Le fondateur et dirigeant de #Unity Technologies présentera #Unity5 lors de la #DevGAMM Moscow 2014 via @cosmocover

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    Communiqué de Presse
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    Moscou – Russie, 17 Avril 2014
    Le fondateur et dirigeant de Unity Technologies présentera Unity 5 lors de la DevGAMM Moscow 2014
    – Rendez-vous lors de la keynote inaugurale de David Helgason le 15 Mai Ă  Moscou –
    Unity Technologies, crĂ©ateur d’outils de dĂ©veloppement et du moteur multi-primĂ© Ă©ponyme, confirme sa participation Ă  la DevGAMM Moscow 2014.
    La DevGAMM, conférence dédiée aux développeurs de jeux en ligne et  mobile, aura lieu les 15 et 16 mai 2014 au Radisson Blu Hotel de Moscou en Russie.

    Le CEO de Unity Technologies, David Helgason en personne, dĂ©taillera les fonctionnalitĂ©s de Unity 5 lors d’une keynote inaugurale.
    Unity 5 intÚgre un systÚme de gestion de la lumiÚre et des éclairages en temps réel (Enlighten), le WebGL ainsi que le Unity Cloud. Il abordera aussi le rÎle de Unity dans la démocratisation du développement de jeux vidéo.

    Pour connaßtre le programme de la conférence :
    http://devgamm.com/moscow2014/en/conference/sessions

    « Nous sommes trÚs heureux de soutenir la communauté russe de développement de jeux vidéo lors de la DevGAMM à Moscou en mai prochain », confie David Helgason, le CEO de Unity Technologies. « Les participants découvriront certaines fonctionnalités phares de Unity 5, la version la plus aboutie de notre moteur à date. Nous avons hùte de rencontrer les développeurs locaux car ils utilisent Unity de façon spectaculaire. »

    Unity@DevGAMM sera l’occasion pour une Ă©quipe de techniciens et d’évangĂ©listes de Unity Technologies d’aborder les thĂšmes suivants :

    ‱ Unity 5 – qu’il y a-t-il de nouveau pour vous ?
    ‱ Une introduction au nouveau systùme GUI de Unity
    ‱ « Évident et pourtant Incroyable » : conseils et astuces pour dĂ©velopper sur Android avec Unity
    ‱ PrĂ©sentation de NVIDIA PhysX 3.3 dans Unity 5.0
    ‱ DĂ©cortiquons Unity : MĂ©moire et performance
    ‱ Donnez vie à votre personnage avec Mecanim

    En sa qualitĂ© de sponsor de la confĂ©rence, Unity Technologies offrira des licences Unity pro au gagnant de la GamesJamGAMM. Il s’agit d’un concours Ă©clair, proche d’une game jam, organisĂ© par DevGAMM.

    David Helgason, co-fondateur et CEO de Unity Technologies

    David guide Unity Technologies dans sa mission de dĂ©mocratisation du dĂ©veloppement de jeux vidĂ©o. Une technologie de pointe, des outils performants ainsi qu’un partage de savoir-faire s’inscrivent au cƓur de sa vocation.
    C’est lui qui a portĂ© Unity vers des innovations audacieuses qui rĂ©volutionnent toute une industrie. Sa technologie est aujourd’hui massivement adoptĂ©e par une majoritĂ© de dĂ©veloppeurs. Il porte quotidiennement les valeurs de sa sociĂ©tĂ© devenue l’un des fleurons mondiaux de la sous-traitance technologique. Ce porte-parole charismatique ambitionne de donner plus de pouvoirs aux dĂ©veloppeurs et de les accompagner vers le succĂšs en proposant des outils et services adaptĂ©s en phrase de prĂ©-production et de post production.

    Ex-ingĂ©nieur, technophile et visionnaire, il est au service de nombreux jeux et startup technologiques, donnant haut et fort son avis sur les sujets qui lui tiennent Ă  cƓur.

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    Pour toutes les demandes média, contactez Cosmocover, agence de marketing pour le jeu vidéo:
    unity@cosmocover.com

    A propos de Unity Technologies
    Unity Technologies est le crĂ©ateur de la plateforme de dĂ©veloppement Unity. GrĂące Ă  sa flexibilitĂ© et Ă  ses hautes performances, Unity peut ĂȘtre utilisĂ© pour crĂ©er toutes sortes d’expĂ©riences interactives en 3D et en 2D. La capacitĂ© de Unity d’ĂȘtre « dĂ©veloppĂ© une fois, dĂ©ployĂ© partout » permet aux dĂ©veloppeurs de publier sur toutes les plateformes les plus en vogue.

    Unity Technologies dispose d’une large communautĂ© de plus de 2 millions de dĂ©veloppeurs, parmi lesquels on retrouve de grands Ă©diteurs, des studios indĂ©pendants, des Ă©tudiants et des passionnĂ©s. Unity rĂ©investit sans cesse dans ses outils de dĂ©veloppement 3D primĂ©s afin de rester Ă  la pointe de l’innovation. L’entreprise continue Ă©galement sa dĂ©marche de dĂ©mocratisation du dĂ©veloppement avec des initiatives telles que l’ Asset Store digital content marketplace et la division d’édition et de distribution Unity Games .
    Implanté à San Francisco, Unity Technologies possÚde des bureaux au Canada, en Chine, en Colombie, au Danemark, en Finlande, en Allemagne, au Japon, en Corée, en Lituanie, à Singapour, en SuÚde, en Ukraine et au Royaume Uni.
    Pour plus d’informations : http://unity3d.com

     

     

     



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    David Helgason
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