Fenris Creations lance EVE Online: Fractured Skies et ouvre l’Alpha permanente d’EVE Vanguard

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  • Communiqué de Presse

    Fenris Creations lance EVE Online: Fractured Skies et ouvre l’Alpha permanente d’EVE Vanguard

    – Fractured Skies ouvre un nouveau chapitre de la guerre de factions avec des Campagnes Militaires inédites et des croiseurs cuirassés d’attaque Navy, tandis qu’EVE Vanguard passe en version Alpha payante, accessible 24 heures sur 24, 7 jours sur 7. –

    REYKJAVÍK, Islande. Le 10 novembre 2026 – Fenris Creations lance aujourd’hui Fractured Skies, la nouvelle extension hivernale du MMO galactique légendaire EVE Online, ainsi qu’une Alpha payante persistante 24/7 pour EVE Vanguard, le FPS d’extraction qui se déroule dans le même univers. Pour la première fois, les deux jeux sont connectés en continu : les actions menées au sol dans EVE Vanguard créent de nouvelles opportunités pour les Capsuliers d’EVE Online. Fractured Skies est disponible sur PC et Mac via eveonline.com, Steam et Epic Games Store, tandis que l’Alpha d’EVE Vanguard est jouable sur PC par le biais du launcher EVE. 

    Découvrez la bande-annonce de lancement de Fractured Skies et le trailer de gameplay d’EVE Vanguard.

     

    Fractured Skies introduit quatre nouvelles Campagnes Militaires, une pour chaque empire, qui se dérouleront jusqu’en janvier. Tous les Capsuliers peuvent y participer par le combat, le minage et l’exploration, qu’ils soient ou non engagés dans une Guerre de Factions. Leur participation sera récompensée avec des ISK, des Points de Loyauté, de l’équipement de faction et d’autres gratifications. Les objectifs réussis débloquent des bonus à l’échelle du système, activés le 5 janvier en prélude à l’affrontement de mi-janvier entre les quatre empires, dont l’issue sera influencée par les campagnes militaires. En février 2027 débuteront les Conquêtes : ces saisons de Guerre de Factions atteindront leur point culminant lors de sièges d’envergure en basse sécurité, où les empires devront protéger leur machine de conquête tout en détruisant celles de leurs adversaires.

    Dans EVE Vanguard, les contrats réussis augmentent le nombre de sites temporaires de combat, de minage et d’exploration disponibles dans les zones highsec et lowsec d’EVE Online, offrant aux Capsuliers plus de façons de faire avancer la campagne de leur empire. Au deuxième trimestre 2027, les Warclones pourront s’engager dans les Guerres de Factions pour soutenir la Conquête de leur empire. 

     

    « Fractured Skies inaugure un nouveau chapitre pour les Guerres de Factions d’EVE Online » déclare Snorri Árnason, Executive Producer pour EVE Online et EVE Vanguard. « Chaque campagne réussie, chaque flotte mobilisée et chaque avantage acquis influencera le cours du conflit à venir. De l’affrontement entre les quatre empires prévu en janvier aux Conquêtes, nous préparons le terrain pour des batailles qui désigneront un vainqueur unique, avec des conséquences durables. L’arrivée d’EVE Vanguard dans le conflit s’inscrit dans la continuité de la vision que nous poursuivons depuis DUST 514 et nous rapproche un peu plus d’un véritable New Eden interconnecté, où les guerres se livrent aussi bien à la surface des planètes que dans les étoiles, et où chaque joueur peut contribuer à en décider l’issue. »

    « Pour la première fois, vous pouvez explorer EVE Vanguard quand vous le souhaitez » déclare Scott Davis, Game Director d’EVE Vanguard. « Plus besoin d’attendre le prochain playtest. Plongez dans New Eden pour construire votre arsenal, faire évoluer votre Warclone et nous dire ce qui fonctionne ou non. C’est une étape importante pour nous, mais ce n’est que le début. Nous construisons quelque chose d’ambitieux, et les Fondateurs peuvent y participer dès le début, laisser leur empreinte et contribuer à façonner l’avenir du jeu à mesure que nous progressons vers l’Accès Anticipé. »

    Après des phases de test limitées dans le temps, l’Alpha persistante d’EVE Vanguard, désormais accessible 24 h/24 et 7 j/7, permet à chacun d’étoffer son arsenal, de faire progresser son Warclone et de revenir quand il le souhaite. Cet accès permanent est disponible exclusivement via le launcher EVE, au prix de 15 $. Séparé de l’abonnement Omega d’EVE Online, il couvre l’Alpha, la version complète et tout le contenu à venir : pas besoin de racheter le jeu pour continuer à jouer via le launcher EVE après la fin de l’Alpha. Le pack Resonant inclut un bundle Prêt au Déploiement constitué d’armes et d’équipements pour bien se lancer, tandis que d’autres Packs Fondateurs sont disponibles sur store.evevanguard.com. Cette nouvelle phase de développement actif permet à chacun de façonner l’avenir des combats terrestres d’EVE Vanguard, à l’approche de la sortie du jeu en Accès Anticipé sur Steam prévue pour le troisième trimestre 2027.

    Les nouveautés d’EVE Online: Fractured Skies : 

    • Campagnes militaires : quatre nouvelles campagnes, une par empire, ouvertes à tous les joueurs. Les participants gagnent des ISK, des Points de Loyauté, de l’équipement de faction et d’autres récompenses, en plus de bonus d’envergure qui s’activeront en janvier. Le premier empire à remplir tous ses objectifs détermine le lieu de l’affrontement entre les quatre puissances, où seuls ses bonus seront appliqués.
    • Croiseurs cuirassés d’attaque Navy : les Naga Navy Issue, Oracle Navy Issue, Talos Navy Issue et Tornado Fleet Issue, dont le Naga équipé de missiles, sont disponibles dans les boutiques de Points de Loyauté de la Guerre de Factions. 
    • Optimisations de synchronisation : neuf nouveaux ensembles de synchronisation pour les quatre empires et cinq factions pirates, avec des bonus supplémentaires en fonction du nombre de modules de la même faction équipés.
    • Refonte de l’interface : première étape du déploiement de la nouvelle interface utilisateur d’EVE Online, disponible via l’Aperçu de fonctionnalité.
    • Vaisseaux de l’AIR Academy : treize vaisseaux pré-équipés, disponibles gratuitement pour le combat, l’exploration et l’exploitation minière dans Exordium, la région de départ d’EVE Online dépourvue de JcJ. Les nouveaux Capsuliers peuvent ainsi découvrir différentes activités sans dépenser d’ISK ni apprendre à équiper un vaisseau. Les vaisseaux de l’AIR Academy ne peuvent être pilotés qu’au sein d’Exordium.
    • Meilleure entrée en matière : le Programme de carrière de l’AIR offre désormais ses propres Succès, tandis que des dizaines de missions de sécurité de niveau 1 bénéficient d’une présentation plus claire.

    Les nouveautés de l’Alpha payante d’EVE Vanguard : 

    • Trois nouvelles cartes : une pour chaque niveau de sécurité de New Eden, avec des risques et des récompenses qui augmentent : High Castle (Highsec, JcE), Vorago (Lowsec, JcJcE) et The Vault (Nullsec, JcJ). La carte Lost Convoy fait son retour avec son lot d’améliorations visuelles.
    • Parcours d’intégration : un didacticiel remanié, des missions guidées par une trame narrative et un nouveau tableau des missions proposant de courtes tâches pour gagner des récompenses et des ressources.
    • Progression approfondie : utiliser une famille d’armes permet de gagner des points de Weapon Telemetry, que l’on peut dépenser pour débloquer des variantes plus puissantes et de nouvelles options d’équipement. Le fusil de combat Gallente BR-60 rejoint également l’arsenal.
    • Gameplay amélioré : une nouvelle combinaison de Warclone, des déplacements plus fluides et une interface repensée.
    • Et ensuite ? prise en charge complète des manettes et plusieurs améliorations de confort sont prévues pour décembre. Elles seront suivies au deuxième trimestre 2027 par la possibilité de s’enrôler dans la Guerre de Factions, la nouvelle carte Underground Sectors, une combinaison lourde et un système de progression des armes enrichi. Explorez cette feuille de route de développement pour en savoir plus.

    Rassemblez votre équipage, choisissez votre empire et décidez où mener le combat. Jouez gratuitement à EVE Online ou devenez Fondateur d’EVE Vanguard et déployez-vous depuis la boutique EVE Vanguard.

    Ajoutez EVE Vanguard à votre Liste de Souhaits sur Steam avant son Accès Anticipé prévu en 2027. Pour en savoir plus sur Fractured Skies, consultez l’article EVE News ou regardez la vidéo Fractured Skies In Focus. Pour découvrir EVE Vanguard, regardez la vidéo What EVE Vanguard Is / What EVE Vanguard Isn’t. Tous les assets sont disponibles dans les kits presse d’EVE Online et d’EVE Vanguard.


    À propos d’EVE Online

    EVE Online (PC/Mac) est un MMO galactique gigantesque entièrement conduit par sa communauté. Les joueurs peuvent construire et piloter une grande variété de vaisseaux spatiaux, traverser librement d’immenses systèmes solaires et choisir leurs propres activités : exploration, collecte de ressources, combats en PvE ou PvP, industrie, transport… Les possibilités de cet univers captivant sont immenses dans ce bac à sable en perpétuelle évolution, grâce à l’investissement et à la créativité de sa communauté. Des centaines de milliers de participants s’affrontent ou s’allient pour la fortune, la gloire et l’aventure. Chacun décide de sa destinée dans EVE Online. Rendez-vous sur www.eveonline.com pour plus d’informations.

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    À propos d’EVE Vanguard® 

    EVE Vanguard est un FPS d’extraction-aventure en cours de développement sur PC, qui se déroule dans l’univers de science-fiction d’EVE Online. Les joueurs se déploient à la surface de planètes hostiles dans la peau de Warclones technologiquement immortels afin d’accomplir des missions à haut risque, récupérer des ressources, affronter d’autres joueurs et des forces hostiles, puis renforcer leurs capacités entre chaque déploiement grâce à une progression persistante. Les actions des joueurs contribuent à faire évoluer le conflit à travers New Eden. L’accès à l’Alpha, disponible en continu 24 h/24 et 7 j/7, est désormais accessible via le launcher EVE, tandis que le jeu est prévu pour entrer en bêta à l’occasion de son Accès Anticipé sur Steam au troisième trimestre 2027.

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    À propos de Fenris Creations 

    Fenris Creations est un studio indépendant de développement de jeux vidéo basé à Reykjavík en Islande, avec des antennes situées à Londres et Shanghai. Fondée en 1997 en tant que CCP Games avec pour principe de repousser les limites et d’innover à tous les niveaux, l’entreprise s’est donné pour mission de créer des mondes virtuels plus riches de sens que la vie réelle. Avec le lancement d’EVE Online en mai 2003, le studio s’est imposé comme un pionnier du jeu en ligne massivement multijoueurs, remportant un succès critique mondial grâce à son univers à serveur unique, son économie pilotée par les joueurs et son gameplay émergent. Fenris Creations entend continuer de construire des mondes virtuels riches et durables, conçus pour évoluer au fil des décennies en étroite collaboration avec leurs communautés. 

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