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Unity Technologies présente une nouvelle démo et s’exprime sur WebGL

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mai 21, 2014

UNITY développe de nouveaux outils et une infrastructure pour les MMO !

Lors de la conférences Unite qui s’est tenue en Asie, Unity Technologies a dévoilé une salve de nouveaux outils multijoueurs, technologies et services pour les développeurs membres de sa communauté. Le nom de code interne « UNET » ou « Unity Networking ». Il s’agit d’une équipe interne qui ambitionne de démocratiser le développement de jeux vidéo via des outils « multijoueurs ». Avant de rejoindre Unity, l’équipe « UNET » s’est forgée une solide réputation sur les fleurons du jeu en ligne comme Ultima Online, Lord of the Rings Online, Dungeons and Dragons Online, Marvel Heroes, Need for Speed Online et World of Warcraft. L’objectif étant de permettre aux développeurs de concevoir des projets en ligne avec un maximum de joueurs connectés via des outils simples et accessibles proposés. Découvrez le projet ici : http://blogs.unity3d.com/2014/05/12/announcing-unet-new-unity-multiplayer-technology/
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mai 13, 2014

#Unity Technologies s’implante en #Russie via @cosmocover @unity3d

Unity Technologies, créateur du célèbre moteur multiplateforme Unity et d’outils de développement annonce aujourd’hui la création d’un nouveau bureau à Moscou – Russie. L’entreprise entend ainsi soutenir le nombre grandissant de développeurs russes qui font appel à la plateforme de développement Unity. Le bureau sera dirigé par Roman Menyakin, Business Development Director, et Natalya Sciridova, Marketing Director.
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avril 23, 2014

Le fondateur et dirigeant de #Unity Technologies présentera #Unity5 lors de la #DevGAMM Moscow 2014 via @cosmocover

Unity Technologies, créateur d’outils de développement et du moteur multi-primé éponyme, confirme sa participation à la DevGAMM Moscow 2014. La DevGAMM, conférence dédiée aux développeurs de jeux en ligne et mobile, aura lieu les 15 et 16 mai 2014 au Radisson Blu Hotel de Moscou en Russie. Le CEO de Unity Technologies, David Helgason en personne, détaillera les fonctionnalités de Unity 5 lors d’une keynote inaugurale. Unity 5 intègre un système de gestion de la lumière et des éclairages en temps réel (Enlighten), le WebGL ainsi que le Unity Cloud. Il abordera aussi le rôle de Unity dans la démocratisation du développement de jeux vidéo.
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avril 17, 2014
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Un cycle de conférences #Unity au @NordicGame 2014 via @cosmocover

Les organisateurs de la « Nordic Game Conference 2014 » sont ravis d’annoncer qu’une session entière dédiée à Unity fera partie du programme principal. Ce cycle complet célèbre le dixième anniversaire de l’événement qui se déroulera à Malmö, en Suède, du 21 au 23 Mai prochain. Découvrez le cycle Unity en ligne: http://nordicgame.com/?id=69##Unity
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avril 15, 2014

#GDC 2014 – #Unity Technologies dévoile #Unity 5 à #SanFrancisco et lance ses précommandes via @cosmocover

À l'occasion de la grand-messe dédiée aux concepteurs de jeux vidéo à San Francisco (GDC 2014), Unity Technologies dévoile Unity 5, la prochaine version de son moteur de développement.
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mars 18, 2014
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#Unity Technologies prévoit l’acquisition d’#Applifier via @cosmocover

Les millions d’utilisateurs d’Everyplay et le réseau vidéo GameAds rentreront dans le giron du géant Unity
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mars 13, 2014

#Technologie : @unity3d présente son calendrier de #conférences et lève le voile sur son événement #Unite 2014

Unity Technologies confirme le retour de sa convention annuelle baptisée « Unite », programmée cette année du 20 au 22 Août au Seattle Center -Hall, Marion Oliver McCaw. Si la précédente édition avait fait salle comble, ce huitième volet sera l’occasion d’améliorer l’expertise de ses utilisateurs. Des « bootcamps » et des sessions de formations donneront le change à l’événement américain dans de nombreux pays comme la Chine, le Japon, Taiwan, l’Australie, le Mexique ou le Brésil… D’autres événements devraient compléter la liste des conférences dans le courant de cette année.
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février 26, 2014

Unity annonce son arrivée sur PlayStation® Vita

En Mars dernier, Unity Technologies annonçait son partenariat avec Sony, ainsi que la compatibilité avec toutes les plateformes Playstation de Sony Computer Entertainment (SCE), en complément du moteur Unity pour Playstation 3.
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janvier 16, 2014
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