L’infini des possibles à portée de manette : Rust sort sur PlayStation 4 et Xbox One en 2020

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    Communiqué de Presse

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    Teesside, Middlesborough – le 15 novembre 2019 
     

    L’infini des possibles à portée de manette : Rust sort sur PlayStation 4 et Xbox One en 2020

    – Facepunch fait équipe avec Double Eleven pour recréer le jeu de survie multijoueur post-apocalyptique sur consoles –
     

    L’infini des possibles sera bientôt à portée de manette. L’un des jeux vidéo les plus créatifs, brutaux et immersifs jamais créés s’apprête à conquérir un nouvel espace de jeu : Rust et son approche survivaliste du multijoueur sortiront l’année prochaine sur Xbox One et PlayStation 4, sous l’égide de Facepunch et Double Eleven ! En 2020, les joueurs console auront donc l’opportunité de mettre en balance leur créativité, mais aussi leur sens de la survie et de la camaraderie sur des serveurs réunissant jusqu’à 100 joueurs en même temps.

     

    Le joueur se réveille seul, sur une île mystérieuse ravagée par une apocalypse et constellée de monuments industriels énigmatiques. Il doit alors comprendre comment survivre dans ce monde impitoyable, tandis que la mort le guette à chaque recoin.

    Le but premier dans Rust est donc de survivre. Dompter sa faim et sa soif, maîtriser les éléments, créer ses vêtements et assurer sa sécurité face à l’hostilité des autres joueurs, des scientifiques, des ours, loups et autres pièges qui ne manqueront pas de l’enflammer, le noyer ou l’empoisonner à la moindre occasion. Rust est un jeu sans règle, qui livre assez peu d’indications sur la marche à suivre. Les joueurs sont libres d’être agressifs ou accueillants, d’errer sur la carte ou de construire leurs propres baraquements et d’opter pour un style de jeu plus sédentaire. Bien entendu, il est plus aisé de survivre à plusieurs, surtout lorsque l’adversité est bien organisée. Une petite cahute cachée au fond des bois peut faire l’affaire d’un loup solitaire, quand un groupe élaboré construira de grandes bâtisses de métal bien protégées et gardées. Au final, c’est la capacité à forger différentes armes (à distance, de mêlée, à feu, des bombes, des pièges…) et à les manier avec brio qui fera la différence entre les survivants et les autres.

    Depuis sa sortie en Accès Anticipé sur Steam en 2013, près de 8 millions de joueurs ont peuplé le monde dense et brutal de Rust, véritable expérimentation sociale devenue l’un des titres les plus joués de la plateforme de Valve. Le jeu s’est affirmé, au fil des mois, comme un théâtre hallucinant d’expérimentations et de créativité, se démarquant de la concurrence grâce à son sens aigu du détail, sa richesse intrinsèque et la variété de son gameplay, dont les combats âpres et exigeants sont la figure de proue.

    Rust n’est pas pour les âmes sensibles. Il est recommandé de s’appuyer sur son énorme communauté pour dompter sa courbe de progression un brin abrupte. Lâché dans la nature avec un cailloux et une torche pour tout paquetage, le joueur devra combattre ses semblables ou s’en faire des alliés pour espérer survivre un minimum. Il est obligatoire de débusquer des plans pour apprendre de nouvelles techniques et se crafter des armes, armures et protections plus puissantes, et plus que recommandé de partager ses ressources et connaissances avec ses alliés, de longue date ou de passage. Rust est un flot ininterrompu de défis que le joueur doit relever avec un simple cailloux, puis une lance, un arc, un pistolet à un coup puis des mitrailleuses et des lance-roquettes. Mais chaque chose en son temps : d’abord, le cailloux et la torche !

    Toutes les informations sur la version console de Rust sont sur Twitter, Facebook et sur le site officiel.

    Copy of Teaser12

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    A propos de Facepunch Studios
    Facepunch est un studio de développement indépendant basé à Walsall, au Royaume-Uni, mais dont l’équipe complète travaille à distance aux quatre coins du monde. Le studio ignore les conventions pour libérer la créativité de ses développeurs et ainsi offrir sa propre marque de fabrique. Ils sont connus pour le succès retentissant de Garry’s Mod (16 millions d’unités), dans sa 15e année d’existence, et de Rust (8 millions d’unités), qui ont tous les deux fait régulièrement partie des 10 jeux les plus joués de Steam ces quatre dernières années. Le studio est composé de plus de 34 personnes et poursuit ses initiatives créatives avec l’ambition de repousser les limites du média tout en mettant ses principaux acteurs au défi avec de nouveaux formats visant à surprendre les joueurs.

    A Propos de Double Eleven
    Double Eleven Limited est éditeur et développeur de jeux vidéo basé à Teesside, en Angleterre. Depuis qu’il est devenu éditeur indépendant, il se concentre sur la sortie de grands jeux sur différentes plateformes et pour différents publics tels que la série PixelJunk, Prison Architect et Goat Simulator. Double Eleven bénéficie également d’une réputation solide en matière de technique, sur des jeux comme Lego Harry Potter (PS4, XB1, Switch), Limbo (Vita) et plus récemment Crackdown 3 (Windows 10) et Minecraft Dungeons.

    © 2019 Facepunch Studios and Double Eleven Limited. Facepunch and Rust are trade marks of Facepunch Studios. Double Eleven is a trade mark of Double Eleven Limited. All rights reserved.

     
     
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    (Captured from PC)

    Rust Thumbnail- Shadowfrax (1)

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