#Unity annonce le Unity Cloud Build et l’acquisition de Tsugi via @cosmocover

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    Communiqué de Presse

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    Seattle, le 21 Août 2014

    Unity annonce le Unity Cloud Build et l’acquisition de Tsugi

    – Avec l’acquisition de la start-up Tsugi, Unity Technologies facilite et améliore le développement de jeux avec le Unity Cloud Build –


    Unity Technologies
    dévoile aujourd’hui le Unity Cloud Build, disponible pour le moment en bêta. Les développeurs pourront utiliser un puissant service d’intégration continue pour développer, tester et partager leurs projets en cours de production. Une prouesse rendue possible grâce à l’acquisition de Tsugi, une start-up d’Austin, dont les missions principales sont le développement, le test et

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    la diffusion rapide de jeux en continu.

    Un gain de temps pour les développeurs

    « Surmonter les difficultés apportées par le développement et la maintenance des jeux multiplateformes est l’objectif du Cloud Build, » précise Todd Hooper, vice-président du département Online Services de Unity Technologies.

    « En rationalisant le processus de production via le Cloud, Unity offre aux petits et grands studios plus de temps à consacrer à la création. Ils pourront ainsi offrir des jeux fantastiques . »

    Camouflaj, studio à l’origine du jeu République, a profité de la version bêta du Unity Cloud Build pour développer le dernier épisode de l’application et a déjà remarqué une amélioration de son efficacité.

    « Étendre République à d’autres plateformes prend beaucoup de temps à l’équipe », explique Ryan Payton, fondateur de Camouflaj. « L’automatisation via Unity Cloud Build est une fonctionnalité remarquable qui nous a permis de multiplier par six notre productivité. C’est parfait.« 

    Toute l’équipe utilise et apprécie Unity depuis longtemps. Etant nous-mêmes développeurs, nous avons créé le Cloud Build pour nous faciliter l’existence,” fait remarquer Patrick Curry, CEO de Tsugi. « Maintenant, à Unity Austin, nous nous dévouons à partager notre travail à toute la communauté Unity »

    Unity Cloud Build est actuellement compatible avec les logiciels de gestion de configuration Git, Subversion et Perforce. Il permet de développer pour iOS, Android ainsi que le Unity Web Player. D’autres plateformes suivront dans le futur.

    Les développeurs utilisant Unity Pro qui souhaitent participer à la bêta peuvent le faire gratuitement en visitant https://build.cloud.unity3d.com.

    Grâce à l’acquisition de Tsugi, Unity Austin démarre son activité commerciale. Unity Austin vise à grandir afin de monter différentes équipes se focalisant sur le Unity Cloud Build et à étendre l’écosystème Unity. Pour candidater à Austin, rendez-vous sur http://unity3d.com/jobs.

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    A propos de Unity Technologies
    Unity Technologies est le créateur de la plateforme de développement Unity. Grâce à sa flexibilité et à ses hautes performances, Unity peut être utilisé pour créer toutes sortes d’expériences interactives en 3D et en 2D. « Développé une fois, déployé partout » : c’est cette spécificité de Unity qui permet aux développeurs de créer de beaux jeux ou applications et de les diffuser via toutes sortes de plateformes que ce soit du mobile ou PC… Unity propose des solutions et services pour développer non seulement ses jeux mais aussi son audience.

    Le « Unity Asset Store » est une aide pour les développeurs, leur permettant de gagner du temps et de l’argent. De nouveaux services intégrés comme le Unity Cloud Build offrent de nouvelles perspectives pour créer, tester et diffuser les projets. D’autres services comme le Unity Everyplay ou le Unity Ads aident les développeurs à communiquer avec leur public via les réseaux sociaux et offrent un réseau de publicité de qualité.
    Unity Technologies dispose d’une large communauté de plus de 2,5 développeurs, parmi lesquels on retrouve de grands éditeurs, des studios indépendants, des étudiants et des passionnés. Pour plus d’informations : http://unity3d.com.

    Screenshots

    Unity Cloud Build_3

    Unity Cloud Build_2

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