Irre Neon-Ballerei ATOMIK: RunGunJumpGun erscheint am 8. Februar f√ľr Nintendo Switch

  • English
  • Fran√ßais
  • Deutsch
  • Espa√Īol
  • Nederlands
  • Italiano
  • Polski
  • –†—É—Ā—Ā–ļ–ł–Ļ


  • ¬†
    Pressemitteilung

     Atomik_RunGunJumpGun_Logo (1)

     
    AMSTERDAM –¬†25. Januar 2018¬†
     

    GOOD SHEPHERD ENTERTAINMENT und ThirtyThree ver√∂ffentlichen ATOMIK: RunGunJumpGun am 8. Februar f√ľr Nintendo Switch‚ĄĘ

     

    Good Shepherd Entertainment hat bekanntgegeben, dass es¬†am 8. Februar 2018¬†den hyperkinetischen Side-Scrolling-Action-Plattformer ATOMIK: RunGunJumpGun des Indie-Entwicklers ThirtyThree auf den Markt bringen wird. Das Spiel wird im Nintendo eShop f√ľr 7,99¬†EUR zum Download bereitstehen.

    Atomik_RunGunJumpGun_Key Art

    ATOMIK: RunGunJumpGuns 2D-Retro-Automatic-Runner-Gameplay dreht sich um eine sehr gro√üe, schwerkraftgesteuerte Waffe mit eing√§ngiger Zwei-Knopf-Steuerung: eine Taste zum Hochfliegen und die andere, um mit halsbrecherischer Geschwindigkeit Hindernisse und Todesfallen zu √ľberwinden. Es gilt √ľber 120 Ebenen voll mit akribisch aufgearbeiteten Chaos zu meistern – mit einzigartigen Herausforderungen, die stets schnelles Denken und Reflexe erfordern, um zu √ľberleben.

    ATOMIK: RunGunJumpGuns Science-Fiction-Geschichte steckt voller bizarrer Charaktere und Momente. Das Spiel setzt auf farbenfrohe, neoninfizierte Bilder und und unterlegt das rasante Geschehen auf dem Bildschirm mit einem pulsierenden Synth-Soundtrack. Die Switch-Version wird den neuen Shield-Modus enthalten, der Spielern einen Energieschild bietet, welcher die Bewegungsgeschwindigkeit verringert, um die intensive Action kontrollierbarer zu machen Рaber keinesfalls weniger knallend und aufregend.

    F√ľr weitere Informationen besucht man¬†www.RunGunJumpGun.com¬†oder folgt Good Shepherd Entertainment und¬†ThirtyThree Games¬†auf Twitter via @GoodShepherdEnt und @Team33Games.

     

    Klicke einfach auf das folgende GIF:

    RGJG_World3 

     

    √úber ThirtyThree
    ThirtyThree¬†¬†ist ein drei Mann starkes Entwicklerstudio aus Kanada. Unser erster gro√üer Titel, RunGunJumpGun, war als Abschiedsgeschenk f√ľr unseren einen alten Arbeitsplatz gedacht. Eigentlich dachten wir, dass es in einer Woche fertiggestellt w√§re. Wir teilen k√ľnstlerische,¬†technische¬† und musikalische Aufgaben stets zwischen uns gleich auf.

    √úber Good Shepherd
    Good Shepherd Entertainment ver√∂ffentlicht weltweit Videospiele von unabh√§ngigen K√ľnstlern und betreibt eine Investitionsplattform f√ľr ein wachsendes, globales Netzwerk von qualifizierten Investoren, die eine risikomindernde Teilnahme an der 130 Milliarden Euro schweren Videospielindustrie suchen. Urspr√ľnglich in den Niederlanden im Jahr 2011 als Equity-Crowdfunding-Plattform unter dem Namen Gambitious BV gegr√ľndet, wurde die Firma im Jahr 2014 mit der Ver√∂ffentlichung von Train Fever zum Publisher ‚Äď der Titel war gleichzeitig das erste Spiel, das jemals erfolgreich mit Equity-Crowdfunding ver√∂ffentlicht wurde. Das Unternehmen hat mittlerweile √ľber ein Dutzend Original-Titel auf acht digitalen Plattformen gef√∂rdert und ver√∂ffentlicht. Die Gr√ľnder von Devolver Digital und Croteam, zwei sehr erfolgreiche Unternehmen in der unabh√§ngigen Spieleentwicklung und im Publishing, investierten in das Unternehmen und schlossen sich der Firma im Gesch√§ftsjahr 2012 an. Das Unternehmen wurde im Jahr 2017 nach einer Investition von Advance / Newhouse in Good Shepherd Entertainment umbenannt und setzt die Erfolgsgeschichte mit unabh√§ngigen Entwicklern und Investoren fort.¬†www.GoodShepherd.games

     
     
    Screenshots

    Screenshot 2016-07-24 11.42.01

    Screenshot 2016-07-24 11.41.35

    Screenshot 2016-07-24 11.45.47

    Screenshot 2016-07-24 11.45.32

    Screenshot 2016-07-24 11.45.07

    Download
    Press Kit
    Presseanfragen
    F√ľr Presseanfragen oder Interviews kontaktiert bitte die Games-Marketing-und PR-Agentur Cosmocover unter:
    goodshepherd@cosmocover.com
    Tel: +49 30 98289423