Fin d’accès anticipé : laissez émerger la narration écologique avec le city-builder Block’hood

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    Communiqué de Presse

     Block'hood - Key Art

     

     

    Fin d’accès anticipé : laissez émerger la narration écologique avec le city-builder Block’hood

    – La version 1.0 du lauréat de Games for Change, catégorie Best Gameplay, est disponible sur Steam –
     

    Les architectes dans le vent de Plethora Project et les écologistes amateurs de Devolver Digital sont les heureux parents du city-builder écologique Block’hood. Après quatorze mois de gestation en Accès Anticipé, Block’Hood est officiellement disponible en version 1.0 sur Mac et PC via Steam. Une réduction de 25% est appliquée pendant la semaine de lancement. Imaginé avec amour et dévotion par Jose Sanchez, professeur d’architecture à l’University of Southern California, Block’hood célèbre la diversité et l’expérimentation urbaine au travers de la création et la gestion des écosystèmes qui composent la ville.

    Depuis son annonce en 2015, Block’hood a remporté plusieurs récompenses pour son approche consciente de la construction et de l’organisation urbaines. Plus de 200 blocs attendent désormais les apprentis architectes, contre 90 il y a un an. Les combinaisons sont presque infinies, et les quartiers ainsi créés extrêmement variés : les conséquences de certains agencements sont particulièrement surprenantes, et c’est ce qui fait tout le charme de Block’hood. Chaque ensemble laisse émerger sa propre narration écologique.

    Des ressources supplémentaires sont toujours nécessaires pour débloquer de nouveaux blocs, combinaisons et configurations pour créer les quartiers les plus prospères. Tout au long de ce processus de design, les joueurs vont devoir éviter la détérioration de leurs blocs de ville en s’assurant que chaque unité reçoit les ressources dont elle a besoin, tout en fournissant les denrées vitales pour celles qui l’entourent.

    Les cinq épisodes du mode histoire sont désormais achevés, et les joueurs peuvent vivre le conte touchant de ce jeune garçon, de son animal de compagnie et de son quartier. Les modes Challenge, Sandbox et Education sont également de la partie, pour varier les objectifs et les plaisirs. Pour cette version 1.0, le jeu a également connu une refonte complète de son esthétique, qui capitalise sur la direction artistique particulièrement originale et plaisante de la version originale.

    Concevez votre quartier dès aujourd’hui sur http://www.plethora-project.com/.

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