Tink Fr

  • English
  • Français
  • Deutsch
  • Español
  • Nederlands
  • Italiano
  • Polski
  • РуссĐșĐžĐč


  • COMMUNIQUE DE PRESSE
    tink logo gamescom

     

    DEJA RECOMPENSE TINK VEUT REDONNER DES COULEURS AU JEU VIDEO ; A DECOUVRIR A LA GAMESCOM 2012
    Mimimi Productions, exposera sa vision Ă©clairĂ©e des jeux vidĂ©o avec TINK, promesse d’un jeu d’action-aventure unique, dĂ©bordant de couleurs et d’émotions. 
    Munich, Allemagne – 25 Juillet 2012 – La jeune pousse de Mimimi Productions esquisse les contours de son irrĂ©sistible jeu d’action-aventure : TINK. DĂ©jĂ  remarquĂ© par l’industrie et primĂ© par les professionnels, le projet Ă  la 3Ăšme personne dĂ©bute enfin sur console et devrait ĂȘtre commercialisĂ© sur Xbox LiveÂź Arcade, PlayStationÂźNetwork, PC et Mac.
    Le titre encore en production a en effet Ă©tĂ© Ă©lu meilleur « projet de l’annĂ©e 2012 »  à l’occasion de la Game Connection Europe puis a Ă©tĂ© retenu par la plateforme de crowd-funding Gambitious.
    Le premier prototype jouable sera présenté au public, à la presse et aux investisseurs lors de la prochaine Gamescom à Cologne en Allemagne (15 et 16 Août prochain) Pour une demande de test, envoyez un email à tink@cosmocover.com

    01_screenshot_desaturated_world 02_screenshot_tink

    Dans Tink, le joueur prend l’habit d’un jeune garçon sans peur et sans reproche qui a le pouvoir de redonner des couleurs au monde ! L’histoire commence quand le petit Tink dĂ©couvre que son pays est en passe de sombrer dans une grisaille mortifĂšre, monochrome et peuplĂ©e de crĂ©atures Ă©tranges. Redonner au monde son intĂ©gritĂ© dans une explosion de vert pomme, de rouge carmin ou de jaune poussin, tel est le fardeau de Tink lors de son pĂ©riple mĂ©taphorique. 
    Pourvu d’une palette de couleurs ‘pop’ et chatoyantes, le jeune Tink devra alors manipuler les Ă©motions de ses assaillants et transformer les objets qui l’entourent.

    « Avec Tink on voulait faire le jeu auquel on rĂȘvait de jouer mais qu’on n’arrivait pas Ă  trouver parce qu’aujourd’hui le jeu vidĂ©o se rĂ©sume Ă  des jeux de combats dans des dĂ©cors post-apocalyptiques. » explique  Johannes Roth, CEO et crĂ©ateur de la sociĂ©tĂ© Mimimi Productions. « On aimerait que le joueur retrouve un peu le mĂȘme sentiment qu’on pouvait avoir en jouant Ă   Banjo Kazooie pour la premiĂšre fois, en plus on aimait bien l’idĂ©e de donner Ă  notre personnage le pouvoir de colorier le monde. C’est un peu ce qu’on veut faire avec les jeux vidĂ©o en gĂ©nĂ©ral. Je suis certain que c’est le cas de beaucoup de joueurs aussi qui aimeraient changer les choses. »

    AprÚs 6 mois de pré-production intense, Tink est enfin entré dans sa phase de production. Le prototype sera présenté à la presse lors de la Gamescom à Cologne, en Allemagne. Le public pourra par ailleurs découvrir le jeu sur le Stand E044, Hall 10.1  ( Mediadesign Hochschule booth)
    Le jeu sera présenté à la presse sur le Stand J051 Hall 4.2
    Pour prendre rendez-vous contactez tink@cosmocover.com

    Dominik AbĂ©, Game Director chez Mimimi Productions explique: « Chez Mimimi Productions, nous savons que les phases de playtest sont importantes. Nous sommes impatients et un peu nerveux Ă  l’idĂ©e de prĂ©senter notre jeu pour la premiĂšre fois en version jouable Ă  la Gamescom. Tous les avis des joueurs et de la presse nous intĂ©ressent. La route est longue, il faut travailler dur.»

    Tink fera ses dĂ©buts sur la plateforme de Gambitious, site de crowd-funding dĂ©diĂ© aux jeux vidĂ©o. Gambitious offre l’opportunitĂ© Ă  ceux qui investissent de prendre des participations dans le jeu qu’ils soutiennent et crĂ©e une nouvelle façon de s’engager comme investisseur dans un projet.

    Découvrez  la vidéo de Tink, gagnant du titre de « meilleur projet 2012 » de la Game Connection Europe : http://www.youtube.com/watch?v=0HADtBdEorA

    # # #

    About Mimimi Productions
    DĂ©jĂ  primĂ© par ses pairs, Mimimi Productions est un studio munichois qui dĂ©veloppe des jeux innovants, conceptuels et faciles d’accĂšs tant pour les joueurs Hardcore que Casual. Le but du studio est de crĂ©er des titres de trĂšs bonne facture avec un style unique, des graphismes originaux et un gameplay Ă©tonnant. Les premiers jeux et projets du studio comme “daWindci” et “Tink”ont Ă©tĂ© primĂ©s plusieurs fois ((Apple Design Award 2012, German Game Developer Award, Best Project 2012 Award, IGF honorable mention). Le jeune studio souhaite poursuivre sa crĂ©ation de jeux inĂ©dits et faire avancer Ă  sa maniĂšre l’industrie toute entiĂšre du jeu vidĂ©o.

     

    Trailer
    Screenshots
    00_screenshot_saturated_world

    Téléchargements

    Full press kit

    Liens utiles
    Pour en savoir plus et contribuer au développement du jeu video Tink, rendez-vous sur le site de gambitious ici : http://gambitious.com/ideas/1978-tink-pc-mac-psn-xbla
    Site web officiel : www.mimimiproductions.de
     
    Contacts

    Pour toutes les demandes média contactez Cosmocover, agence de marketing pour le jeu vidéo.
    Tel : 33 (0)1 84 2001 04

    tink@cosmocover.com

     
     

    Ce message est un communiqué de presse publié par Cosmocover

    Leave a Reply

    You must be logged in to post a comment.