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    Pressemitteilung

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    London, 16. August  2013 

    The Chaos Engine erscheint in KĂŒrze fĂŒr PC, Mac und Linux 

    Der Klassiker der Bitmap Brothers aus dem Jahre 1993 kehrt in voller Pracht zurĂŒck 

    Mastertronic und Abstraction Games geben voller Stolz bekannt, dass der Amiga-Klassiker The Chaos Engine, der ursprĂŒnglich von den legendĂ€ren Bitmap Brothers programmiert wurde, am 29. August fĂŒr PC, Linux und Mac erscheint.
    Der Top-Down-Shooter auf den frĂŒhen 90er-Jahren wurde mit viel Liebe zum Detail von Abstraction Games auf Vordermann gebracht – und zwar von jenem Team, welches erst kĂŒrzlich Hotline Miami auf PS3 und Vita gebracht hat. Die Entwicklung erfolgte in enger Abstimmung mit Mike Montgomery, einem der GrĂŒndungsmitglieder der Bitmap Brothers. Abstraction Games wurde damit beauftragt, das Spiel von Grund auf in seiner Originalform neu zu entwickeln, ergĂ€nzt durch einen alternativen Modus mit einigen zusĂ€tzlichen Verbesserungen.

    Die Original-Fassung von The Chaos Engine war seinerzeit eines der ersten Spiele, welches auf ein Skill-System aus Action-Adventure-Spielen setzte, welches es den Spielern ermöglichte, ihre Charaktere zu verbessern und sie mit individualisierten Waffen auszurĂŒsten. 

    Im Viktorianischen Zeitalter, geprĂ€gt von Entdeckungen und Technologie, steht der Spieler einer dunklen Welt gegenĂŒber – ein gescheitertes Experiment mit einem frĂŒhen Computer hat die Chaos Engine erschaffen. Um der Maschine Einhalt zu gebieten, stehen sechs knallharte Söldner zur Auswahl, jeder mit einzigartigen Waffen und FĂ€higkeiten ausgestattet, um die von der Maschine geschaffenen Gegner erfolgreich zu bekĂ€mpfen. Und jene KĂ€mpfer, die sich mit ausreichend Kraft und Courage erfolgreich zur Wehr setzen, werden nie in Vergessenheit geraten. 

    In insgesamt vier Welten kĂ€mpft man sich im Einzelspieler-Modus, online oder im lokalen Coop durch die Schlacht. Dabei stehen entweder der Enhanced-Mode oder der Classic-Mode zur Auswahl – letzterer setzt auf die Original-Grafiken und Steuerung und fĂ€ngt damit das unvergessene Amiga-Feeling perfekt ein. ZusĂ€tzliche Steam-Achievements steigern die Herausforderung dabei noch zusĂ€tzlich. Das intensive Gameplay des Amiga-Originals bleibt auch im Enhanced-Mode dabei zu jederzeit erhalten und wird durch verbesserte Grafik, prĂ€zise Steuerung und Steam-Features erweitert.

    „Es fĂŒhlt sich wirklich nach genau dem richtigen Zeitpunkt an, um The Chaos Engine wieder aufleben zu lassen“, sagt Mike Montgomery, einer der MitbegrĂŒnder von The Bitmap Brothers. „Es gibt so viele gute Erinnerungen an The Chaos Engine und ich wollte sichergehen, dass das Spiel dem Original gerecht wird ohne im Restaurations-Prozess seinen Charme zu verlieren. Die Möglichkeit im originalgetreuen Classic-Mode zu spielen und die zusĂ€tzlichen Optionen im Enhanced-Modus mit seinen pixelgenauen Details sind der perfekte Weg um alle Fans zufriedenzustellen. Es fĂŒhlt sich einfach nach einem absolut natĂŒrlichen Übergang auf den PC an.“ 

    „Wir sind mit dem Amiga aufgewachsen und die Bitmap-Spiele waren fĂŒr viele von uns, die jetzt beruflich mit Spielen und deren Entwicklung zu tun haben, eine tolle Inspiration. FĂŒr die meisten von uns war The Chaos Engine der erste Vorgeschmack auf Coop-Gameplay und gleichzeitig eine Plattform, die die Liebe fĂŒr Topdown-Shooter noch verstĂ€rkt hat“, so Ralph Egas, CEO von Abstraction Games. „The Chaos Engine hĂ€lt fĂŒr unzĂ€hlige Menschen so viele positive Erinnerungen parat und kann auch heute noch bestehen – wir sahen unsere Bestimmung darin, das Spiel komplett in seiner ganzen Pixelpracht wiederherzustellen, abgerundet mit einigen coolen Verbesserungen!“

    Stuart Morton, ausfĂŒhrender Produzent bei Mastertronic dazu: „The Chaos Engine ist fĂŒr so viele Leute mit schönen Erinnerungen verbunden und gleichzeitig wurden so viele großartige Spiele durch schlechte Remakes ruiniert. Wir wollten also kein Remake.
    Es ist ein toller Titel und wir haben beim erneuten Spielen schnell gemerkt, dass sich alles gut gehalten hat. Eine Menge Spiele sind recht enttĂ€uschend, wenn man sie sich jetzt nochmal ansieht – The Chaos Engine spielt sich aber auch heute noch wunderschön.”

    The Chaos Engine erscheint am 29. August via Steam, Get Games und GOG fĂŒr PC, Mac und Linux. 
    The Chaos Engine kann heute ab 19:00 Uhr bei Steam vorbestellt werden.

    Mehr Informationen befinden sich auf www.chaosenginegame.com und zusÀtzlich auf Facebook und Twitter. 

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    About the Mastertronic Group Limited
    Mastertronic Group is a multi-platform, world-class developer, publisher, manufacturer, distributor and online retailer of digital interactive entertainment. Using the extensive experience in our quality-focused teams, we deliver digital entertainment to consumers and significant added-value income to our development, retail and publishing partners. The Group has a number of publishing labels, each focused on specific audience demographics. Established PC titles are republished through our Sold Out range, specialist PC simulations are published under the Just Flight and Just Trains labels and console formats (PlayStation 3, Xbox 360, Wii, 3DS, iOS and Android) via Mastertronic. The Mastertronic Group also publishes Indie games on the Great Indie Games label. Just Flight, and its sister company Just Trains, are the leading worldwide simulation specialists. Just Flight was established in 1995, and within three years became the world’s largest publisher of flight simulation software with the exception of Microsoft, with a reputation for high quality products, published by genuine enthusiasts. Via The Producers, the Group offers a ‘cradle to grave’ turnkey service for physical product, from marketing, packaging and warehousing and an experienced sales service right through to retail, while its specialist PC download site, GetGames is a key player in the digital distribution market. The Mastertronic Group has just celebrated its 25th anniversary.

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    Abstraction Games B.V. was founded in 2007 and incorporated in 2011 by seasoned game developers with a clear mission: serve game businesses and consumers with a clearly pronounced quality-over-quantity approach and to amaze everyone with an astonishing agility and flexibility. 
    Most noteable work so far includes the conversion of well-known best-sellers like “Angry Birds”, “Cut the Rope”, “RocketBirds: Hardboiled Chicken” and “Hotline Miami” to consoles and handhelds. 
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    TĂ©l : 33 (0)1 84 2001 04
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