Unity Awards 2015 : Unity Technologies annonce les finalistes

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    Communiqué de Presse

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    Le 3 Septembre
     

    Unity Awards 2015 : Unity Technologies annonce les finalistes

     

    Unity Technologies lĂšve le voile sur les finalistes des Unity Awards, qui se tiendront durant l’évĂ©nement Unite 2015 au Hynes Veterans Memorial Convention Center de Boston, le 22 septembre prochain. Les laurĂ©ats des neuf catĂ©gories diffĂ©rentes, dont le grand prix Golden Cube, peuvent ĂȘtre dĂ©partagĂ©s dĂšs Ă  prĂ©sent par la communautĂ© Ă  cette adresse : https://unity3d.com/awards/2015

    Golden Cube

    • Cities: Skyline (Colossal Order)
    • Endless Legend (Amplitude Studios)
    • Her Story (Sam Barlow)
    • Kerbal Space Program (Squad)
    • Ori and the Blind Forest (Moon Studios GmbH)
    • Pillars of Eternity (Obsidian Entertainment)

       

    Meilleure Expérience Visuelle 3D

    • Adventures of Poco Eco (POSSIBLE Games)
    • CounterSpy (Dynamighty)
    • Dead Core (5 Bits)
    • Endless Legend (Amplitude Studios)
    • Mobius Final Fantasy (Square Enix Japan)
    • Grow Home (Ubisoft Reflections)

       

    Meilleure Expérience Visuelle 2D

    • Alto’s Adventure (Snowman)
    • Angry Birds 2 (Rovio)
    • HAROLD (Moon Spider Studios)
    • Ori and the Blind Forest (Moon Studios GmbH)
    • Pillars of Eternity (Obsidian Entertainment)
    • Sunless Sea (Failbetter Games)

       

    Meilleur Gameplay

    • Dungeons of the Endless (Amplitude Studios)
    • Implosion: Never Lose Hope (Rayark)
    • Kerbal Space Program (Squad)
    • Oddworld New N’Tasty (Just Added Water)
    • Pillars of Eternity (Obsidian Entertainment)
    • TIS-100 (Zachtronics)

       

    Meilleur Projet VizSim

    • JLG Equipment Simulator (ForgeFX Simulations)
    • Parachute Training Simlator (Pennant PLC)
    • Phalasarna (Dept. of Media & Communication, UniversitĂ© d’Oslo en collaboration avec CodeGrind et Tag of Joy)
    • Rolland Garros TV Studio Application (On Air Proof Studios)
    • Suzuki Virtual Simulator (Umbra Experiencia Interactiva SAS)
    • VMM Wheelhouse Experience (Team True North – Centre for Digital Media Ă  Vancouver, Canada)

       

    Meilleur Projet Hors-Jeu

    • Monzo (Madfinger Games)
    • PeronioPop Up Book (Ovni Studios)
    • UEFA Champions League Nissan Orchestra (Wasd Studio)
    • Collect & Connect Multi-User Interactive Table (Flightless)
    • Flying Dutchman (Deakin Motion.Lab)
    • Toca Kitchen 2 (TocaBoca)

       

    Meilleure Experience VR

    • Headmaster (Frame)
    • I Expect You To Die (Schell Games)
    • Job Simulator: The 2050 Archives (Owlchemy Labs)
    • Lucky’s Tale (Playful)
    • Tilt Brush (Skillman & Hackett, Google)
    • The Gallery: Six Elements (Cloudhead Games)
       

    Meilleur Module de l’Asset Store

    • Chronos – Time Control (Ludiq)
    • Curved World (Davit Naskidashvili)
    • PopcornFXParticle Effects Plugin (PopcornFX)
    • Script Inspector 3 (Flipbook Games)
    • UBER – Standard Shader Ultra (Tomasz Stobierski)
    • UI – Builder (Beffio)

       

    Meilleur Projet Etudiant

    • Anarcute (Anarteam – Supinfogame Rubika)
    • Chronobot (Chronobot Team)
    • FrogClimbers (TeamCrew)
    • TrubadrR (TrubadurR Team)
    • Ultraflow (Ultrateam – Supinfogame France)
    • VMM WheelhouseExperience (Team True North – Centre for Digital Media Ă  Vancouver, Canada)

       

    Choix de la Communauté

    Le Choix de CommunautĂ© Unity inclus l’intĂ©gralitĂ© des finalistes de ces Unity Awards.

    A propos de Unity Technologies
    Unity Technologies est le crĂ©ateur de la plateforme de dĂ©veloppement Unity. GrĂące Ă  sa flexibilitĂ© et Ă  ses hautes performances, Unity peut-ĂȘtre utilisĂ© pour crĂ©er toutes sortes d’expĂ©riences interactives en 3D et en 2D. La capacitĂ© de Unity d’ĂȘtre « dĂ©veloppĂ© une fois, dĂ©ployĂ© partout » permet aux utilisateurs de publier leurs jeux ou applications sur toutes les plateformes: mobiles, tablettes, consoles, ordinateurs et systĂšmes embarquĂ©s. L’entreprise continue Ă©galement sa dĂ©marche de dĂ©mocratisation en fournissant les services nĂ©cessaires pour construire les applications et trouver son audience. L’Asset Store permet d’accĂ©der Ă  tous types de contenus numĂ©riques (modĂšles 3D, sons, scripts, outils,
) permettant de gagner temps et budget de production. De nouveaux services tels que le Unity Cloud Build permettent de construire, tester et dĂ©ployer les applications en ligne. Unity Everyplay et Unity Ads aident Ă  connecter dĂ©veloppeurs et utilisateurs en permettant aux joueurs de partager des sĂ©quences de jeu sur les rĂ©seaux sociaux et d’offrir un service complet de publicitĂ© en ligne. Unity Technologies dispose d’une large communautĂ© de prĂšs de 4 millions d’utilisateurs, dont 700 000 actifs chaque mois, parmi lesquels on retrouve grands Ă©diteurs, studios indĂ©pendants, industriels, artistes, Ă©tudiants et passionnĂ©s, et ce dans le monde entier.
    ImplantĂ© Ă  San Francisco, Unity Technologies possĂšde des bureaux partout dans le monde. Pour plus d’informations : http://unity3d.com.
     
     
    Contact Presse
    Pour toutes les demandes média, interviews, contactez Cosmocover, agence de marketing pour le jeu vidéo 
    unity@cosmocover.com
    Tel : +33 (0) 184 200 104
     
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