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    Pressemitteilung

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    London, 14. August 2013

    Foul Play wird am 18. September für Xbox LIVE Arcade und PC uraufgeführt 

    Eine seltsame Geschichte von Dämonen, Katastrophen, tödlichen Risiken und heuchlerischen Geschäften – und auf der Gamescom 2013 erstmals zu sehen! 


    Mastertronic, Devolver Digital und Mediatonic geben voller Vorfreude bekannt, dass der reichlich abgedrehte Dämonenjäger-Brawler Foul Play am 18. September auf XBLA und via Steam und Get Games auch auf PC veröffentlicht wird. Dabei prügelt man sich entweder alleine durch die Gegnermassen oder verkloppt seine Gegner im Zweispieler-Coop mit doppelter Durchschlagskraft.

    Das seltsame Leben des Baron Dashfort. 
    Ganz vorne auf der Bühne von Foul Play steht dabei Baron Dashforth – dessen düstere und ABSOLUT ORIGINALGETREU NACHEMPFUNDENEN Abenteuer den Kern von Foul Play ausmachen. In dem von Mediatonic für XBLA und PC entwickelten Prügel-Sidescroller nimmt der Spieler die Hauptrolle ein und muss mit seiner Performance nicht nur das Publikum an seine Sitze fesseln, sondern in der spannendsten Inszenierung die die Welt je gesehen hat, auch ganz elegant die gegnerischen Kauleisten neu arrangieren. 

    Als viktorianischer Dämonenjäger müssen Skrupel ausgeblendet werden – nur so kann man sich elegant und effizient durch abgefahren kostümierte Gegnerhorden hauen. Umgeben wird man dabei von einem mit Liebe zum Detail inszenierten Bühnenstück: Wechselnde Kulissen sorgen für Abwechslung, es brechen Brände aus, Pyramiden schießen aus dem Boden, Schlösser fallen in sich zusammen und eine Welle Monster jagt die nächste. Für dieses stets akkurate Bühnenstück wurden weder Kosten noch Mühen gescheut! 

    Applaus, Applaus, Applaus! 
    Noch spektakulärer wird es, wenn sich der Baron die Unterstützung eines zweiten Spielers holt – zusammen mit seinem Begleiter Scampwick wirken die Angriffe noch besser und effektiver. Man könnte fast meinen, dass die beiden Protagonisten ihre Manöver vorher hinter der Bühne mit Liebe zum Detail einstudiert hätten. Je mehr es kracht und knallt, desto mehr freut sich das kritische Publikum – Spezialattacken und andere Kabinettstücken bringen die Stimmung schnell an den Siedepunkt! 
    Neben der knallharten Prügelei ohne Rücksicht auf Verluste wird dabei noch die Geschichte des Barons erzählt. Es verschlägt ihn in die unwirtliche Wüste Kairos, in die schattigen Straßen des frühen Londons und an weitere faszinierende Orte. Dabei kommen die besten Schauspieler und Schauspielerinnen zum Einsatz – um seinem gewaltigen Auftritt den bestmöglichen Rahmen zu geben. Jetzt liegt es nur noch am Spieler, die explosivsten Momente aus dem Leben von Baron Dashfort erfolgreich zu bestreiten. Ohne Rücksicht auf seltsame Gegner, fiese Schachzüge und immer mit einer Frage im Hinterkopf: „Was hat es eigentlich mit diesem Foul Play auf sich? Und warum stürzt eigentlich die ganze Bühne beziehungsweise Bude ein?“ 

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    Es ist unglaublich aufregend, Foul Play zusammen mit Devolver und Mastertronic auf XBLA und Steam zu bringen. Wir sind als Studio darauf fokussiert, Spiele mit kreativen Erzählungen und interessanten Charakteren zu erschaffen – und genau für diese Werte steht Foul Play. Mit einer Entwicklungszeit von mehreren Jahren ist es das größte Projekt, welches wir je in Angriff genommen haben – deshalb können und wollen wir es jetzt unbedingt veröffentlichen“, sagt Paul Croft, Director of Games

    Jeff Tanton, Producer von Foul Play meint: „Baron Dashfort ist eigentlich ein eher zurückgezogenen Dämonen-Jäger, der jetzt aber einmal die ganz große Show abliefern will – und dabei alle Geheimnisse seines unglaublichen Lebens auf die Bühne bringt. Wir haben jede Menge Liebe in diese Produktion fließen lassen und sind froh, dass die Spieler jetzt bei diesem Arcade-Brawler vor Live-Publikum im wahrsten Sinne des Wortes mit uns auf die Bühne kommen. Der Baron hat einen kühnen Plan – und die unglaubliche Wahrheit hinter Foul Play ist die Wartezeit mehr als wert!

    Andy Payne, CEO von Mastertronic dazu: „Es ist für uns eine Ehre, mit Mediatonic zusammenzuarbeiten – wir haben diesen Entwickler schon lange bewundert und freuen uns auch auf die erneute Partnerschaft mit unseren Freunden bei Devolver Digital. Im digitalen Zeitalter werden wir Foul Play zusammen mit Mediatonic zu einem weltweiten und verdientem Erfolg werden lassen.“ 

    Mit wunderschönen und ständig wechselnden Kulissen fängt Foul Play die Abenteuer des Barons perfekt ein – abgeschmeckt mit Drama, Spannung und einer dicken Portion Style geht es ab dem 18. September auf XBLA und PC auf die Bretter, die die Welt bedeuten. 

    Wir zeigen Foul Play auf der Gamescom in Köln an unserem Stand – einfach bei Cosmocover und Devolver klingeln (Halle 4.1, Stand B23).  
    Terminvereinbarungen sind bei folgenden Kollegen jederzeit möglich:
    Pressekontakt Deutschland, Benelux und Frankreich –  Salima Bessahraoui mastertronic@cosmocover.com

    Mehr Informationen zu Foul Play gibt es auf folgenden Kanälen:
    Die Website zum Spiel www.foulplaygame.com 
    Twitter (@foulplaygame
    und auch Facebook (www.facebook.com/FoulPlayGame)

    About the Mastertronic Group Limited
    Mastertronic Group is a multi-platform, world-class developer, publisher, manufacturer, distributor and online retailer of digital interactive entertainment. Using the extensive experience in our quality-focused teams, we deliver digital entertainment to consumers and significant added-value income to our development, retail and publishing partners. The Group has a number of publishing labels, each focused on specific audience demographics. Established PC titles are republished through our Sold Out range, specialist PC simulations are published under the Just Flight and Just Trains labels and console formats (PlayStation 3, Xbox 360, Wii, 3DS, iOS and Android) via Mastertronic. The Mastertronic Group also publishes Indie games on the Great Indie Games label. Just Flight, and its sister company Just Trains, are the leading worldwide simulation specialists. Just Flight was established in 1995, and within three years became the world’s largest publisher of flight simulation software with the exception of Microsoft, with a reputation for high quality products, published by genuine enthusiasts. Via The Producers, the Group offers a ‘cradle to grave’ turnkey service for physical product, from marketing, packaging and warehousing and an experienced sales service right through to retail, while its specialist PC download site, GetGames is a key player in the digital distribution market. The Mastertronic Group has just celebrated its 25th anniversary.

    Follow us on Twitter @mastertronic
    http://corporate.mastertronic.com/ 

    About Mediatonic
    Our studios in London and Brighton, are focused on Free-to-Play, Mobile and Cross-Platform titles packed full of story, life and character. We work with a range of partners in Europe, North America & Asia to deliver world-class games to every corner of the globe.Mediatonic design, build and operate games that connect millions of players worldwide. 

    Follow us on twitter @mediatonic
    Like us on Facebook https://www.facebook.com/Mediatonic
    http://mediatonicgames.com/ 
     

     

     

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    Für Presseanfragen oder redeem codes kontaktiert bitte die Games-Marketing-und PR-Agentur Cosmocover unter:
    Tél : 33 (0)1 84 2001 04
    mastertronic@cosmocover.com

     
     
     
     
    Diese Pressemitteilung wird von Cosmocover bereitgestellt

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