Company of Heroes 3 repoussé au 23 février 2023

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  • Communiqué de Presse
     

    Company of Heroes 3 repoussé au 23 février 2023

    Découvrez 5 des améliorations réalisées grâce aux retours de la communauté sur la plateforme CoH-Dev

    Vancouver, le 4 octobre 2022Company of Heroes 3™ est repoussé au 23 février 2023. Initialement prévu pour le 17 novembre, le prochain jeu de la célèbre licence de stratégie en temps réel a besoin d’encore un peu de temps pour être amélioré, équilibré et ajusté. Relic Entertainment souhaite s’assurer que CoH3 sera à la hauteur des attentes des joueurs et joueuses, en offrant l’expérience tactique la plus profonde pour la série à ce jour.

    Depuis l’annonce du jeu en juillet 2021, Relic utilise la plateforme communautaire CoH-Development pour recueillir les retours du public sur l’ensemble des aspects du jeu. De nombreuses fonctionnalités, améliorations et ajustements demandés ont été implémentés dans le jeu et sont dévoilées aujourd’hui :

    • Relic a amélioré la Carte de Campagne Dynamique de manière significative en mettant notamment à jour son nouveau système d’approvisionnement, en implémentant une IA plus agressive et en offrant des déplacements plus rapides sur la carte, grâce aux améliorations apportées aux ports et aux aéroports.
    • Le studio s’est attaché à peaufiner le grain visuel et les petits détails visuels du champ de bataille, spécifiquement en améliorant la technologie de shader et en passant beaucoup de temps à améliorer le rendu. Des modifications importantes ont de plus été apportées à l’éclairage général de CoH3.
    • Relic a amélioré le gameplay en travaillant le positionnement de la caméra et en clarifiant les informations données par la mini-carte. L’interface utilisateur dans son ensemble a également largement bénéficié des retours de la communauté
    • Les expérimentations de la communauté avec la Pre-Alpha multijoueur en novembre 2021 ont permis au studio d’améliorer grandement les groupes tactiques et leurs arbres d’amélioration, mais aussi les unités et les capacités de regroupement.
    • Relic a revu et corrigé certains doublages pour assurer un maximum d’authenticité à certains personnages spécifiques, avec une emphase particulière sur les accents.

    « Travailler avec la communauté CoH-Dev ces dernières années a été une expérience particulièrement enrichissante, et nous sommes extrêmement reconnaissants pour l’ensemble de leurs contributions à CoH3 jusqu’à présent » déclare Justin Dowdeswell, General Manager pour Relic Entertainment. « Nous souhaitons offrir l’expérience de jeu la plus complète et immersive de l’histoire de la licence, et c’est pourquoi nous avons besoin d’un peu de temps supplémentaire pour corriger les bugs, équilibrer et peaufiner le jeu pour assurer aux joueurs et joueuses la meilleure expérience possible au lancement. »

    Tous les détails sur Company of Heroes 3, CoH-Dev et la décision de repousser la date de sortie du jeu sont disponibles sur ce billet de blog. Company of Heroes 3 est disponible en précommande ici, avec des bonus à récupérer à la sortie. Pour tout savoir sur Company of Heroes 3, rendez-vous sur www.companyofheroes.com où vous pouvez vous inscrire au programme CoH-Development. Suivez le jeu sur YouTube, Twitter et Facebook


    À propos de Relic Entertainment, Inc.
    Relic Entertainment™ est un studio récompensé à de nombreuses reprises pour son travail sur des licences aussi célèbres que Company of Heroes, Age of Empires IV ou encore Warhammer 40:000: Dawn of War. Depuis sa création en 1997, le studio a produit de nombreux jeux de stratégie en temps réel et continue d’innover depuis son acquisition par SEGA. Relic se trouve à Vancouver au Canada. Plus d’informations sur www.relic.com

    À propos de SEGA® Europe Limited
    SEGA® Europe Ltd. est la filiale de distribution européenne de SEGA® Corporation, société leader dans le domaine du divertissement interactif, dont le siège est situé à Tokyo, au Japon. La société développe et distribue des produits de loisirs interactifs destinés à de nombreuses plateformes, dont le PC, les appareils sans fil et les systèmes produits par Nintendo, Microsoft et Sony Computer Entertainment Europe. SEGA possède les studios de développement Creative Assembly, Relic Entertainment, Amplitude Studios, Sports Interactive et Hardlight. Pour en savoir plus sur SEGA Europe, consultez la page www.sega.co.uk.