Peter Connelly compositeur de la musique de Blackguards 2

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    Communiqué de Presse

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    Hambourg, le 16 décembre 2014
     

    Peter Connelly compositeur de la musique de
    Blackguards 2

     
    Blackguards 2, la suite du RPG Ă©ponyme signĂ© Daedalic Entertainment devrait proposer une sĂ©rie d’amĂ©liorations fondamentales ainsi qu’une bande-son de qualitĂ©. Pour cette derniĂšre, le studio allemand a fait appel Ă  Peter Connelly, un des compositeurs phares de la scĂšne vidĂ©oludique. PrĂ©vu pour le 20 janvier prochain, Blackguards 2 est un RPG au tour par tour qui prend place dans l’univers de l’ƒil Noir.

    Le jeu vidĂ©o sera disponible sur PC et Mac au prix de 29,99€. Il sera proposĂ© en anglais, en allemand avec des sous titres en français, espagnol, russe, polonais, italien, japonais, corĂ©en



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    Peter a fait ses armes dans le jeu vidéo en 1995 en proposant son expertise dans toutes les strates du métier. Il a été tour à tour, compositeur, sound designer et lead audio.
    Il est derriĂšre de nombreuses ambiances musicales de jeux vidĂ©o AAA comme Driver: San Francisco, Herdy Gerdy, Fast n Furious ou la saga lĂ©gendaire des Tomb Raider. Pour ce dernier, sa musique a Ă©tĂ© jouĂ©e par l’orchestre symphonique de Londres, dans les studios d’Abbey Road. Plus rĂ©cemment, il a travaillĂ© sur une salve de jeux vidĂ©o d’Ubisoft comme Watch Dogs, The Crew et Assassins Creed: Identity.

    L’histoire de Blackguards 2 : 3 ans aprĂšs

    Au cƓur de l’intrigue de Blackguards 2 se noue, trois ans aprĂšs le premier opus, le conflit entre Cassia, qui a entrepris une campagne militaire, et son ennemi jurĂ©, le tyran Marwan. Ce dernier dirige le pays d’une main de fer perchĂ© sur son trĂŽne de Mengbilla.

    Les Blackguards sont donc dĂ©signĂ©s pour dĂ©faire Marwan de son emprise et mettre fin Ă  son rĂ©gime de terreur. Mais ils ne prendront part Ă  l’action que trĂšs involontairement. Leurs vies ont en effet changĂ© au cours de ces derniĂšres annĂ©es. Le nain Naurim par exemple se repose sur ses lauriers et sa gloire passĂ©e. Jadis louĂ© comme le gladiateur ultime qui avait dĂ©fait les Neuf Hordes, il utilise sa popularitĂ© Ă  des fins moins honorifiques. Des affaires louches, la fĂȘte jusqu’à l’excĂšs n’en font plus le guerrier qu’il Ă©tait
 Quant au mage Zurbaran, son sort n’est pas plus envieux. Takate, s’en est retournĂ© dans sa forĂȘt et laisse les autres Ă  leur sort, n’estimant qu’aucun challenge n’est digne de sa gloire passĂ©e. La mission de notre nouveau personnage, Cassia sera donc de rallier Ă  sa cause les hĂ©ros dĂ©chus du premier opus de Blackguards.

    Cassia ne se contente pas de recruter les hĂ©ros qui ont dĂ©jĂ  brillĂ© prĂ©cĂ©demment, elle doit aussi rallier des groupes de mercenaires Ă  sa cause. Leur chef, Faramud, est un homme assoiffĂ© de sang. Cassia et ses champions ne peuvent livrer combat avec plus de 10 mercenaires Ă  leurs cĂŽtĂ©s. Ils ont des caractĂ©ristiques spĂ©ciales et apportent certaines compĂ©tences uniques Ă  la bagarre. Les mercenaires ont aussi la possibilitĂ© d’interroger les prisonniers. GrĂące aux informations qu’ils glanent, ils peuvent affĂ»ter leur tactique, assurer lors de combats et mĂȘme empocher des rĂ©compenses.

    L’enjeu des combats au tour par tour est de conquĂ©rir le plus de territoires possible et de les dĂ©livrer de l’influence de Marwan pour que Cassia puisse ainsi prĂ©tendre au Shark Throne de Mengbilla. Les joueurs doivent conquĂ©rir les citĂ©s du sud d’Aventuria tout en protĂ©geant leur royaume contre l’oppression d’intrus.

    Les combats, qu’ils soient menĂ©s par une seule ou plusieurs escouades se dĂ©ploient sur plusieurs Ă©crans, vous visualisez ainsi les combats qui se dĂ©roulent simultanĂ©ment au fin fond d’un donjon, dans des ruines ou sur un pont truffĂ© de piĂšges et habitĂ© de dangereuses crĂ©atures.

    Les plus fĂ©roces de ces crĂ©atures sont les chimĂšres ; des bĂȘtes magiques crĂ©Ă©es par les chimĂ©rologistes aux ordres de Marwan. Leurs pouvoirs exceptionnels font d’elles des ennemies redoutables. Les Sandghosts peuvent par exemple se transformer en tempĂȘte de sable, et passer sans encombre Ă  travers tous les obstacles en dĂ©vastant tout sur leur passage.

    Les retours de la communauté ont été entendus dans le développement de Blackguards 2. De nouvelles fonctions, un gameplay amélioré, de nouvelles armes et des cartes plus poussées des batailles seront au rendez-vous.

     

    A propos de L’ƒil Noir (The Dark Eye) :
    L’ƒil Noir est l’univers RPG fantaisie le plus cĂ©lĂšbre en Europe depuis 1984. Le premier titre d’aventure du mĂȘme nom, dessinĂ© Ă  la main est devenu un classique du genre. Par la suite, il a posĂ© les bases d’une sĂ©rie Ă  succĂšs d’adaptations autour de cet univers. L’ƒil Noir est une license de Chromatrix GmbH. 

     

    A propos de Daedalic Entertainment : 
    Daedalic Entertainment est un studio indĂ©pendant implantĂ© Ă  Hambourg en Allemagne. Sa vocation est de produire et d’imaginer des jeux de qualitĂ© avec une composante narrative. Aujourd’hui, le studio compte prĂšs de 100 employĂ©s, et accueille en son sein la “Writer’s Room“, un bureau d’auteurs unique dans l’industrie allemande.

    Daedalic Entertainment fait partie depuis mai 2014 du rĂ©seau de l’éditeur de livres Bastei LĂŒbbe. En aoĂ»t 2014, la sociĂ©tĂ© a ouvert un nouveau studio de dĂ©veloppement Ă  DĂŒsseldorf : Daedalic Entertainment Studio West.
    En quelques annĂ©es, Daedalic a reçu une sĂ©rie de rĂ©compenses phares, notamment : 21 German Game Developer Awards comme “Studio de l’annĂ©e” en 2009 et 2013 ou encore 5 German Computer Game Awards,dont la catĂ©gorie “Meilleur jeu” en 2011.

    “Silence – The Whispered World 2” et “The Devil’s Men” enrichiront le catalogue de Daedalic Entertainment prochainement. Avec “Blackguards” et “Blackguards 2“, le dĂ©veloppeur hambourgeois a Ă©galement montrĂ© qu’il pouvait se diversifier en empruntant les voies du RPG.
    CĂŽtĂ© Ă©dition, Daedalic Entertainment est Ă  l’origine de titres originaux tels que “Divinity: Original Sin“, “Oh my Gore” et “Randal’s Monday“.

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    Assets

    Peter Connelly (1)
    Blackguards 2_Screen091214 (3)
    Blackguards 2_Screen091214 (4)
    Blackguards 2_Screen091214 (8)
    Blackguards 2_Screen091214 (5)

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