Unity 5.2 inaugure la passerelle vers Unity Services

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  • Communiqué de Presse

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    Unity 5.2 inaugure la passerelle vers Unity Services

    Unity Technologies annonce la sortie de la version 5.2 de Unity. La grande nouveauté de cette mise à jour est l’arrivée du Services Window. Celui-ci offre un accès simplifié à Unity Ads, Unity Analytics, Unity Cloud Build et Unity Multiplayer, sans avoir besoin de les intégrer à un SDK unique.

    Augmenter ses revenus avec Unity Ads
    Unity Ads progresse à un rythme hallucinant, au point d’être devenu en quelques mois l’un des réseaux de publicité les plus utilisés sur mobile. Pour comprendre pourquoi de plus en plus de studios se tournent vers Unity Ads, découvrez le retour d’expérience du studio Seriously, qui a augmenté ses revenus de 250% pour son titre Best Fiends, sans aucune répercussion sur la rétention des joueurs.

    Best friends header

    Construisez, installez et testez vos applications automatiquement
    Unity Cloud Build optimise le flux de développement en créant des versions, de manière automatique, sur différents supports en même temps. Il facilite également leur téléchargement et leur partage. Cette rationalisation permet aux développeurs de se concentrer sur leur tâche principale, faire des jeux vidéo.

    Améliorer la performance des jeux
    Avec Unity Analytics, découvrez comment vos jeux pourraient réussir bien mieux qu’ils ne le font déjà.

    Unity Analytics header

    Un développement multiplateforme du multijoueur
    Avec Unity Multiplayer, ce n’est plus un calvaire de créer des jeux disposants de composantes réseau. Le framework est le même que vous souhaitiez sortir votre titre sur mobile, PC, web ou consoles.

    Encore plus de VR
    Unity 5.2 offre une gestion poussée de la réalité virtuelle, notamment avec sa compatibilité avec le Project Morpheus. Cela signifie que Unity dispose d’un système particulièrement optimisé pour la VR et l’AR (réalité augmentée), que vous utilisiez Oculus Rift, Gear VR ou Project Morpheus.

    Encore plus de multiplateforme
    Unity 5.2 ajoute Windows 10 et Universal Windows Platform (UWP) à son giron. Une application UWP fonctionne sur l’ensemble des dispositifs Windows, comme les téléphones, les Xbox et les PC !

    Intégration native de Visual Studio
    Pour compléter les ajouts relatifs à Microsoft, Unity 5.2 propose une intégration plus profonde de Visual Studio, permettant

    des processus de code et de debugging largement améliorés sur les matériels Windows. L’installer de Unity proposera d’installer Visual Studio Community 2015 et Visual Studio Tools for Unity (anciennement connus sous le nom de UnityVS). Tout cela fonctionne directement, sans réglages particuliers.

    Visual Studios header

    Découvrez tout cela plus en détail sur le blog de Unity : http://blogs.unity3d.com/2015/09/08/unity-5-2-easy-access-to-unity-services

    A propos de Unity Technologies
    Unity Technologies est le créateur de la plateforme de développement Unity. Grâce à sa flexibilité et à ses hautes performances, Unity peut-être utilisé pour créer toutes sortes d’expériences interactives en 3D et en 2D. La capacité de Unity d’être « développé une fois, déployé partout » permet aux utilisateurs de publier leurs jeux ou applications sur toutes les plateformes: mobiles, tablettes, consoles, ordinateurs et systèmes embarqués. L’entreprise continue également sa démarche de démocratisation en fournissant les services nécessaires pour construire les applications et trouver son audience. L’Asset Store permet d’accéder à tous types de contenus numériques (modèles 3D, sons, scripts, outils,…) permettant de gagner temps et budget de production. De nouveaux services tels que le Unity Cloud Build permettent de construire, tester et déployer les applications en ligne. Unity Everyplay et Unity Ads aident à connecter développeurs et utilisateurs en permettant aux joueurs de partager des séquences de jeu sur les réseaux sociaux et d’offrir un service complet de publicité en ligne. Unity Technologies dispose d’une large communauté de près de 4 millions d’utilisateurs, dont 700 000 actifs chaque mois, parmi lesquels on retrouve grands éditeurs, studios indépendants, industriels, artistes, étudiants et passionnés, et ce dans le monde entier.
    Implanté à San Francisco, Unity Technologies possède des bureaux partout dans le monde. Pour plus d’informations : http://unity3d.com.
    Contact Presse
    Pour toutes les demandes média, interviews, contactez Cosmocover, agence de marketing pour le jeu vidéo
    unity@cosmocover.com
    Tel : +33 (0) 184 200 104