Observation@Glasgow2019 Observation : en avril 2019, Cosmocover a organisĂ© pour le compte de Devolver Digital un Ă©vĂ©nement de grande ampleur Ă  Glasgow, en Ecosse, pour promouvoir le jeu Observation et son dĂ©veloppeur local, No Code. Les mĂ©dias les plus importants d’Europe se sont retrouvĂ©s au Glasgow Science Centre pour prendre le jeu en main, mais Ă©galement enfiler une combinaison spatiale et siroter un maximum d’Irn-Bru.
Gamescom2018 Gamescom : depuis 2013, Cosmocover invite les mĂ©dias du monde entier sur ses propres stands pour dĂ©couvrir les jeux de ses clients. En 2018, nous avons accueilli Devolver Digital, Tencent, SEGA, Zodiac Interactive, Telltale et Good Shepherd dans la zone business du salon, sur plusieurs stands. Les jeux de Devolver Ă©taient installĂ©s dans un gigantesque camp d’étĂ© en bois, avec bĂ»ches pour le feu et pelouse factice.
Gris@PGW2018 Paris Games Week 2018 : pour Devolver Digital et le studio espagnol Nomada, Cosmocover a prĂ©sentĂ© le merveilleux jeu vidĂ©o Gris et sa direction artistique Ă©poustouflante sur la scĂšne de Nintendo lors de l’évĂ©nement. Sa dimension poĂ©tique envoutante et la campagne RP europĂ©enne adaptĂ©e ont permis au jeu de connaĂźtre un succĂšs critique et commercial important lors de sa sortie en dĂ©cembre 2018..
logo eve Pour la sortie de la version française du MMO spatial lĂ©gendaire EVE Online, Cosmocover a organisĂ© un Ă©vĂ©nement presse et communautaire dans une galerie d’art parisienne en octobre 2014. Julien Tellouck de Game One a accueilli l’astronaute français Michel Tognini ainsi que plusieurs membres de l’équipe de dĂ©veloppement du jeu pour une table ronde passionnante. L’évĂ©nement a suscitĂ© un grand intĂ©rĂȘt dans la presse, dont une apparition en couverture et un article dans le quotidien papier 20 Minutes.
unity-logo En 2014, Cosmocover a commencé la production de vidéos de présentation pour Unity. A ce jour, des vidéos relatant les histoires singuliÚres de Max: The Curse of Brotherhood, Endless Legend et Monument Valley ont vu le jour, inspirant les développeurs indépendants du monde entier dans leur processus de création.
Dark-Souls-2 Cosmocover continue de produire des vidéos pour BANDAI NAMCO Games Europe avec une série de vidéos « en coulisses » pour Dark souls 2 (partie 1 disponible ici). Nous avons également produit le film Forging A Hero video qui présente le processus de fabrication des véritables armures reproduites dans Dark Souls 2. En mars 2014, le film a remporté le prix de « Best Original Content » au Game Connection Marketing Awards de San Francisco.
Shadow Warrior En automne 2013, Cosmocover a organisĂ© la principale campagne europĂ©enne de lancement du remake du cultissime Shadow Warrior pour le compte de Devolver Digital. GrĂące Ă  d’excellents supports de campagne, nous avons engendrĂ© plus de 200 couvertures presse dans plus de 20 pays, Ă©tayant la rĂ©putation du jeu en tant qu’excellent remake, considĂ©rĂ© comme l’un des meilleurs jeux de tir de l’annĂ©e.
Sonic Dash Cosmocover travaille sur la version mobile de Sonic Dash de SEGA en France depuis mars 2013, et l’attrait du jeu ne semble pas flĂ©trir, surtout depuis la sortie de sa version Android. Nous avons obtenu un niveau particuliĂšrement important de couverture de la part de mĂ©dias gĂ©nĂ©ralistes et spĂ©cialistes pour un titre mobile, avec un nombre moyen de review plus Ă©levĂ© que celui de Metacric- un rĂ©sultat plus que satisfaisant au regard de la sĂ©vĂ©ritĂ© des mĂ©dias français.
Hotline Miami Devolver Digital a choisi Cosmocover pour mettre en place sa campagne de RP Ă  travers l’Europe, ce qui inclut l’inoubliable et fantastique boucherie de Hotline Miami. En travaillant avec un budget trĂšs limitĂ©, nous avons contribuĂ© Ă  donner au jeu ses lettres de noblesses en Europe grĂące notamment Ă  notre Ă©blouissant taux moyen de couverture de 84%. Et Hotline Miami 2 s’annonce encore plus Ă©norme et plus sanglant.
Star Wars Cosmocover a travaillĂ© en 2013 avec Disney France sur la promotion de l’édition Star Wars de son jeu en ligne Club Pingouin. Nous avons crĂ©e et pĂ©rennisĂ© des partenariats avec des mĂ©dias majeurs pour enfants, pour parents et en ligne, y compris avec M6, M6Kid.fr, Teva.fr, Paris Premiere, Femina, Magic Maman et bien d’autres. Nous avons ainsi rĂ©ussi Ă  exposer massivement le produit et engrangĂ© une audience potentielle de plus de 50 millions de personnes.
The Cave Depuis 2012, Cosmocover travaille avec SEGA sur la promotion de ses titres mobiles et digitaux en France. Pour le lancement de The Cave du légendaire Ron Gilbert et de Double fine, nous avons organisé un événement trÚs lunaire à Paris et kidnappé les journalistes des médias généralistes et spécialisés dans le jeu vidéo. Nous avons obtenu plus de 500 couvertures, une visibilité inouïe et une moyenne de review supérieure de 8% à celle de Metacritic.
Tekken Nous avons accompagnĂ© NAMCO BANDAI Games sur la dĂ©finition de leur stratĂ©gie marketing et sur la rĂ©daction de contenus pour la campagne de lancement de leur tournoi mondial Tekken Tag 2 en 2012. Parmi les livrables, une compĂ©tition sur les rĂ©seaux sociaux d’Art et Remix, un reportage exclusif de 50 minutes tournĂ© au Japon, et le slogan « WE ARE TEKKEN » qui a accompagnĂ© toute la campagne.
Forge Of Empires Cosmocover assure des missions de RP en France, au Benelux et parfois en Italie pour InnoGames. Nous travaillons sur tout son catalogue de jeux cross-plateforme et de MMO, ce qui comprend entre autre, Forge of Empires. Nous sommes leurs bras droits locaux, et leur proposons des idées, nous ciblons des lignes de communication, faisons leur promotion, organisons leurs événements et relayons toutes les informations sur leurs jeux et leurs nouveautés. Tout ce travail renforce leur notoriété et leur visibilité auprÚs du public.
Nino Kuni La production audiovisuelle est un autre service que nous proposons. Cosmocover produit tout type de vidéo, des trailers au journaux de développement en passant par les marking of. Parmi nos récents tailers, celui du tournoi Tekken Card, une série de vidéos « en coulisse » pour Ni No Kuni, et des journaux de développement pour Dark Souls.