BLACK FUTURE ’88 : le shooter roguelike allume 2018 sur PC

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    Communiqué de Presse

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    Amsterdam, le 15 mars  2018 
     

    BLACK FUTURE ’88 : le shooter roguelike qui rallume le PC de 1988

     

    Du nĂ©on sous perfusion pour une vraie bringue du flingue. Good Shepherd Entertainment et le studio de dĂ©veloppement indĂ©pendant SuperScarySnakes annoncent aujourd’hui un vĂ©ritable tourbillon d’action synth-punk 2D avec Black Future ’88, prĂ©vu cette annĂ©e sur PC.

     

    Avec son style rĂ©tro-futuriste fluo illuminĂ© au nĂ©on, Black Future ’88 dĂ©peint une histoire alternative sombre sur fond de cataclysme nuclĂ©aire. L’architecte de la tour aux cinq districts, Duncan, est derriĂšre la premiĂšre bombe de 1988, qui cache dĂ©finitivement le soleil et entraĂźne une pluie perpĂ©tuelle. Depuis, l’annĂ©e 1988 n’a pas connu de lendemain et dĂ©sormais, le temps se mesure en minutes restant Ă  vivre. L’un des derniers survivants va devoir se battre pour atteindre le sommet de la tour, et tuer Duncan avant que son cƓur explose.

    L’ascension de cette tour procĂ©durale en constante Ă©volution est un long tunnel d’action sans concessions. Tout n’est que de feu, lasers et acier. On tire, on taille et on esquive pour se frayer un chemin de fortune dans ce gourbi technologique perclu de piĂšges mortels et peuplĂ© d’IA meurtriĂšres, de junkies fous et de gardiens colossaux en guise de boss. Chacun des cinq personnages jouables dispose de ses propres pouvoirs, et peut s’équiper Ă  loisir d’une douzaine d’armes puissantes et de diffĂ©rentes amĂ©liorations pour survivre, autant que pour lutter contre les malĂ©dictions qu’ils vont subir au fil de leur cavalcade. La dĂ©termination et les rĂ©flexes se mesurent seul ou Ă  deux en coopĂ©ration locale, le courage se compare en ligne grĂące aux classements mondiaux et aux dĂ©fis quotidiens spĂ©cifiques : Black Future ’88 ne relĂąche jamais sa pression.

    L’ascension anarchique vers la vengeance de Black Future ’88 s’accompagne d’une bande-son au synthĂ© analogique signĂ©e par le groupe de new-wave post-punk Tremor Low.

    Toutes les informations sur Black Future ’88 sont sur http://store.steampowered.com/app/751820/Black_Future_88 ou www.blackfuture88.com. Suivez Good Shepherd Entertainment et SuperScarySnakes sur Twitter, respectivement @GoodShepherdEnt et @superscarysnake.

     

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    A propos de Good Shepherd Entertainment

    Good Shepherd Entertainment Ă©dite des jeux vidĂ©o conçus par des artistes indĂ©pendants du monde entier et gĂšre sa propre plateforme d’investissement pour un rĂ©seau mondial grandissant d’investisseurs qualifiĂ©s Ă  la recherche d’une participation, aux risques contrĂŽlĂ©s, Ă  l’industrie du jeu vidĂ©o et ses 130 milliards de dollars de chiffre d’affaires. Etablie aux Pays-Bas en 2011 en tant que plateforme d’investissement participatif sous le nom Gambitious BV, l’entreprise a commencĂ© Ă  Ă©diter des jeux en 2014 avec la sortie de Train Fever, qui est devenu le premier jeu Ă  succĂšs issu d’un investissement participatif. La sociĂ©tĂ© a depuis financĂ© et sorti plus d’une douzaine de jeux originaux sur huit plateformes dĂ©matĂ©rialisĂ©es. Les fondateurs de Devolver Digital et Croteam, deux entreprises florissantes dans le champ du dĂ©veloppement et de l’édition de jeux indĂ©pendants, ont investi dans l’entreprise et ont rejoint son Ă©quipe managĂ©riale en 2012. Gambitious est devenu Good Shepherd Entertainment en 2017 Ă  la suite d’un investissement d’Advance/Newhouse, aprĂšs avoir fait ses preuves auprĂšs des dĂ©veloppeurs indĂ©pendants comme des investisseurs.

     

    A propos de SuperScarySnakes

    SUPERSCARYSNAKES est un 1-man studio basĂ© Ă  Oakland en Californie, dont l’objectif est de rĂ©aliser des jeux d’action over the top avec une incroyable bande-son.

     
     
    Screenshots

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