Coherence ‚Äď neue Technologie mit cloudbasierter Plattform verbessert die Entwicklung von Online-Spielen

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    Pressemitteilung

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    Malmö, Schweden Р3. Juni 2019 
     

    Coherence soll die Wettbewerbsbedingungen f√ľr die Entwicklung von Online-Spielen verbessern

    – Neue Technologie wird es Entwicklern jeder Gr√∂√üe erm√∂glichen, Online-Spiele ohne die √ľblichen Einschr√§nkungen zu erstellen –
     

    Coherence, ein neues Projekt¬†der Branchenveteranen von DICE, Unity und Playdead, ist stolz darauf, eine Cloud-basierte offene Plattform f√ľr Entwickler ank√ľndigen zu k√∂nnen, die die Entwicklung von Online-Spielen demokratisiert und es Teams jeder Gr√∂√üe erm√∂glicht, Welten mit nahezu unendlichem Umfang und M√∂glichkeiten zu produzieren.

    Die Coherence-Plattform wird Plugins f√ľr alle wichtigen Spiele-Engines enthalten, beginnend mit Unity.¬†Sie wird es Entwicklern jeder Gr√∂√üe und Erfahrungsstufe erm√∂glichen, skalierbare und langlebige Online-Spiele zu entwickeln, sodass sie sich voll und ganz auf das Gameplay – und nicht auf die Netzwerktechnologie – konzentrieren k√∂nnen. Coherence ist auf Leistung und eine optimierte Entwicklererfahrung ausgerichtet.

    Coherence ist das Produkt von Unternehmern und Technologief√ľhrern, deren Kreationen Millionen von Nutzern und Spielern weltweit erreicht haben: CEO Dino Patti, Unternehmer und Mitbegr√ľnder der unabh√§ngigen Videospielstudios Playdead (Limbo, Inside) und Jumpship (Somerville), und CTO Peter Bj√∂rklund, erfahrener Entwickler und kreativer Kopf hinter der Vernetzung der Frostbite-Engine von DICE (Battlefield, Star Wars Battlefront, FIFA und Madden-Franchises). Unity-Mitbegr√ľnder, Vorstandsmitglied und ehemaliger CEO, David Helgason, tritt ebenfalls als Hauptberater von Coherence auf.

    Heute gibt es zu viele Herausforderungen bei der Erstellung von Echtzeit-Interaktionen in Spielen“, sagt Coherence CEO Dino Patti. „Gibt es also eine M√∂glichkeit, die Qualit√§t des Einzelspieler-Erlebnisses mit den sozialen Aspekten von Multiplayer-Spielen zu verbinden? Schwerf√§llige Netzwerktechnologie sollte weder die Kreativit√§t einschr√§nken noch Menschen dabei behindern, sich zu verbinden. Unsere Vision ist es, die Rahmenbedingungen f√ľr die Spieleindustrie zu verbessern und eine einfach zu bedienende Plattform anzubieten, die auf einem blitzschnellen Kern basiert und sich stark darauf konzentriert, Open-Source zu sein.

    Die Demokratisierung der Schaffung von vernetzten Spielen ist eine erstaunliche Gelegenheit, die ich gerne annehme. Ich denke, indem wir es jedem erm√∂glichen, Multiplayer im gro√üen Stil zu spielen, √∂ffnen wir die T√ľren f√ľr eine neue Welle von vernetzten Erfahrungen, die wir noch nie zuvor gesehen haben. Ich bin nach wie vor begeistert von dem, was wir bei Jumpshiper schaffen, und mein Traum f√ľr Coherence ist es, eines Tages Power-Multiplayer-Spiele zu entwickeln, die ebenso emotional fesselnd sind wie die gut ausgearbeiteten Einzelspieler-Erlebnisse, an denen ich gearbeitet habe.

    Coherence wird Anfang 2020 erscheinen, wobei die Alpha- und Beta-Phase bereits f√ľr Ende dieses Jahres geplant sind. F√ľr weitere Informationen k√∂nnen sich Entwickler unter: www.coherence.io¬†f√ľr zus√§tzliche Updates anmelden¬†

     

    √úber Coherence
    Coherence mit Sitz in Malm√∂, Schweden, ist ein neues Projekt, das die Entwicklung von Online-Spielen demokratisieren soll. Die Coherence-Plattform wurde von Branchenexperten von DICE, Unity und Playdead gegr√ľndet und erm√∂glicht Entwicklern jeder Gr√∂√üe die nahtlose Erstellung skalierbarer Online-Spiele ‚Äď mit Schwerpunkt auf Performance und Sicherheit.

    M√∂chten Sie ver√§ndern, wie Spiele entwickelt werden? Coherence ist bestrebt, sein Team zu erweitern, f√ľr weitere Informationen und offene Stellen besuchen Sie bitte: www.coherence.io

     
     
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    Dino Patti (Coherence CEO):

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    Presseanfragen
    F√ľr Presseanfragen oder Interviews kontaktiert bitte die Games-Marketing-und PR-Agentur Cosmocover unter:
    coherence@cosmocover.com
    Tel: +49 30 98289423