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Unity 5 est disponible aujourd’hui !

L’attente des terminée pour des centaines de milliers de concepteurs de jeux vidéo et d’expériences interactives à travers de monde. Unity Technologies annonce enfin la disponibilité de Unity 5. Il s’agit là de la toute dernière version de son moteur éponyme, multi récompensé et assorti d’un pool d’outils de développement.
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mars 03, 2015

Remastering République : le cheminement vers Unity 5

Unity Technologies lance aujourd’hui cinq “journaux de développeurs” complétés par des vidéos, des podcasts et de la documentation du studio Camouflaj. Au programme, une plongée dans la conception d’un jeu encensé par la critique, République et sa version remastérisée sous Unity 5, République Remastered. Le jeu est d’ailleurs de sortie aujourd’hui sur PC et Mac.
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février 26, 2015
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SEGA NETWORKS PLUS FORT A L’OUEST – ACQUISITION DE DEMIURGE STUDIOS ET INVESTISSEMENTS CLES

SEGA Networks est fier d’officialiser une série d’investissements stratégiques pour accroître et consolider sa position sur le marché occidental. Le triptyque gagnant de SEGA Networks s’ouvre avec le rachat du développeur indépendant, Demiurge Studios, implanté à Cambridge, Massachusetts. La société officialise également la prise de participation majoritaire dans la startup Ignited Artists qui planche sur son premier prototype du côté de San Francisco. Son troisième engagement stratégique ? Il s’agit cette fois d’une jeune pousse anglaise qui monte : Space Ape Games dans lequel SEGA Networks vient d’investir.
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février 19, 2015

Daedalic Days : l’éditeur de jeux d’aventure présente une vidéo de son line up

Daedalic Entertainment a organisé la semaine dernière son rassemblement annuel les Daedalic Days dans ses bureaux à Hambourg. L'éditeur de jeux d'aventure en a profité pour dévoiler une vidéo montrant un aperçu de ses sorties du début de l'année 2015.
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janvier 28, 2015

Unity présente un nouveau portrait de développeur : Tindalos Interactive, le studio français à l’origine d’Etherium

Unity Technologies présente en vidéo un nouveau visage d’utilisateurs de sa plate-forme de développement et de services. Il s’agit cette fois de Tindalos Interactive, société parisienne férue de science-fiction. Ce nouveau portrait vidéo nous dévoile la success story de la création du studio, retrace la saga de leur franchise Stellar Impact (Mobile et Windows) et s’achève sur Etherium, leur dernier jeu de stratégie futuriste. Découvrez la vidéo de Tindalos Interactive dans ce nouveau Portrait de développeur : https://www.youtube.com/watch?v=NCx4bXKjsJI
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janvier 23, 2015

Crossy Road engrange 1 million de dollars via le système publicitaire Unity Ads

Unity Technologies, créateur du moteur éponyme et des services de monétisation se réjouit. En effet, le jeu d'arcade, Crossy Road commercialisé en novembre dernier sur iOS par Hipster Whale vient de collecter un million de dollars de revenus publicitaires.
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janvier 14, 2015

Devolver Digital Films to Broadcast Video Game Film Series on Twitch

Devolver Digital, the Austin-based independent video game and film distributor, today announced plans to air a weekly series of live screenings of video game related movie titles on Twitch, the world’s leading video platform and community for gamers. The series kicks off on January 9, 2015 with a new airing each Friday through February 20. Each film will air at approximately 2:15pm at www.twitch.tv/twitch and will feature live chatting with the respective filmmakers.
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janvier 09, 2015

Unity Technologies collabore avec le géant APM Music pour proposer son catalogue musical premium et accessible à sa communauté

Bonne nouvelle ! Unity Technologies, créateur du moteur éponyme et de la plate-forme de développement star s’associe à APM Music. Joint-venture entre EMI Music Publishing et Universal Music Publishing, APM Music propose une collection exhaustive de musiques originales pour les producteurs de jeux de catégorie AAA, les programmes TV et les films hollywoodiens.
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décembre 02, 2014

Unity 4.6 est arrivé! Nouveau système pour l’Interface Utilisateur et support Android x 86

Unity Technologies vient de lancer la dernière version du cycle Unity 4.6. Le moteur s'enrichit d'un nouveau système d'interface utilisateur et devient compatible avec Android x86. Les utilisateurs pourront choisir FAT, x86 ou ARMv7.
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novembre 26, 2014
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La Plaine Images propose une conférence sur les Google Glass, l’objet connecté en passe d’augmenter votre vision du monde

Entre Oculus Rift, étrange casque pour voguer dans les mondes virtuels et les très attendues Google Glass, paire de lunettes de réalité augmentée, le monde est en passe d’entamer une nouvelle révolution numérique. Elle passera, c’est certain, par l’objet connecté. Le Cluster des industries de l’image, la Plaines Images réunira experts, créateurs et designers autour de conférences thématiques pour découvrir les enjeux et les usages de ces lunettes. Rendez-vous pour le Soirée Google Glass le 04 Décembre 2014.
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novembre 25, 2014

Le festival Zoo Machines place le mois de novembre sous le signe de nouvelles espèces de jeux vidéo !

Le festival Zoo Machines invite le public à jouer aux 12 jeux vidéo réalisés par 70 créatifs en 48 heures les 7, 8 et 9 novembre dernier. RDV au Musée d’Histoire Naturelle et à l’Hybride à Lille le 28 et 29 novembre prochain.
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novembre 14, 2014

L’Asset Store de Unity aura bientôt 4 ans et 1 Million d’utilisateurs

Unity Technologies est fier d’annoncer que son Asset Store devrait passer la barre du million d’utilisateurs d’ici à la fin de l’année. En outre pour célébrer ses 4 ans, Unity lance le Birthday Bonanza Madness Sale. L’équipe offre aujourd’hui aux développeurs plus de 15 000 contenus et applis provenant de près de 3 800 créateurs. Cette offre comprend entre autres des contenus inédits pour les projets 2D et 3D ainsi que d’autres outils et services comme des animations, des supports audio, des extensions de l’éditeur, des shaders, des scripts, des textures et autres matériels.
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novembre 05, 2014

La version #bêta de #Unity5 est maintenant disponible en téléchargement @unity3d via @cosmocover

Unity 5 propose un florilège de fonctionnalités inédites. Tous les utilisateurs, de l’artiste indépendant à l’entreprise, pourront apprécier ses améliorations tant sur le plan graphique que sur le plan audio. Leurs créations seront plus nettes et soignées comparées à celles réalisées avec les versions antérieures. On note en outre des avancées majeures sur la performance et le scripting, ainsi qu’une compatibilité renforcée avec de nouvelles plateformes.
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octobre 28, 2014

Le #Festival Zoo Machines annonce les intervenants des conférences

Co-organisé avec le cluster régional de l’image Pictanovo et supporté par « Tandem » projet transfrontalier avec la Flandres, cet après midi est un espace temps pour ouvrir les esprits sur le potentiel du jeu vidéo à une large audience (artistes, développeurs, acteurs culturels, sociétés TIC et chercheurs). Ces témoignages invitent les participants à tracer les nouvelles frontières des expériences ludiques et artistiques de demain, en stimulant de nouvelles opportunités et de nouveaux projets. Voici les aimables intervenants qui ont accepté notre invitation et qui vont incarner cette nouvelle dimension > Joe Robins (UK) from Unity
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octobre 23, 2014

Unity Technologies nomme John Riccitiello en tant que CEO

Unity Technologies annonce que son co-fondateur, David Helgason quitte sa fonction de CEO. Il passe les rênes à l’ancien dirigeant d’Electronic Arts, John Riccitiello. David Helgason prendra la charge de la stratégie et de la communication en occupant la fonction d’Executive Vice President in charge of strategy and communications.
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octobre 22, 2014

Zoo Machines #Festival reveals the #speakers preparing to unleash some major inspiration #gamedev via @cosmocover

On Friday November 7th, in the hours prior to the GameJam at 18:00, the Zoo Machines festival will present 9 consecutive talks dedicated to the cutting edge of experimentation, innovation, arts and production models in games.
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octobre 21, 2014
pictanovo

Un demi-million d’euros alloués aux #développeurs de #jeuxvidéo en Région #NPdC @Pictanovo

Pictanovo, la communauté de l’image en Nord-Pas de Calais, joue la carte du jeu vidéo : un des atouts gagnants du Nord-Pas de Calais. Nouveauté, pour sa 4ème édition, le fonds « Expériences Interactives » de Pictanovo finance et accompagne des start-up du Jeu vidéo. En 2014, le fonds a mis un focus sur trois thématiques : le jeu vidéo, le transmédia et la médiation culturelle.
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octobre 17, 2014
webgl_exp

La première cuvée @unity3d #WebGL est arrivée – Aaaaa ! for the Awesome à savourer sur le net via @cosmocover

Le premier jeu porté sous l’outil WebGL de Unity répond au doux nom d’ Aaaaaaaaaa ! for the Awesome. Derrière cette interjection ne se cache pas l’extase du paysan forçat, revigoré par sa récolte inespérée de Topinambours ! Non, Aaaaaaaaaa ! for the Awesome relève plutôt de la terreur du parachutiste forcené, effaré par sa chute vertigineuse à travers les cieux. Le jeu indépendant dispose désormais d’une version navigateur, développée sous Unity Web GL, cet outil permet en effet de faire tourner du contenu en 3D sur le web et sans plug-in. Imaginé par Owlchemy Labs et Dejobaan Games, le titre est disponible en version Bundle via le Humble Mozilla Bundle.
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octobre 15, 2014

#Gamejam ZooMachines: Registrations are open! #gamedev via @cosmocover

Formerly known as the ArtGame weekend, Zoo Machines Festival, the interdisciplinary event to envision new species of video games, will happen on November the 7th, 8th, 9th 2014 in L’Imaginarium, le the cluster for digital creativity and innovation! It will be terrific.
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octobre 10, 2014

La GameJam Zoo Machines ouvre ses inscriptions ! #gamedev #indie #gamejam via @cosmocover

Anciennement connu sous le nom de Art Game Weekend, Zoo Machines Festival est l’évènement interdisciplinaire qui favorise l’émergence d’une nouvelle espèce de jeux vidéo et il se déroulera les 7, 8 et 9 Novembre 2014 à L’imaginarium, le cluster de la créativité numérique et de l’innovation. Game IN (association professionnelle pour l’industrie du jeu vidéo dans le Nord Pas-de-Calais) donne rendez-vous aux artistes, développeurs, bidouilleurs, designers... pour repousser les frontières du jeu vidéo et réaliser leurs idées les plus folles le temps d’un weekend.
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octobre 10, 2014
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