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REYKJAVÍK, Islandia – 10 de noviembre de 2026 – Hoy, Fenris Creations ha lanzado Fractured Skies, la expansión de invierno del emblemático MMO de ciencia ficción EVE Online, y ha abierto el acceso a la alfa de pago permanente, las 24 horas del día, los 7 días de la semana, a EVE Vanguard, su FPS de aventura y extracción ambientado en el mismo universo. Por primera vez ambos juegos estarán conectados las 24 horas del día y las acciones sobre el terreno en EVE Vanguard crearán nuevas oportunidades para los jugadores de EVE Online. Fractured Skies ya está disponible para PC y Mac a través de eveonline.com, Steam y la Epic Games Store, mientras que la versión alfa de EVE Vanguard está disponible para PC a través del EVE Launcher.
Echa un vistazo al tráiler de lanzamiento de Fractured Skies y al tráiler gameplay de EVE Vanguard.
Fractured Skies presenta cuatro nuevas campañas militares, una para cada imperio, que se prolongarán hasta enero. Cualquier capsulista puede participar mediante el combate, la minería y la exploración, independientemente de si está alistado en la Guerra entre facciones, y ganar ISK, puntos de lealtad, equipamiento de facción y otras recompensas por sus contribuciones. Los objetivos completados otorgan bonificaciones para todo el sistema que se activarán el próximo 5 de enero, antes de la confrontación de mediados de enero entre los cuatro imperios, que las campañas ayudan a configurar. En febrero de 2027 comienzan las «Conquistas»: conflictos estacionales de la Guerra entre acciones con ganadores definitivos, que culminan en devastadores asedios en zonas de baja seguridad (lowsec), donde los «Motores de conquista» de los imperios y los campos de batalla circundantes se enfrentan a la destrucción.
En EVE Vanguard, los contratos completados aumentan el número de zonas temporales de combate, minería y exploración que aparecen en las zonas de alta y baja seguridad de EVE Online, lo que ofrece a los capsulistas más formas de impulsar la campaña de su imperio. En el segundo trimestre de 2027, los «Warclones» también podrán alistarse en la Guerra entre facciones y apoyar la Conquista de su imperio.
«Fractured Skies marca un nuevo capítulo para la guerra entre facciones en EVE Online», afirmó Snorri Árnason, productor ejecutivo de EVE Online y EVE Vanguard. «Cada campaña completada, cada flota reunida y cada ventaja obtenida contribuirá a dar forma al conflicto que se avecina. Desde el enfrentamiento entre los cuatro imperios de enero hasta las Conquistas, nos estamos preparando para batallas con ganadores definitivos y consecuencias duraderas. La incorporación de Vanguard a la contienda se basa en una visión que hemos perseguido desde DUST 514, lo que nos acerca un paso más a un Nuevo Edén verdaderamente interconectado, donde las guerras se libran en los planetas de abajo y entre las estrellas de arriba, y cada jugador puede ayudar a decidir su desenlace».
«Por primera vez, EVE Vanguard está a tu disposición para que lo explores cuando quieras», afirmó Scott Davis, director de juego de EVE Vanguard. «Se acabó esperar a la próxima prueba de juego. Sumérgete en Nuevo Edén cada noche, crea tu arsenal, desarrolla tu Warclone y dinos qué funciona y qué no. Este es un hito enorme para nosotros, pero en realidad solo estamos empezando. Estamos creando algo ambicioso, y los Fundadores pueden sumarse desde el principio, dejar su huella y ayudar a dar forma al futuro del juego mientras avanzamos hacia el Early Access».
Más allá de las pruebas de juego de duración limitada, la versión alfa persistente de EVE Vanguard, disponible las 24 horas del día, los 7 días de la semana, permite a los jugadores crear su arsenal, desarrollar sus Warclones y volver cuando quieran. Disponible en exclusiva a través del EVE Launcher y al margen de la suscripción Omega de EVE Online, el acceso permanente tiene un precio a partir de los 15$ y cubre la fase alfa, el lanzamiento completo y todo lo que venga después, sin necesidad de volver a comprar el juego para seguir jugando a través del EVE Launcher. El «Resonant Pack» también incluye un paquete de armas y equipamiento listo para el despliegue, con «Founder Packs» adicionales disponibles en store.evevanguard.com. Esta nueva fase de desarrollo activo invita a los jugadores a ayudar a dar forma al futuro de la guerra y de la ciencia ficción, mientras EVE Vanguard se prepara para su lanzamiento previsto en Early Access de Steam durante el tercer trimestre de 2027.
Las características principales de EVE Online: Fractured Skies incluyen:
- Campañas militaress: Cuatro nuevas campañas, una por imperio, abiertas a todos los jugadores. Las contribuciones permiten ganar ISK, puntos de lealtad, equipamiento de facción y otras recompensas, además de desbloquear bonificaciones para todo el sistema a lo largo del mes de enero. El primer imperio en completar sus objetivos determina la ubicación de la batalla a cuatro bandas, donde solo se aplicarán sus bonificaciones.
- Cruceros de batalla beligerantes de la Armada: el Naga Navy Issue, el Oracle Navy Issue, el Talos Navy Issue y el Tornado Fleet Issue, que cuentan con el misil Naga. Disponibles en las tiendas de puntos de lealtad de la Guerra entre facciones.
- Equipamiento «Synchronizer»: Nueve nuevos conjuntos de equipamiento para los cuatro imperios y las cinco facciones piratas. Las bonificaciones aumentan con cada módulo de facción compatible que se instale.
- Rediseño del HUD: La primera fase de la nueva interfaz de visualización de EVE Online, disponible de forma opcional a través de «Feature Preview».
- Naves de la Academia AIR: Trece naves gratuitas y ya equipadas para el combate, la exploración y la minería en Exordium, la región de inicio sin PvP de EVE Online. Los recién llegados pueden probar diferentes actividades sin gastar ISK ni tener que aprender primero a equipar una nave. Las naves de la Academia solo pueden pilotarse dentro de Exordium.
- Iniciación mejorada: El programa de carrera de la Academia AIR pasa a formar parte de los logros y ahora es más fácil leer las descripciones de docenas de misiones de seguridad populares de nivel uno
Las características principales de la alfa de pago de EVE Vanguard incluyen:
- Tres nuevos mapas New Maps: Uno para cada uno de los niveles de seguridad de Nuevo Edén, con un riesgo y una recompensa cada vez mayores: High Castle (highsec, PvE), Vorago (lowsec, PvPvE) y The Vault (nullsec, PvP). El mapa Lost Convoy también regresa de pruebas de juego anteriores con mejoras visuales.
- Iniciación: Un tutorial renovado, misiones con una narrativa y un nuevo tablón de anuncios de trabajos que ofrece encargos breves para ganar recompensas y recursos.
- Progresión más profunda: Al utilizar una familia de armas se obtienen puntos de telemetría de armas, que los jugadores pueden gastar en variantes más potentes y opciones adicionales de equipamiento. El rifle de combate Gallente BR-60 también se une al arsenal.
- Jugabilidad mejorada: Un nuevo traje Warclone, mejor desplazamiento y una interfaz renovada.
- Próximas novedades: Para diciembre está prevista la compatibilidad total con mandos y mejoras en la calidad de la experiencia de juego, seguidas del alistamiento en la Guerra entre facciones, el nuevo mapa Sectores subterráneos, un traje de combate pesado y una progresión de armas ampliada en el segundo trimestre de 2027. Explora la hoja de ruta de desarrollo para obtener más detalles.
Reúne a tu tripulación, elige tu imperio y decide dónde librar la batalla. Juega a EVE Online gratis o conviértete en fundador de EVE Vanguard y accede al juego a través de la tienda de EVE Vanguard.
Los jugadores también pueden añadir EVE Vanguard a su lista de deseos en Steam antes del Early Access en 2027. Para más información sobre Fractured Skies, lee el artículo de EVE News o mira el vídeo Fractured Skies In Focus. Para EVE Vanguard, mira Qué es EVE Vanguard / Qué no es EVE Vanguard. Los materiales de prensa están disponibles en los dossiers de prensa de EVE Online y EVE Vanguard.
Acerca de EVE Online®
EVE Online (PC/Mac) es un apasionante MMO de ciencia ficción impulsado por su comunidad, en el que los jugadores pueden construir y pilotar una gran variedad de naves espaciales, recorrer vastos sistemas solares de forma gratuita y elegir su propio camino entre infinitas opciones, experimentando la exploración espacial, inmensas batallas PvP y PvE, minería, industria y una sofisticada economía de jugadores en un sandbox en constante expansión. EVE es un juego cautivador en el que cientos de miles de jugadores compiten por riqueza, poder, gloria y aventura, forjando sus propios destinos en un universo único y vibrante.
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Acerca de EVE Vanguard®
EVE Vanguard es un juego de disparos en primera persona (FPS) de aventura y extracción para PC, actualmente en desarrollo, ambientado en el universo de ciencia ficción de EVE Online. Los jugadores se despliegan como «Warclones» —tecnológicamente inmortales— en superficies planetarias hostiles para completar misiones de alto riesgo, hacerse con recursos, luchar contra jugadores rivales y fuerzas hostiles, y reforzar su poderío entre despliegues gracias a un sistema de progresión persistente. Las acciones de los jugadores contribuirán a un conflicto en constante evolución en todo Nuevo Edén. Ya está disponible el acceso a la versión alfa en directo las 24 horas del día, los 7 días de la semana, a través del EVE Launcher, y está previsto que el juego entre en fase beta de Early Access a través de Steam en el tercer trimestre de 2027.
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Acerca de Fenris Creations
Fenris Creations es una desarrolladora independiente de videojuegos con sede en Reikiavik, Islandia, con estudios en Londres y Shanghái. Fundada en 1997 como CCP Games y bajo el principio de explorar los límites y abrir nuevos caminos en todos los niveles, la compañía tiene como misión crear mundos virtuales más significativos que la vida real. Con el lanzamiento de EVE Online en mayo de 2003, Fenris Creations se estableció como pionera de los juegos multijugador masivos en línea, cosechando reconocimiento crítico mundial por su universo de servidor único, su economía impulsada por los jugadores y su gameplay emergente. Fenris Creations continúa construyendo mundos virtuales profundos y persistentes diseñados para evolucionar durante décadas en estrecha colaboración con sus comunidades.
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