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Paris, le 23 septembre 2026 – Gagner les faveurs et le pouvoir incommensurable d’Arès, d’Athéna et d’autres divinités grecques en bâtissant des métropoles qui marqueront leur temps : voilà le programme de Theos: Cities of Myth, le nouveau city-builder à paraître le 4 novembre prochain sur PC (Steam). Le studio Triskell Interactive (Pharaoh: A New Era) et l’éditeur Dotemu (Absolum, MARVEL Cosmic Invasion) ont dévoilé la date de sortie du jeu dans une bande-annonce réalisée à partir de nouvelles séquences de gameplay présentant l’hommage modernisé que rend Theos: Cities of Myth aux plus grands jeux de construction de villes des années 2000.
Theos: Cities of Myth, c’est :
- Un contenu homérique : concevez et gérez des sociétés florissantes au cœur de la Grèce antique, où votre art se perfectionne pendant des dizaines d’heures de fun grâce à une campagne variée et un mode bac à sable riche et malléable.
- Des Dieux et citoyens légendaires : honorez et comblez sept puissantes déités pour éviter leur courroux tout en profitant de bénédictions et avantages. Votre cité se doit également d’attirer des figures historiques, comme Aristote, si vous souhaitez atteindre des sommets.
- Un gameplay accessible et affiné : peaufinée dans Pharaoh : A New Era, la suite d’outils de construction s’accompagne ici d’une interface utilisateur intuitive et d’améliorations globales apportées aux codes du genre. Les urbanistes chevronnés comme les débutants pourront concevoir leur civilisation effervescente avec la plus grande minutie.
- Attention à vos rivaux : constituez une immense armée pour protéger votre peuple des colonies voisines… ou pour les conquérir lors de batailles en temps réel.
- La Grèce antique comme si vous y étiez : des temples majestueux, des dieux plus vrais que nature, la beauté simple de la verdure et des ruelles bien entretenues, votre ville est un spectacle de tous les instants.
Plus d’informations sur Theos: Cities of Myth sont disponibles sur X, @Dotemu.

À propos de Dotemu
Dotemu est un éditeur et développeur français spécialisé dans la revitalisation de licences légendaires de la culture populaire venues du jeu vidéo, de la télévision et du cinéma. Ses titres, disponibles sur PC et consoles, concrétisent le rêve de nombreux fans à travers le monde. Dotemu conçoit ses œuvres avec le cœur, en collaboration avec des partenaires créatifs passionnés venus des quatre coins du monde. Ensemble, ils redonnent vie à des propriétés intellectuelles très appréciées, créant également des titres aux univers originaux qui modernisent le plaisir classique de jeux de légende.
Dotemu a édité et développé un grand nombre de titres au succès mondial tels que les primés Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, Streets of Rage 4 et NINJA GAIDEN: Ragebound, ainsi que le nouveau jeu innovant Absolum, qui connaît un succès fulgurant. Le catalogue de Dotemu inclut également les très appréciés Battlestar Galactica: Scattered Hopes, Starship Troopers: Ultimate Bug War!, Metal Slug Tactics, Windjammers 1 et 2, Pharaoh: A New Era, Wonder Boy: The Dragon’s Trap et plus encore.
Dotemu est au travail sur Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster et plusieurs projets non annoncés, pour 2026 et au-delà.
À propos de Triskell Interactive
Triskell Interactive est un studio français de jeux vidéo fondé en 2014. Il est né de la volonté de ses créateurs de perfectionner la passion et le savoir-faire acquis lors de leurs débuts en tant que développeurs amateurs. Triskell a connu un succès mondial en 2023 avec Pharaoh: A New Era, un remake respectueux de l’un des city builders les plus appréciés de tous les temps, le studio ayant auparavant auto-édité la série de city-builders steampunk Lethis. Triskell est spécialisé dans la revitalisation du jeu de gestion grâce à des améliorations astucieuses apportées au gameplay classique et à des graphismes somptueux, riches en détails.
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