella creazione e pubblicazione di giochi per un pubblico da tutto il mondo.

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