Unity Technologies publie aujourd’hui son guide centré sur l’utilisation par les développeurs de solutions externes en lieu et place de leur moteur maison. Disponible dès à présent, ce livre
blanc regroupe les témoignages de développeurs respectés et expérimentés issus des quatre coins de la planète. Pourquoi ont-ils décidé de faire le grand saut des technologies construites en interne vers des solutions de développement externes ?
Les studios d’une seule personne embauchant occasionnellement des prestataires tout comme les grosses structures accueillant plusieurs milliers de développeurs adoptent progressivement les moteurs third party pour leurs productions. Ils ont tous en commun d’avoir d’abord utilisé des technologies maison, et ont ensuite opté pour le changement pour diverses raisons. Neuf studios ont ainsi été invités à partager leurs points de vue sur cette migration. Quels sont les avantages et les challenges rencontrés en adoptant une solution de développement externe ?
« Chez Square Enix Montréal, nous avons une culture de la créativité très ancrée » explique Martin Ruel, Technial Director pour Square Enix Montréal. « Même quand nous faisions des jeux console, nous utilisions Unity pour nous aider à prototyper nos idées. C’était très facile à utiliser, pour créer des comportements et intégrer les éléments graphiques dans nos prototypes. Passer sur Unity pour nos projets mobiles nous a vraiment aidés à nous concentrer sur l’aspect créatif des choses, au lieu de passer notre temps à construire une solution maison. »
« Nous choisissons Unity pour la puissance de son système d’animations, notamment pour un jeu vidéo qui repose sur l’animation » raconte quant à lui Christian Schell, Senior Lead Programmer sur Assassin’s Creed Identity chez Ubisoft Blue Byte. « La gestion cross-platform était tout aussi importante, et nous voulions porter le projet sur un grand nombre de supports différents. Le moteur est facile à prendre en main, et l’éditeur est très aisé à étendre et à modifier. »
En plus de donner de précieux conseils, ce « Guide to Moving From Internal Game Engine Technology » livre également des détails sur :
- La manière de gagner en liberté créative tout en étant plus efficace et en touchant un large public avec des outils externes.
- La manière d’intégrer des outils third party dans les processus de design et de production
- La manière d’appréhender le retour sur investissement suite à l’utilisation d’outils externes
Quel que soit l’état d’avancement de leur projet, les développeurs trouveront dans ce guide tous les éléments essentiels. Pour télécharger votre version, rendez-vous sur le site de Unity.
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