CCP inaugure le Commerce de Compétences dans EVE Online !

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    Communiqué de Presse

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    Reykjavik, Islande – Le 10 fĂ©vrier 2016
     

    CCP inaugure le Commerce de Compétences dans
    EVE Online !

    – Le Commerce de CompĂ©tences, permettant de transfĂ©rer de l’expĂ©rience d’un personnage Ă  un autre, arrive dans New Eden –
     

    Le Commerce de CompĂ©tences est une toute nouvelle option permettant aux joueurs d’EVE Online d’utiliser des Extracteurs de CompĂ©tences pour ponctionner une partie des points d’expĂ©rience accumulĂ©s par un personnage. Un Injecteur de CompĂ©tences est ainsi crĂ©Ă© : ce nouvel objet peut ĂȘtre proposĂ© Ă  un autre joueur – par exemple contre de l’argent du jeu sur les marchĂ©s d’EVE – qui pourra l’utiliser sur l’un de ses propres personnages, et booster la ou les compĂ©tences souhaitĂ©es.

    EVE IMAGE SKILL TRADING FEB 10

    Le Commerce de CompĂ©tences est, par essence, un transfert d’expĂ©rience d’un personnage Ă  un autre. Il peut mĂȘme s’agir d’un bonus pour n’importe lequel de ses personnages secondaires (un « alt ») si son personnage principal dispose d’un surplus de points de compĂ©tences qu’il ne souhaite pas spĂ©cialement utiliser. C’est Ă©galement un bon moyen pour les pilotes de rĂ©assigner totalement leurs compĂ©tences pour personnaliser diffĂ©remment leurs personnages, accĂ©lĂ©rer certaines compĂ©tences d’appui, s’adapter plus rapidement Ă  la doctrine d’une Alliance ou atteindre simplement une nouvelle classe de vaisseau en raccourcissant l’habituelle pĂ©riode d’apprentissage.

    Les joueurs d’EVE Online ont, depuis longtemps, la possibilitĂ© de vendre des personnages complets via un marketplace dĂ©diĂ© sur le forum, nommĂ© Character Bazaar. Chaque personnage vendu conserve son histoire, son nom et ses compĂ©tences, mais Ă©galement sa – bonne ou mauvaise – rĂ©putation. S’il est toujours possible de vendre des personnages sur le bazar, le Commerce de CompĂ©tences offre un contrĂŽle particuliĂšrement flexible de la progression de son personnage.

    Les points de compĂ©tences ne s’acquiĂšrent qu’avec l’apprentissage et le temps, et c’est alors que les joueurs peuvent dĂ©cider de les extraire pour les vendre Ă  d’autres joueurs. Les Ă©conomies gĂ©rĂ©es par les joueurs sont essentielles Ă  la dynamique d’EVE Online, et le Commerce des CompĂ©tences suit ces mĂȘmes principes qui rĂ©gissent New Eden depuis plus de dix ans.

    Il est possible d’acquĂ©rir les Extracteurs de CompĂ©tences au Magasin New Eden contre des Aurum, une monnaie secondaire du jeu, ou directement par la gestion de compte. Ils peuvent Ă©galement ĂȘtre proposĂ©s sur les marchĂ©s, et donc achetĂ©s avec des ISK (monnaie virtuelle du jeu).

    Les Extracteurs disposent toujours d’un montant fixe Ă  remplir, de 500 000 unitĂ©s. Suivant le total de points de compĂ©tences du personnage, l’Injecteur de CompĂ©tences peut offrir un rendement plus faible. Il est conçu de maniĂšre Ă  favoriser le transfert de compĂ©tences pour les personnages plus rĂ©cents, tout en protĂ©geant le prestige associĂ© Ă  un personnage ayant bĂ©nĂ©ficiĂ© d’un engagement sur la durĂ©e.

    EVE Online a toujours fait figure de terre d’innovation, construite Ă  partir des Ă©conomies gĂ©rĂ©es par les joueurs au sein du jeu. Comme l’introduction des PLEX (Pilot’s Licence Extension) il y a quelques annĂ©es, qui permettent l’achat anticipĂ© d’un mois d’abonnement au jeu et sa revente sur les marchĂ©s contre de la monnaie virtuelle, le Commerce de CompĂ©tences offre plus de flexibilitĂ© aux joueurs d’EVE Online qui souhaitent s’échanger des biens de valeurs entre eux.

    L’AcadĂ©mie de pilotage d’EVE Online dispose de deux vidĂ©os explicatives concernant le Commerce de CompĂ©tences et les Injecteurs de CompĂ©tences.

    Commerce de Compétences

    Injecteur de Compétences

    Pour plus d’informations sur le Commerce de CompĂ©tences, consultez cette page et dĂ©couvrez le dernier post sur le blog des dĂ©veloppeurs.

    Cette nouvelle mise à jour apporte de nombreuses nouvelles améliorations à EVE :

    • La possibilitĂ© d’injecter des compĂ©tences Ă  n’importe quel moment, peu importe les conditions
    • La possibilitĂ© d’ajouter une nouvelle compĂ©tence Ă  la liste d’attente Ă  partir du moment oĂč elle respecte les qualifications prĂ©alable
    • Musique de combat pour les missions
    • Equilibrage des points de dommages sur les Ă©paves
    • Nouvelles compĂ©tences pour l’arrivĂ©e des vaisseaux de combat et des Capitaux de Force Auxiliaire introduits par la grande expansion EVE Online : Citadel
    • Mise Ă  jour du nouveau contrĂŽle de la camĂ©ra, qui peut maintenant se dĂ©tacher du vaisseau. DĂ©couvrez les options de camĂ©ra dans cette explication Youtube.

    Tous les changements de la mise à jour de février sont détaillés dans ce patch notes.

    De nombreuses offres spĂ©ciales sur les PLEX, pack Aurum et rĂ©abonnements dotĂ©s d’Extracteurs de CompĂ©tences en bonus sont disponibles sur la page de Gestion de Compte d’EVE Online.

    Annexe : du bon fonctionnement de l’apprentissage de compĂ©tence dans EVE Online

    Contrairement au systĂšme de classes ou de grind qui rythme la progression d’autres jeux, les personnages d’EVE Ă©voluent avec le temps, en temps rĂ©el, sur la base du choix des joueurs. Chaque personnage (habituellement un par compte) peut faire progresser une compĂ©tence Ă  la fois, chacune d’entre elles disposant de cinq niveaux. Chaque niveau obtenu offre un bonus sur un Ă©lĂ©ment particulier du gameplay (comme 5% de dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires avec les missiles), dĂ©bloque la capacitĂ© de piloter de nouvelles classes de vaisseaux, entre autres intĂ©rĂȘts comme le fait de placer des usines sur des planĂštes, ou d’ancrer votre propre base galactique. En imaginant que vous disposez de toutes les compĂ©tences nĂ©cessaires au prĂ©alables, vous pouvez ajouter des compĂ©tences Ă  votre file d’attente. Elles seront apprises dans l’ordre, faisant Ă©voluer les compĂ©tences de votre personnage Ă  un rythme dĂ©fini, que vous soyez simplement connectĂ© au jeu ou effectivement en train de jouer. Chaque niveau de compĂ©tence prend un temps dĂ©fini pour ĂȘtre complĂ©tĂ© en fonction des attributs de votre personnage, ses implants et boosters utilisĂ©s ainsi que la complexitĂ© et le niveau de la compĂ©tence (de 1 Ă  5). Une fois le temps imparti Ă©coulĂ©, vous recevez immĂ©diatement tous les bĂ©nĂ©fices de la compĂ©tence en question, et la compĂ©tence suivante commence alors son apprentissage.

    Avec ce systĂšme, les compĂ©tences d’un personnage Ă©voluent avec le temps selon les choix du joueur, empĂȘchant tout grind d’expĂ©rience dans EVE Online. Si vous souhaitez passer du rĂŽle de DPS Ă  celui de Healer, ou d’un Hauler Ă  un Explorer, il suffit d’embarquer dans un vaisseau diffĂ©rent ou d’en changer les modules pour coller Ă  vos nouvelles ambitions, tant que vous disposez des compĂ©tences requises pour le faire. Chaque compĂ©tence Ă©tant bloquĂ©e au niveau 5, les nouveaux joueurs peuvent rapidement devenir compĂ©titifs par rapport aux vĂ©tĂ©rans sur un gameplay spĂ©cifique, ces derniers pouvant Ă©galement profiter d’un large choix de compĂ©tences pour changer de rĂŽle en jeu Ă  leur guise.

    À propos de CCP Games
    CCP est le dĂ©veloppeur indĂ©pendant de jeux massivement multijoueurs le plus important au monde. SaluĂ© pour son sens artistique, son Game Design et ses univers narratifs uniques extensibles Ă  l’infini, CCP est le crĂ©ateur du jeu de science-fiction acclamĂ© EVE Online (PC/Mac). Ce dernier connaĂźt depuis 11 ans un nombre croissant d’inscriptions.
    En plus d’EVE Online, CCP est Ă  l’origine de DUST 514Âź, un shooter rĂ©volutionnaire Ă  la premiĂšre personne, free-to-play et massivement multijoueur en ligne, disponible sur PlayStationÂź3, ainsi qu’EVE: Valkyrieℱ, un jeu de tir multijoueur de combats aĂ©riens Ă  bord de vaisseaux spatiaux. Ces deux titres prennent place dans l’univers d’EVE. FondĂ©e en 1997 Ă  Reykjavik (Islande) oĂč se trouve toujours sa maison mĂšre, la sociĂ©tĂ© CCP possĂšde maintenant d’autres bureaux Ă  Atlanta, Ă  Newcastle et Ă  Shanghai. Plus d’informations sur http://www.ccpgames.com.

    À propos d’EVE Online
    Le jeu EVE Online (PC/Mac), cĂ©lĂšbre sa onziĂšme annĂ©e d’existence et offre un univers de science-fiction captivant dans lequel des centaines de milliers de joueurs s’affrontent pour la richesse, le pouvoir et la gloire au sein d’un univers unique. Les joueurs d’EVE construisent et commandent une large variĂ©tĂ© de vaisseaux et traversent des systĂšmes solaires immenses et interconnectĂ©s dans une Ă©conomie qui repose sur la production et l’échange entre joueurs qui forgent leur destin et s’affrontent en ligne. DĂ©couvrez une version d’essai gratuite via : www.eveonline.com.

     
     
     
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