Observation@Glasgow2019 Observation: Im April 2019 veranstaltete Cosmocover ein großes Event im schottischen Glasgow, um das Spiel des lokalen Entwicklers No Code und des Publishers Devolver Digital – Observation – zu prĂ€sentieren. Cosmocover brachte fĂŒhrende europĂ€ische Pressevertreter zu dem atemberaubenden Event im Glasgow Science Centre, wo sie das Spiel spielten, einen Raumanzug anprobierten und viel Irn-Bru tranken. 
Gamescom2018 Gamescom: Cosmocover lĂ€dt seit 2013 europĂ€ische Medienvertreter dazu ein, die Spiele unserer Klienten an unseren Gamescom StĂ€nden anzuspielen. 2018 durften wir Devolver Digital, Tencent, SEGA, Zodiac, Telltale und Good Shepherd an zwei StĂ€nden in der Business Area beherbergen. Unser Stand-Design fĂŒr Devolver war ein gigantisches Ferienlager, mit Lagerfeuer und Kunstrasen. 
Gris@PGW2018 Paris Games Week 2018: Im Auftrag von Devolver Digital und des Entwicklerstudios Nomada prĂ€sentierte Cosmocover das herausragende Videospiel-Kunstwerk Gris auf der Nintendo Live Stage der Show im Oktober 2018. Mit der UnterstĂŒtzung der umfangreichen europĂ€ischen PR-Kampagne von Cosmocover wurde das Spiel im Dezember 2018 von Kritikern gelobt und kommerziell erfolgreich veröffentlicht.
logo eve EVE Online: Um den Frankreich-Launch des legendĂ€ren Weltraum-MMOs EVE Online im Oktober 2014 zu zelebrieren organisierte Cosmocover ein  Event fĂŒr Pressevertreter und Spieler in einer Pariser Kunstgalerie. PrĂ€sentiert von Julien Tellouck von Game One durfte das Event auch den französischen Astronauten Michel Tognini und das Entwicklerteam des Spiels als GĂ€ste begrĂŒĂŸen. Es brachte dem Spiel gesteigerte Aufmerksamkeit und großartige Berichterstattung ein, inklusive einer Titelstory in der französischen Gratiszeitung 20 Minutes.
unity-logo Unity: 2014 begann Cosmocover damit, Entwicklerprofil-Videos fĂŒr Unity zu entwickeln. Bis heute wurden Videos zu Max: The Curse of Brotherhood, Endless Legend und Monument Valley veröffentlicht, die Entwickler in aller Welt inspirieren. Mehr Videoarbeiten findet man hier. 
Dark-Souls-2 Cosmocover arbeitet weiterhin an Videoprojekten fĂŒr BANDAI NAMCO Games Europe und gibt einen einmaligen Einblick hinter die Kulissen von Dark Souls 2 (sehen Sie den ersten Teil hier). Wir produzierten auch das „Forging A Hero“ Video, eine real-life Dokumentation ĂŒber die Fertigung einer Dark Souls 2 RĂŒstung. Im MĂ€rz 2014 wurde „Forging A Hero“ in San Francisco mit dem Game Connection Marketing Award fĂŒr „Best Original Content“ ausgezeichnet.
Shadow Warrior Im Herbst 2013 fĂŒhrte Cosmocover die Kampagne zum Lauch von Devolver Digital’s Remake des Klassikers Shadow Warrior auf dem europĂ€ischen Festland durch. Mit Hilfe eines fantastischen Spiels und großartigen Inhalten fĂŒr die Kampagne, konnten wir mehr als 200 Reviews in ĂŒber 20 LĂ€ndern erreichen und Shadow Warrior als einer der besten FPS des Jahres zu Bekanntheit verhelfen.
Sonic Dash Seit MĂ€rz 2013 arbeitet Cosmocover bereits an SEGA’s mobiler Sensation Sonic Dash und auch nach dem Launch der Android-Version zeigt sich kein RĂŒckgang an Beliebtheit. Eine gewaltige Menge an Artikeln wurden in spezialisierten und Mainstream-Medien fĂŒr das Mobile-Game veröffentlicht und es erzielte, mit einem durchschnittlich höheren Testergebnis als die Wertung auf Metacritic, außergewöhnliche Ergebnisse bei den strengen französischen Medien.
Hotline Miami Devolver Digital stellte Cosmocover fĂŒr die AusfĂŒhrung der PR-Kampangen am europĂ€ischen Festland ein. Mit einem begrenzten Budget verhalfen wir dem unvergesslichen Pixel-Blutbad Hotline Miami zu einem Kultstatus in Europa und schraubten das durchschnittliche Testergebnis hoch auf 84%. Mit Hotline Miami 2 kommt ein noch grĂ¶ĂŸerer und brutalerer Hit auf uns zu.
Star Wars Cosmocover arbeitete 2013 mit Disney in Frankreich an einer „Star Wars“ in-game Werbeaktion des online Spiels Club Penguin. Durch Kooperationen mit den wichtigsten Kinder-, Eltern- und Mainstream-Medien im Internet konnten wir 50 millionen potenzielle Leser ansprechen und waren unter anderen in M6, M6kid.fr, Teva.fr, Paris Premiere, Femina und Magic Maman sichtbar.
The Cave Bereits seit 2012 arbeitet Cosmocover in Frankreich an Kampagnen fĂŒr digitale und Mobile-Games von SEGA. FĂŒr den Launch von The Cave des legendĂ€ren Ron Gilbert und Double Fine schockierten wir Gaming- und Mainstream-Medien mit einem auffallenden Event in Paris. Nicht zuletzt auch aufgrund des exzellenten Spiels, konnte mit mehr als 500 Artikeln ein enormer Bekanntheitsgrad erreicht werden. ZusĂ€tzlich ĂŒbertrafen Tests französischer Medien die Wertung von Metacritic im Schnitt um 8 Prozentpunkte.
Tekken Mit Marketing-Beratung und Content-Creation arbeiteten wir 2012 an der weltweiten Tekken Tag Tournament 2 Kampagne. Neben anderen Leistungen schuffen wir einen kreativen Social Media-Wettbewerb, eine exklusive 50 minĂŒtige Dokumentation in Japan und den „WE ARE TEKKEN“ Slogan, welcher fĂŒr die gesamte Kampagne genutzt wurde.
Forge Of Empires Cosmocover fĂŒhrt PR-Arbeit fĂŒr alle Spiele des cross-platform MMO Entwicklers InnoGames in Frankreich, den Beneluxstaaten und gelegentlich auch in Italien durch. Durch ausgezeichnete Verbindungen in allen LĂ€ndern, lokalisierte und maßgeschneiderte Kommunikation und durch außerordentliche Events verschaffen wir Games wie Forge of Empires einen höheren Bekanntheitsgrad und großartige Berichterstattung.
Nino Kuni Mit Trailer, Video-Diaries von Entwicklern, Making-of Videos und mehr bieten wir auch Videoproduktion als eine unserer Leistungen an. Bei unseren letzten Videoprojekten handelte es sich um PrĂ€sentationen von den Unity-Entwicklerteams, Ustwo und Press Play, Trailer fĂŒr Tekken Card Tournament und Penguins Vs Parrots und Videos die einen Einblick hinter die Kulissen von Dark Souls 2 und Ni no Kuni bieten.