Streets of Rogue 2 : une première vidéo de gameplay à la Triple-I Initiative et une démo pour juin sur Steam

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  • Communiqué de Presse
     

    Streets of Rogue 2 : une première vidéo de gameplay à la Triple-I Initiative et une démo pour juin sur Steam

    Caressez (ou chevauchez) les chiens, dirigez une armée de rats et braquez des banques dans le très attendu RPG indépendant en monde ouvert

    Seattle, le 10 avril 2024L’éditeur tinyBuild et le développeur indépendant Matt Dabrowski sont heureux de dévoiler la première bande-annonce officielle de gameplay pour Streets of Rogue 2, le RPG bac à sable en monde ouvert prévu en Accès Anticipé sur Steam en 2024. Ambitieuse, généreuse et délirante, cette suite du rogue-lite à succès de 2019 (plus d’1 million de ventes) embarque les joueurs et les joueuses dans un nouveau maelstrom inoubliable et infini. Seul ou entre amis, semez le chaos au sein d’un monde ouvert fou, immersif et complètement imprévisible. Vous aurez l’occasion de vous faire un premier aperçu de cette proposition iconoclaste en juin 2024, puisqu’une démo jouable sera publiée dans le cadre du prochain Steam Néo Fest.

     

    En bref :

    • Des dizaines de classes jouables, uniques et décalées (ninja, loup-garou, banquier d’investissement, alien…)
    • Un monde ouvert cohérent, généré de manière procédurale, 100 fois plus grand qu’un niveau de Streets of Rogue 1 et pourvu de différents biomes uniques, entre villes bouillonnantes et forêts angoissantes
    • Un nombre absurde de systèmes de jeu interconnectés dans la plus pure tradition des immersive sims : environnements destructibles, piratage, IA avancée des PNJ, contrôle mental, agriculture, construction, véhicules etc.
    • Il est possible de caresser le chien. Mais aussi de monter dessus !
    • Des mécaniques de RPG profondes et flexibles : arbres de compétences, quêtes, factions, réputation
    • Semez le chaos avec un gigantesque arsenal d’objets et d’armes : rayons rétrécissants, pièges à ours, ocarina pour invoquer des rats, Necronomicon, mines terrestres, armes à feu, lance-roquettes et bien d’autres surprises

    « Streets of Rogue 2 est l’aboutissement de près de 10 ans de travail sur la série. J’ai vraiment hâte d’offrir un premier aperçu du jeu avec cette démo, et surtout d’ajouter davantage de contenus, plus tard cette année, à l’occasion de l’Accès Anticipé » déclare Matt Dabrowski, le créateur de la licence Streets of Rogue.

    Avec plus de 300 000 wishlists sur Steam, Streets of Rogue 2 est l’un des jeux indépendants les plus attendus de l’année 2024. La démo jouable sera disponible dans le cadre du prochain Steam Néo Fest en juin 2024. Restez au contact du chaos sur X.


    À propos de tinyBuild :
    tinyBuild a débuté en tant que studio de développement indépendant, avant d’évoluer pour devenir un développeur et éditeur incontournable. Sa volonté de créer des partenariats sur le long terme et de façonner des licences reconnues a donné lieu à de nombreuses collaborations fructueuses avec des studios de développement talentueux venus du monde entier. tinyBuild a sorti des dizaines de jeux dont Hello Neighbor, Graveyard Keeper ou encore SpeedRunners. Bien qu’établi dans la région de Seattle aux États-Unis, l’entreprise a affirmé sa présence planétaire en travaillant avec des studios américains, hollandais, lettons ou venus de toute l’Europe de l’est.

    À propos de Matt Dabrowski :
    Matt Dabrowski est l’unique développeur à l’origine de Streets of Rogue, un hit indépendant qui mélange la liberté créative de l’immersive sim avec des éléments de roguelike et de RPG. Disponible sur plusieurs plateformes, le jeu s’est vendu à plus d’un million d’exemplaires et s’est imposé comme l’un des piliers du genre roguelike. Matt a commencé son voyage dans le développement dès ses plus jeunes années, créant de petits jeux de son côté pendant ses études. Avant de se lancer à plein temps dans le développement solo, Matt a joué des rôles mineurs sur des franchises de premier ordre telles que World of Warcraft et SimCity. Suite au succès de Streets of Rogue, Matt collabore avec l’éditeur tinyBuild pour sa suite très attendue.

     Screenshots

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