#Unity Technologies s’implante en #Russie via @cosmocover @unity3d

  • English
  • Français
  • Deutsch
  • Español
  • Nederlands
  • Italiano
  • Polski
  • РуссĐșĐžĐč


  •  
    Communiqué de Presse

    Unity Logo

    Moscou – Russie, le 23 Avril 2014
    Unity Technologies s’implante en Russie
    – A la barre du nouveau bureau moscovite, Roman Menyakin et Natalya Sviridova, venus tout droit d’Adobe, Ericsson, IBM ou encore Microsoft –
    Unity Technologies, crĂ©ateur du cĂ©lĂšbre moteur multiplateforme Unity et d’outils de dĂ©veloppement annonce aujourd’hui la crĂ©ation d’un nouveau bureau Ă  Moscou – Russie.
    L’entreprise entend ainsi soutenir le nombre grandissant de dĂ©veloppeurs russes qui font appel Ă  la plateforme de dĂ©veloppement Unity. Le bureau sera dirigĂ© par Roman Menyakin, Business Development Director, et Natalya Sciridova, Marketing Director.

    Anthony Douglas, le VP EMEA de Unity Technologies, dĂ©clare : « Ces derniĂšres annĂ©es, nous avons constatĂ© en Russie une trĂšs nette augmentation du nombre de dĂ©veloppeurs et d’éditeurs qui utilisent Unity. Ils sont Ă  l’origine de contenu et de jeux d’excellente facture. Nous ouvrons dĂ©sormais un bureau local Ă  Moscou afin de soutenir ces efforts. Chez Unity, nous sommes de grands fans de l’industrie du jeu russe. La qualitĂ© et l’inventivitĂ© des crĂ©ations rĂ©alisĂ©es avec nos outils constituent une vĂ©ritable source d’inspiration. Il Ă©tait donc primordial que nous disposions d’une Ă©quipe sur le terrain afin de nous assurer que la communautĂ© russe continue Ă  repousser les limites du dĂ©veloppement de jeux cross-plateforme. »

    Le bureau de Moscou sera dirigĂ© par Roman Menyakin, Business Development Director. DiplĂŽmĂ© de l’UniversitĂ© technique d’État de Moscou-Bauman, il a d’abord travaillĂ© en tant que reprĂ©sentant de Quark Inc. en Russie et CEI jusqu’en 2008. Du milieu de l’annĂ©e 2008 Ă  Avril 2014, Roman a occupĂ© la fonction de « director of digital media business development » chez Adobe Systems Russie et CEI. En tant que spĂ©cialiste de solutions crĂ©atives et mĂ©dia, son rĂŽle s’est principalement articulĂ© autour du dĂ©veloppement de la stratĂ©gie produit et de solutions de postproduction, d’animation, de traitement  et de distribution de contenu numĂ©rique largement utilisĂ© dans l’industrie. Roman a collaborĂ© avec des clients majeurs pour le choix et l’intĂ©gration de solutions innovantes d’Adobe.
    En 2011, il lance avec succĂšs un nouveau produit dĂ©diĂ© Ă  l’édition numĂ©rique. Depuis 2012, il s’occupe de la promotion de solutions de dĂ©veloppement de jeux vidĂ©o, de production d’effets spĂ©ciaux, de vidĂ©os et de contenu 3D.

    Natalya Sviridova occupera la fonction de Marketing Director dans le nouveau bureau de Unity Technologies. Pendant deux ans, elle a Ă©tĂ© Ă  la tĂȘte du marketing stratĂ©gique d’Ericsson Russie et CEI. Auparavant, Natalya a travaillĂ© au sein du dĂ©partement marketing de Microsoft Russie, en collaboration avec des clients majeurs. Elle a Ă©galement occupĂ© un poste chez IBM en tant que « territory marketing manager » pour l’Europe de l’est et l’Asie et a Ă©tĂ© responsable des communications et du marketing chez Lucent Russie et CEI.

    Natalya a obtenu son MBA en management stratĂ©gique Ă  l’AcadĂ©mie prĂ©sidentielle russe de l’Ă©conomie nationale et de l’administration publique. Elle dĂ©tient Ă©galement un diplĂŽme en marketing en provenance de l’UniversitĂ© russe d’Ă©conomie de Plekhanov.

    ImplantĂ© Ă  San Francisco, Unity Technologies emploie plus de 400 personnes. L’entreprise possĂšde des bureaux au Canada, en Chine, en Colombie, au Danemark, en Finlande, en Allemagne, au Japon, en CorĂ©e, en Russie, en Lituanie, Ă  Singapour, en SuĂšde, en Ukraine et au Royaume Uni afin de soutenir la demande croissante Ă  travers le monde.

    # # #
    A propos de Unity

    Unity Technologies est le crĂ©ateur de la plateforme de dĂ©veloppement Unity. GrĂące Ă  sa flexibilitĂ© et Ă  ses hautes performances, Unity peut ĂȘtre utilisĂ© pour crĂ©er toutes sortes d’expĂ©riences interactives en 3D et en 2D. La capacitĂ© de Unity d’ĂȘtre « dĂ©veloppĂ© une fois, dĂ©ployĂ© partout » permet aux dĂ©veloppeurs de publier sur toutes les plateformes les plus en vogue. Unity Technologies dispose d’une large communautĂ© de plus de 2 millions de dĂ©veloppeurs, parmi lesquels on retrouve de grands Ă©diteurs, des studios indĂ©pendants, des Ă©tudiants et des passionnĂ©s. Unity rĂ©investit sans cesse dans ses outils de dĂ©veloppement 3D primĂ©s afin de rester Ă  la pointe de l’innovation.L’entreprise continue Ă©galement sa dĂ©marche de dĂ©mocratisation du dĂ©veloppement avec des initiatives telles que l’ « Asset Store digital content marketplace » et la division d’édition et de distribution « Unity Games ». ImplantĂ© Ă  San Francisco, Unity Technologies et possĂšde des bureaux partout dans le monde. Pour plus d’informations : http://unity3d.com.

     

     


    Natalya Sciridova
     NatalyaSciridova
    Roman Menyakin
     Roman Menyakin
    Téléchargements
    Presskit 
     
    Contact Presse
    Pour toutes les demandes média, interviews, tests, contactez Cosmocover, agence de marketing pour le jeu vidéo: Tél : 33 (0)1 84 2001 04 unity@cosmocover.com