Space Ape Games prépare son second titre Rival Kingdoms: Age of Ruin™ et affiche ses ambitions

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    Communiqué de Presse

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    Londres, le 3 décembre 2015 

     

    Space Ape Games, le créateur du best seller Samurai Siege, prépare son second titre et affiche ses ambitions – Rival Kingdoms: Age of Ruin™ arrivera au début de l’année 2015

    – Une levée de fonds de 7 millions, la scénariste de Mirror’s Edge Rhianna Pratchett et une équipe de stars pour faire de leur prochain RTS fantaisie un immanquable de la rentrée 2015 –
     
    En 2015, l’ambition et le talent se conjugueront aussi sur mobile ! Space Ape Games, développeur du titre à succès Samurai Siege, annonce l’arrivée de son second titre, Rival Kingdoms: Age of Ruin dont la sortie mondiale est prévue sur iOS et Android au début de l’année 2015.
    Le studio anglais vient de lancer ses préinscriptions de son RTS multi-joueurs à cette adresse : http://www.rivalkingdomsgame.com/

     


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    Les joueurs préinscrits recevront des visuels spéciaux, l’origine des personnages, une vidéo teaser et de l’or pour démarrer leur quête une fois le jeu disponible. 

    L’ambition n’attend pas le nombre des années !
    Après le succès mondial de Samurai Siege, téléchargé plus de 10 millions de fois en un an et qui a généré plus de 20 millions de dollars de revenus, Space Ape Games revient sur le devant de la scène avec un RTS ambitieux, mature et immersif : Rival Kingdoms: Age of Ruin. Le jeune studio anglais, Space Ape vient de lever 7 millions de dollars via des investisseurs du jeu vidéo et du monde des Tech qui financent des sociétés comme Facebook, Spotify, Supercell, Playfish ou Rovio. Ce sont donc 11 millions de dollars depuis le démarrage du tour de table qui alimenteront le studio qui prévoit le recrutement d’une quarantaine de salariés. 

    Space Ape a déjà enrôlé une équipe expérimentée qui a fait ses armes chez des éditeurs phares comme Playfish ou Mind Candy ainsi que sur des jeux vidéo cultes comme Sonic the Hedgehog ou Tomb Raider

    Un RTS ambitieux imaginé par l’auteur la plus prisée du jeu vidéo Rhianna Pratchett
    Rival Kingdoms est une aventure profonde qui prend racine dans le genre du RTS. Il met l’accent sur l’action et l’intensité du combat en multi-joueurs. Il faudra découvrir les secrets des Ancients, débloquer des mouvements spéciaux lors de combats et détruire ses opposants. Son gameplay collaboratif repose sur le jeu en guilde. L’histoire est imaginée par l’auteur à succès Rhianna Pratchett. Elle est à l’origine de l’histoire de Mirror’s Edge, Tomb Raider et a travaillé sur de nombreux comics et films.

    Rhianna Pratchett explique : « Travailler avec Space Ape m’a fait ouvrir les yeux et comprendre que la narration n’est pas uniquement la chasse gardée des jeux PC et consoles. L’enjeu de Rival Kingdoms n’est pas uniquement de créer une mécanique de jeu et une expérience ludique attractive, mais de déployer un univers narratif qui enchantera les joueurs sur mobile. Nous sommes arrivés au résultat que nous voulions et je suis impatiente de voir comment les joueurs réagiront. »

    Simon Hade, COO et CFO de Space Ape termine : « Nous sommes enthousiastes à l’idée d’annoncer Rival Kingdoms. Nous avons vraiment pris le temps de détailler le genre sous toutes ses coutures pour en tirer exactement ce qu’il y a de plus fun comme, collaborer avec son alliance, détruire ses opposants et gagner très gros ! Nous voulons avec Rival Kingdoms faire passer le genre à un niveau supérieur, avec plus d’action et moins d’admin à gérer. » 

    Space Ape Rival Kingdoms
     

    A propos de Rival Kingdoms
    Rival Kingdoms est un jeu de stratégie en temps réel, multi-joueurs et Mid-Core. Son lancement est prévu sur iOS et Android au début de l’année 2015. Les préinscriptions commencent dès maintenant sur le site officiel du jeu : www.rivalkingdomsgame.com

     

    A propos de Space Ape Games
    Space Ape Games est une société anglaise dédiée aux jeux vidéo sur mobile. Elle a été fondée en 2012 par des experts du jeu vidéo et des tech comme John Earner, CEO (ex-Playfish, PlayStation), Toby Moore, CTO (ex-Mind Candy) et Simon Hade, CFO/COO (ex-Electronic Arts, Skype). L’ambition de la société qui profite d’expériences de plus gros jeux Facebook et web est de créer des jeux vidéo de qualité, gratuits et attractifs sur smartphones et tablettes. La société a engrangé des financements via des investisseurs comme Accel Partners, Initial Capital, Connect Ventures, Northzone et Silicon Valley Bank. Les mêmes investisseurs que des leaders comme Facebook, Spotify, Supercell, Playfish et Rovio.

     
     
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    spaceape@cosmocover.com
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