#Unity annonce le Unity Cloud Build et l’acquisition de Tsugi via @cosmocover

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    Communiqué de Presse

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    Seattle, le 21 Août 2014

    Unity annonce le Unity Cloud Build et l’acquisition de Tsugi

    – Avec l’acquisition de la start-up Tsugi, Unity Technologies facilite et amĂ©liore le dĂ©veloppement de jeux avec le Unity Cloud Build –


    Unity Technologies
    dĂ©voile aujourd’hui le Unity Cloud Build, disponible pour le moment en bĂȘta. Les dĂ©veloppeurs pourront utiliser un puissant service d’intĂ©gration continue pour dĂ©velopper, tester et partager leurs projets en cours de production. Une prouesse rendue possible grĂące Ă  l’acquisition de Tsugi, une start-up d’Austin, dont les missions principales sont le dĂ©veloppement, le test et

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    la diffusion rapide de jeux en continu.

    Un gain de temps pour les développeurs

    « Surmonter les difficultĂ©s apportĂ©es par le dĂ©veloppement et la maintenance des jeux multiplateformes est l’objectif du Cloud Build, » prĂ©cise Todd Hooper, vice-prĂ©sident du dĂ©partement Online Services de Unity Technologies.

    « En rationalisant le processus de production via le Cloud, Unity offre aux petits et grands studios plus de temps à consacrer à la création. Ils pourront ainsi offrir des jeux fantastiques . »

    Camouflaj, studio Ă  l’origine du jeu RĂ©publique, a profitĂ© de la version bĂȘta du Unity Cloud Build pour dĂ©velopper le dernier Ă©pisode de l’application et a dĂ©jĂ  remarquĂ© une amĂ©lioration de son efficacitĂ©.

    « Étendre RĂ©publique Ă  d’autres plateformes prend beaucoup de temps Ă  l’équipe », explique Ryan Payton, fondateur de Camouflaj. « L’automatisation via Unity Cloud Build est une fonctionnalitĂ© remarquable qui nous a permis de multiplier par six notre productivitĂ©. C’est parfait.« 

    “Toute l’équipe utilise et apprĂ©cie Unity depuis longtemps. Etant nous-mĂȘmes dĂ©veloppeurs, nous avons crĂ©Ă© le Cloud Build pour nous faciliter l’existence,” fait remarquer Patrick Curry, CEO de Tsugi. « Maintenant, Ă  Unity Austin, nous nous dĂ©vouons Ă  partager notre travail Ă  toute la communautĂ© Unity »

    Unity Cloud Build est actuellement compatible avec les logiciels de gestion de configuration Git, Subversion et Perforce. Il permet de dĂ©velopper pour iOS, Android ainsi que le Unity Web Player. D’autres plateformes suivront dans le futur.

    Les dĂ©veloppeurs utilisant Unity Pro qui souhaitent participer Ă  la bĂȘta peuvent le faire gratuitement en visitant https://build.cloud.unity3d.com.

    GrĂące Ă  l’acquisition de Tsugi, Unity Austin dĂ©marre son activitĂ© commerciale. Unity Austin vise Ă  grandir afin de monter diffĂ©rentes Ă©quipes se focalisant sur le Unity Cloud Build et Ă  Ă©tendre l’écosystĂšme Unity. Pour candidater Ă  Austin, rendez-vous sur http://unity3d.com/jobs.

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    A propos de Unity Technologies
    Unity Technologies est le crĂ©ateur de la plateforme de dĂ©veloppement Unity. GrĂące Ă  sa flexibilitĂ© et Ă  ses hautes performances, Unity peut ĂȘtre utilisĂ© pour crĂ©er toutes sortes d’expĂ©riences interactives en 3D et en 2D. « DĂ©veloppĂ© une fois, dĂ©ployĂ© partout » : c’est cette spĂ©cificitĂ© de Unity qui permet aux dĂ©veloppeurs de crĂ©er de beaux jeux ou applications et de les diffuser via toutes sortes de plateformes que ce soit du mobile ou PC
 Unity propose des solutions et services pour dĂ©velopper non seulement ses jeux mais aussi son audience.

    Le « Unity Asset Store » est une aide pour les dĂ©veloppeurs, leur permettant de gagner du temps et de l’argent. De nouveaux services intĂ©grĂ©s comme le Unity Cloud Build offrent de nouvelles perspectives pour crĂ©er, tester et diffuser les projets. D’autres services comme le Unity Everyplay ou le Unity Ads aident les dĂ©veloppeurs Ă  communiquer avec leur public via les rĂ©seaux sociaux et offrent un rĂ©seau de publicitĂ© de qualitĂ©.
    Unity Technologies dispose d’une large communautĂ© de plus de 2,5 dĂ©veloppeurs, parmi lesquels on retrouve de grands Ă©diteurs, des studios indĂ©pendants, des Ă©tudiants et des passionnĂ©s. Pour plus d’informations : http://unity3d.com.

    Screenshots

    Unity Cloud Build_3

    Unity Cloud Build_2

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    Pour toutes les demandes média, interviews, contactez Cosmocover, agence de marketing pour le jeu vidéo
    unity@cosmocover.com
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