 |
|
Le 24 septembre 2015 |
VIDEO : les jeux stars de la conférence Unite Boston sous les projecteurs
|
Trois compilations en vidéo du meilleur de la création vidéo-ludique |
La grand-messe dédiée au développement de jeux vidéo, Unite Boston 2015, touche à sa fin. Unity Technologies publie, à cette occasion, trois vidéos illustrant les meilleurs jeux de l’événement sans distinction de support, de genre et de style artistique. Tous ont en commun d’avoir été réalisés à l’aide de Unity.
La première vidéo best of du Unite Boston 2015 s’arrête sur des jeux comme Sword Coast Legends (n-Space), Lara Croft Go (Square Enix Montréal), Umbrella Corps (Capcom), Angry Birds 2 (Rovio) EITR (Eneme Entertainment) Superhot (Superhot Team) et P.A.M.E.L.A. (NVYVE Studios), entre autres. Elle est visible sur Youtube à cette adresse : https://www.youtube.com/watch?v=76O54wsysmk
La seconde, Unite Boston 2015 VR Highlight Reel, se concentre sur les jeux à venir en réalité virtuelle, notamment Job Simulator (Owlchemy Labs), Omega Agent (Fireproof Games), Skyworld (Vertigo Games), P.O.L.L.E.N. (Mindfield Games) Land’s End (ustwo), Lucky’s Tale (Playful Corp) et Tiltbrush (Google). Elle est visible sur Youtube à cette adresse : https://youtu.be/Gf63t6eEy2k
La troisième et dernière vidéo illustre les meilleures productions 2D créées avec Unity. On y retrouve Cuphead (StudioMGHR), Crawl (Powerhoof), Seasons after Fall (Swing Swing Submarine), The Swindle (Size 5 Games), Lovers in a Dangerous Spacetime (Asteroid Base), Broforce (Free Lives) et Ori and the Blind Forest (Moon Studios), entre autres alléchantes productions. Cette dernière bande-annonce n’est pas sur Youtube, mais peut être directement téléchargée sur le Press Kit de Unite Boston 2015, comme les deux autres vidéos.
|
A propos de Unity Technologies Unity Technologies est le créateur de la plateforme de développement Unity. Grâce à sa flexibilité et à ses hautes performances, Unity peut-être utilisé pour créer toutes sortes d’expériences interactives en 3D et en 2D. La capacité de Unity d’être « développé une fois, déployé partout » permet aux utilisateurs de publier leurs jeux ou applications sur toutes les plateformes: mobiles, tablettes, consoles, ordinateurs et systèmes embarqués. L’entreprise continue également sa démarche de démocratisation en fournissant les services nécessaires pour construire les applications et trouver son audience. L’Asset Store permet d’accéder à tous types de contenus numériques (modèles 3D, sons, scripts, outils,…) permettant de gagner temps et budget de production. De nouveaux services tels que le Unity Cloud Build permettent de construire, tester et déployer les applications en ligne. Unity Everyplay et Unity Ads aident à connecter développeurs et utilisateurs en permettant aux joueurs de partager des séquences de jeu sur les réseaux sociaux et d’offrir un service complet de publicité en ligne. Unity Technologies dispose d’une large communauté de près de 4 millions d’utilisateurs, dont 700 000 actifs chaque mois, parmi lesquels on retrouve grands éditeurs, studios indépendants, industriels, artistes, étudiants et passionnés, et ce dans le monde entier. Implanté à San Francisco, Unity Technologies possède des bureaux partout dans le monde. Pour plus d’informations : http://unity3d.com. |
|
 |
|
|
|
 |
Téléchargement Kit Presse |
 |
Contact Presse |
Pour toutes les demandes média, interviews, contactez Cosmocover, agence de marketing pour le jeu vidéo unity@cosmocover.com Tel : +33 (0) 184 200 104 |
 |
|
|