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Old Skull Games nimmt Spieler und Spielerinnen mit hinter die Kulissen von Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster und beleuchtet in einem neuen Dev Diary die Entstehung von Vihneeks düsterer, von Stealth geprägter Reise. Game Director Andreas Bonnardel wird von einer Runde aus Stealth-Game-Experten begleitet, darunter Nels Anderson, Consultant bei Old Skull Games und ehemaliger Lead Designer von Mark of the Ninja; Marco Mele, Game Design Director bei Old Skull Games und Mitbegründer von Arkane Studios; sowie Sarah Beaulieu, Narrative Director bei Old Skull Games und zuvor Narrative Director bei Assassin’s Creed Mirage. Gemeinsam sprechen sie über den kreativen Prozess, die Herausforderungen und die Designentscheidungen, die Vihneeks finsteres Abenteuer zum Leben erweckt haben.
Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster ist ein brandneuer Einzelspieler-Stealth-Action-Platformer, der eine eigenständige, frische Interpretation der weltweit beliebten Warhammer Age of Sigmar-Franchise bietet. Inspiriert vom Vermächtnis der größten 2D-Action-Platformer und von Indie-Klassikern mit Stealth-Elementen, führt das Spiel auf eine düstere, raue Reise voller Blutvergießen und erscheint 2027 für PC und Konsolen.
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Über Dotemu
Dotemu ist ein französischer Publisher und Entwickler, der sich darauf spezialisiert hat, legendäre Popkultur-Franchises aus Videospielen, TV und Kino wiederzubeleben. Das Unternehmen veröffentlicht originelle PC- und Konsolenspiele, die sich wie ein wahrgewordener Traum anfühlen. Dotemu kreiert mit Herzblut Unterhaltung für Fans weltweit – sowohl durch Spiele, die beliebte Marken neu interpretieren, als auch durch Titel in originellen Universen, die den klassischen Spielspaß zeitloser Favoriten modernisieren
Das Team hat eine Reihe globaler Bestseller auf PC und Konsole veröffentlicht und entwickelt, darunter die preisgekrönten Spiele Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, Streets of Rage 4 und NINJA GAIDEN: Ragebound sowie der neue, innovative und erfolgreiche IP-Titel Absolum. Weitere großartige Entwicklungs- und Veröffentlichungsarbeiten von Dotemu umfassen Battlestar Galactica: Scattered Hopes, Starship Troopers: Ultimate Bug War!, Metal Slug Tactics, Windjammers 1 und 2, Pharaoh: A New Era Wonder Boy: The Dragon’s Trap und mehr.
Dotemu arbeitet derzeit an Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster, Theos: Cities of Myth und nicht angekündigten Projekten, die für 2026 und darüber hinaus geplant sind.
Über Old Skull Games
Old Skull Games wurde 2012 gegründet und besteht aus einem unabhängigen Team von 60 Personen, die hochwertige Spiele für PC, Konsolen und mobile Plattformen entwickeln. Von originellen Titeln bis hin zu bewährten Kooperationen bei bekannten Marken erschafft das Studio Spielerlebnisse, die gespielt, geteilt und in Erinnerung behalten werden sollen. Geprägt von einer starken „Gameplay-First“-Philosophie ist Old Skull Games davon überzeugt, dass Spiele – ob im Einzelspieler- oder Mehrspielermodus – nachhaltige Emotionen hervorrufen und bedeutungsvolle Verbindungen zwischen Menschen entstehen lassen können.
Über Games Workshop®
Games Workshop® Group PLC (LSE:GAW.L) mit Sitz in Nottingham, Großbritannien, produziert einige der bekanntesten Fantasy-Miniaturen der Welt. Games Workshop entwirft, produziert, verkauft und vertreibt sein Sortiment an Warhammer® Age of Sigmar®- und Warhammer® 40,000®-Spielen, Miniaturen, Romanen und Modellbausätzen über mehr als 573 eigene Geschäfte (unter den Marken Games Workshop® oder Warhammer®), den offizielllen Webshop www.warhammer.com sowie über unabhängige Handelspartner in über 50 Ländern weltweit. Weitere Informationen zu Games Workshop und den weiteren Marken- und Produktreihen des Unternehmens (darunter die Verlagsabteilung „Black Library“ sowie das auf Resin-Miniaturen spezialisierte Studio „Forge World“) finden sich unter www.warhammer.com.
Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster © Copyright Games Workshop Limited 2026. Warhammer Age of Sigmar, das Warhammer Age of Sigmar-Logo, GW, Games Workshop, Warhammer, Warhammer Age of Sigmar, Stormcast Eternals, Warhammer sowie alle zugehörigen Logos, Illustrationen, Bilder, Namen, Kreaturen, Rassen, Fahrzeuge, Orte, Waffen, Charaktere und deren unverwechselbare Ähnlichkeit sind entweder ® oder TM und/oder © Games Workshop Limited, weltweit unterschiedlich registriert und werden unter Lizenz verwendet.
Dotemu und seine Logos sind Marken oder eingetragene Marken von Dotemu. Alle anderen Marken, Logos und Urheberrechte sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber. Alle Rechte vorbehalten.
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