Le fondateur et dirigeant de #Unity Technologies présentera #Unity5 lors de la #DevGAMM Moscow 2014 via @cosmocover

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    Communiqué de Presse
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    Moscou – Russie, 17 Avril 2014
    Le fondateur et dirigeant de Unity Technologies présentera Unity 5 lors de la DevGAMM Moscow 2014
    – Rendez-vous lors de la keynote inaugurale de David Helgason le 15 Mai à Moscou –
    Unity Technologies, créateur d’outils de développement et du moteur multi-primé éponyme, confirme sa participation à la DevGAMM Moscow 2014.
    La DevGAMM, conférence dédiée aux développeurs de jeux en ligne et  mobile, aura lieu les 15 et 16 mai 2014 au Radisson Blu Hotel de Moscou en Russie.

    Le CEO de Unity Technologies, David Helgason en personne, détaillera les fonctionnalités de Unity 5 lors d’une keynote inaugurale.
    Unity 5 intègre un système de gestion de la lumière et des éclairages en temps réel (Enlighten), le WebGL ainsi que le Unity Cloud. Il abordera aussi le rôle de Unity dans la démocratisation du développement de jeux vidéo.

    Pour connaître le programme de la conférence :
    http://devgamm.com/moscow2014/en/conference/sessions

    « Nous sommes très heureux de soutenir la communauté russe de développement de jeux vidéo lors de la DevGAMM à Moscou en mai prochain », confie David Helgason, le CEO de Unity Technologies. « Les participants découvriront certaines fonctionnalités phares de Unity 5, la version la plus aboutie de notre moteur à date. Nous avons hâte de rencontrer les développeurs locaux car ils utilisent Unity de façon spectaculaire. »

    Unity@DevGAMM sera l’occasion pour une équipe de techniciens et d’évangélistes de Unity Technologies d’aborder les thèmes suivants :

    • Unity 5 – qu’il y a-t-il de nouveau pour vous ?
    • Une introduction au nouveau système GUI de Unity
    • « Évident et pourtant Incroyable » : conseils et astuces pour développer sur Android avec Unity
    • Présentation de NVIDIA PhysX 3.3 dans Unity 5.0
    • Décortiquons Unity : Mémoire et performance
    • Donnez vie à votre personnage avec Mecanim

    En sa qualité de sponsor de la conférence, Unity Technologies offrira des licences Unity pro au gagnant de la GamesJamGAMM. Il s’agit d’un concours éclair, proche d’une game jam, organisé par DevGAMM.

    David Helgason, co-fondateur et CEO de Unity Technologies

    David guide Unity Technologies dans sa mission de démocratisation du développement de jeux vidéo. Une technologie de pointe, des outils performants ainsi qu’un partage de savoir-faire s’inscrivent au cœur de sa vocation.
    C’est lui qui a porté Unity vers des innovations audacieuses qui révolutionnent toute une industrie. Sa technologie est aujourd’hui massivement adoptée par une majorité de développeurs. Il porte quotidiennement les valeurs de sa société devenue l’un des fleurons mondiaux de la sous-traitance technologique. Ce porte-parole charismatique ambitionne de donner plus de pouvoirs aux développeurs et de les accompagner vers le succès en proposant des outils et services adaptés en phrase de pré-production et de post production.

    Ex-ingénieur, technophile et visionnaire, il est au service de nombreux jeux et startup technologiques, donnant haut et fort son avis sur les sujets qui lui tiennent à cœur.

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    Pour toutes les demandes média, contactez Cosmocover, agence de marketing pour le jeu vidéo:
    unity@cosmocover.com

    A propos de Unity Technologies
    Unity Technologies est le créateur de la plateforme de développement Unity. Grâce à sa flexibilité et à ses hautes performances, Unity peut être utilisé pour créer toutes sortes d’expériences interactives en 3D et en 2D. La capacité de Unity d’être « développé une fois, déployé partout » permet aux développeurs de publier sur toutes les plateformes les plus en vogue.

    Unity Technologies dispose d’une large communauté de plus de 2 millions de développeurs, parmi lesquels on retrouve de grands éditeurs, des studios indépendants, des étudiants et des passionnés. Unity réinvestit sans cesse dans ses outils de développement 3D primés afin de rester à la pointe de l’innovation. L’entreprise continue également sa démarche de démocratisation du développement avec des initiatives telles que l’ Asset Store digital content marketplace et la division d’édition et de distribution Unity Games .
    Implanté à San Francisco, Unity Technologies possède des bureaux au Canada, en Chine, en Colombie, au Danemark, en Finlande, en Allemagne, au Japon, en Corée, en Lituanie, à Singapour, en Suède, en Ukraine et au Royaume Uni.
    Pour plus d’informations : http://unity3d.com

     

     

     



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