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    Pressemitteilung

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    London, 14. August 2013

    Foul Play wird am 18. September fĂŒr Xbox LIVE Arcade und PC uraufgefĂŒhrt 

    Eine seltsame Geschichte von DĂ€monen, Katastrophen, tödlichen Risiken und heuchlerischen GeschĂ€ften – und auf der Gamescom 2013 erstmals zu sehen! 


    Mastertronic, Devolver Digital und Mediatonic geben voller Vorfreude bekannt, dass der reichlich abgedrehte DĂ€monenjĂ€ger-Brawler Foul Play am 18. September auf XBLA und via Steam und Get Games auch auf PC veröffentlicht wird. Dabei prĂŒgelt man sich entweder alleine durch die Gegnermassen oder verkloppt seine Gegner im Zweispieler-Coop mit doppelter Durchschlagskraft.

    Das seltsame Leben des Baron Dashfort. 
    Ganz vorne auf der BĂŒhne von Foul Play steht dabei Baron Dashforth – dessen dĂŒstere und ABSOLUT ORIGINALGETREU NACHEMPFUNDENEN Abenteuer den Kern von Foul Play ausmachen. In dem von Mediatonic fĂŒr XBLA und PC entwickelten PrĂŒgel-Sidescroller nimmt der Spieler die Hauptrolle ein und muss mit seiner Performance nicht nur das Publikum an seine Sitze fesseln, sondern in der spannendsten Inszenierung die die Welt je gesehen hat, auch ganz elegant die gegnerischen Kauleisten neu arrangieren. 

    Als viktorianischer DĂ€monenjĂ€ger mĂŒssen Skrupel ausgeblendet werden – nur so kann man sich elegant und effizient durch abgefahren kostĂŒmierte Gegnerhorden hauen. Umgeben wird man dabei von einem mit Liebe zum Detail inszenierten BĂŒhnenstĂŒck: Wechselnde Kulissen sorgen fĂŒr Abwechslung, es brechen BrĂ€nde aus, Pyramiden schießen aus dem Boden, Schlösser fallen in sich zusammen und eine Welle Monster jagt die nĂ€chste. FĂŒr dieses stets akkurate BĂŒhnenstĂŒck wurden weder Kosten noch MĂŒhen gescheut! 

    Applaus, Applaus, Applaus! 
    Noch spektakulĂ€rer wird es, wenn sich der Baron die UnterstĂŒtzung eines zweiten Spielers holt – zusammen mit seinem Begleiter Scampwick wirken die Angriffe noch besser und effektiver. Man könnte fast meinen, dass die beiden Protagonisten ihre Manöver vorher hinter der BĂŒhne mit Liebe zum Detail einstudiert hĂ€tten. Je mehr es kracht und knallt, desto mehr freut sich das kritische Publikum – Spezialattacken und andere KabinettstĂŒcken bringen die Stimmung schnell an den Siedepunkt! 
    Neben der knallharten PrĂŒgelei ohne RĂŒcksicht auf Verluste wird dabei noch die Geschichte des Barons erzĂ€hlt. Es verschlĂ€gt ihn in die unwirtliche WĂŒste Kairos, in die schattigen Straßen des frĂŒhen Londons und an weitere faszinierende Orte. Dabei kommen die besten Schauspieler und Schauspielerinnen zum Einsatz – um seinem gewaltigen Auftritt den bestmöglichen Rahmen zu geben. Jetzt liegt es nur noch am Spieler, die explosivsten Momente aus dem Leben von Baron Dashfort erfolgreich zu bestreiten. Ohne RĂŒcksicht auf seltsame Gegner, fiese SchachzĂŒge und immer mit einer Frage im Hinterkopf: „Was hat es eigentlich mit diesem Foul Play auf sich? Und warum stĂŒrzt eigentlich die ganze BĂŒhne beziehungsweise Bude ein?“ 

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    „Es ist unglaublich aufregend, Foul Play zusammen mit Devolver und Mastertronic auf XBLA und Steam zu bringen. Wir sind als Studio darauf fokussiert, Spiele mit kreativen ErzĂ€hlungen und interessanten Charakteren zu erschaffen – und genau fĂŒr diese Werte steht Foul Play. Mit einer Entwicklungszeit von mehreren Jahren ist es das grĂ¶ĂŸte Projekt, welches wir je in Angriff genommen haben – deshalb können und wollen wir es jetzt unbedingt veröffentlichen“, sagt Paul Croft, Director of Games. 

    Jeff Tanton, Producer von Foul Play meint: „Baron Dashfort ist eigentlich ein eher zurĂŒckgezogenen DĂ€monen-JĂ€ger, der jetzt aber einmal die ganz große Show abliefern will – und dabei alle Geheimnisse seines unglaublichen Lebens auf die BĂŒhne bringt. Wir haben jede Menge Liebe in diese Produktion fließen lassen und sind froh, dass die Spieler jetzt bei diesem Arcade-Brawler vor Live-Publikum im wahrsten Sinne des Wortes mit uns auf die BĂŒhne kommen. Der Baron hat einen kĂŒhnen Plan – und die unglaubliche Wahrheit hinter Foul Play ist die Wartezeit mehr als wert!“

    Andy Payne, CEO von Mastertronic dazu: „Es ist fĂŒr uns eine Ehre, mit Mediatonic zusammenzuarbeiten – wir haben diesen Entwickler schon lange bewundert und freuen uns auch auf die erneute Partnerschaft mit unseren Freunden bei Devolver Digital. Im digitalen Zeitalter werden wir Foul Play zusammen mit Mediatonic zu einem weltweiten und verdientem Erfolg werden lassen.“ 

    Mit wunderschönen und stĂ€ndig wechselnden Kulissen fĂ€ngt Foul Play die Abenteuer des Barons perfekt ein – abgeschmeckt mit Drama, Spannung und einer dicken Portion Style geht es ab dem 18. September auf XBLA und PC auf die Bretter, die die Welt bedeuten. 

    Wir zeigen Foul Play auf der Gamescom in Köln an unserem Stand – einfach bei Cosmocover und Devolver klingeln (Halle 4.1, Stand B23).  
    Terminvereinbarungen sind bei folgenden Kollegen jederzeit möglich:
    Pressekontakt Deutschland, Benelux und Frankreich –  Salima Bessahraoui mastertronic@cosmocover.com

    Mehr Informationen zu Foul Play gibt es auf folgenden KanÀlen:
    Die Website zum Spiel www.foulplaygame.com 
    Twitter (@foulplaygame) 
    und auch Facebook (www.facebook.com/FoulPlayGame)

    About the Mastertronic Group Limited
    Mastertronic Group is a multi-platform, world-class developer, publisher, manufacturer, distributor and online retailer of digital interactive entertainment. Using the extensive experience in our quality-focused teams, we deliver digital entertainment to consumers and significant added-value income to our development, retail and publishing partners. The Group has a number of publishing labels, each focused on specific audience demographics. Established PC titles are republished through our Sold Out range, specialist PC simulations are published under the Just Flight and Just Trains labels and console formats (PlayStation 3, Xbox 360, Wii, 3DS, iOS and Android) via Mastertronic. The Mastertronic Group also publishes Indie games on the Great Indie Games label. Just Flight, and its sister company Just Trains, are the leading worldwide simulation specialists. Just Flight was established in 1995, and within three years became the world’s largest publisher of flight simulation software with the exception of Microsoft, with a reputation for high quality products, published by genuine enthusiasts. Via The Producers, the Group offers a ‘cradle to grave’ turnkey service for physical product, from marketing, packaging and warehousing and an experienced sales service right through to retail, while its specialist PC download site, GetGames is a key player in the digital distribution market. The Mastertronic Group has just celebrated its 25th anniversary.

    Follow us on Twitter @mastertronic
    http://corporate.mastertronic.com/ 

    About Mediatonic
    Our studios in London and Brighton, are focused on Free-to-Play, Mobile and Cross-Platform titles packed full of story, life and character. We work with a range of partners in Europe, North America & Asia to deliver world-class games to every corner of the globe.Mediatonic design, build and operate games that connect millions of players worldwide. 

    Follow us on twitter @mediatonic
    Like us on Facebook https://www.facebook.com/Mediatonic
    http://mediatonicgames.com/ 
     

     

     

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    FĂŒr Presseanfragen oder redeem codes kontaktiert bitte die Games-Marketing-und PR-Agentur Cosmocover unter:
    TĂ©l : 33 (0)1 84 2001 04
    mastertronic@cosmocover.com

     
     
     
     
    Diese Pressemitteilung wird von Cosmocover bereitgestellt

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