ALWAYS SOMETIMES MONSTERS HINTERFRAGT 2014 DEINE ENTSCHEIDUNGEN

  • English
  • Français
  • Deutsch
  • Español
  • Nederlands
  • Italiano
  • Polski
  • Русский


  •  
    Pressemitteilung

    ASM Key Art Main

     
    Toronto, Kanada – 29. August 2013

    ALWAYS SOMETIMES MONSTERS HINTERFRAGT 2014 DEINE ENTSCHEIDUNGEN

    – Indie RPG mit neuem Ansatz zum Thema Alltagswelt –

    Der Independent-Entwickler Vagabond Dog und die Vollprofis von Devolver Digital kündigen hiermit Always Sometimes Monsters an, ein ungewöhnliches Rollenspiel über das Leben, die Liebe und die Schwierigkeit, in beiden Bereichen gleichermaßen glücklich und erfolgreich zu sein. Das für das Frühjahr 2014 als PC-Release geplante Always Sometimes Monster beschäftigt sich mit allen Themen der modernen Welt und damit, wie sich die eigenen Entscheidungen auf das eigene und auf das Leben der Mitmenschen auswirken.   

    Die Spieler schlüpfen dabei in die Rolle einer Figur, die eher unglücklich ist, kein Geld mehr hat und kurz vor dem Nervenzusammenbruch steht. Auch und gerade weil seine große Liebe wohl jemand anderen heiraten wird. Vor Spielstart müssen jedoch weitreichende Entscheidungen getroffen werden: Zur Auswahl stehen Geschlecht, Rasse und die sexuelle Orientierung – und die Aufgabe, mit allem klarzukommen, was einem das Leben aufgrund dieser Wahl in den Weg stellt. Beginne neue Beziehungen mit spannenden Charakteren oder beende diese wieder, schlag einen ehrlichen Weg ein oder lüge dich mehr oder weniger elegant durch dein Leben, die Möglichkeiten sind schier unerschöpflich. 

    Die Entwicklung von Always Sometimes Monsters war ein fortwährender Prozess bei dem wir nicht nur unsere eigenen Vorstellung der Spielmechanik hinterfragt haben, sondern auch die Art und Weise, wie wir mit Moral, Ethik und Evolution umgehen.” sagt Justin Amirkhani vom Entwickler Vagabond Dog. “Das Konzept mit richtig und falsch kann im Verlauf des Spiels ganz leicht verwischen, deswegen sind wir schon sehr gespannt darauf, welche Entscheidungen die Spieler auf ihren einzigartigen Reisen treffen werden.” 

    Always Sometimes Monsters ist auf der PAX Prime (Stand 871) in Form einer speziell entwickelten Demo spielbar und führt den Spieler durch einige Spielabschnitte, in denen die zu treffenden Entscheidungen direkten Einfluss auf die Entwicklung des Charakters haben.

    Always Sometimes Monsters erscheint im Frühjahr 2014 für PC. Auf vagabonddog.com und via Twitter @VagabondDog kann die Entwicklung näher verfolgt werden.  

     

     


    Screenshots

    screen1

    screen2

    screen3

    screen4

    DOWNLOAD
    Press Kit
    Fact Sheet

    Press Kontakt

    Für Presseanfragen kontaktiert bitte die Games-Marketing-und PR-Agentur Cosmocover unter:
    Tél : 33 (0)1 84 2001 04
    devolver@cosmocover.com

     
     
     
     
     
     
     

    Hinterlasse eine Antwort

    Du musst angemeldet sein, um einen Kommentar schreiben zu können.