Un contrôleur incroyable pour la démo jouable de PVKK à la gamescom

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  • Communiqué de Presse
     

    Un contrôleur incroyable pour la démo jouable de PVKK à la gamescom

    – PVKK: Planetenverteidigungskanonenkommandant s’offre une première sortie publique avant sa sortie en 2026 –

    Londres, le 25 juillet 2025Le studio indépendant Bippinbits et les esprits créatifs de Kepler Interactive annoncent aujourd’hui que PVKK: Planetenverteidigungskanonenkommandant, leur simulation de défense planétaire, sera jouable à la gamescom 2025 avec une installation unique permettant de contrôler le jeu.  

    Ce premier aperçu jouable de ce titre étonnant sera donc disponible du 20 au 24 août prochain dans la partie publique du salon de Cologne, en Allemagne, sur l’Indie Arena Booth (Hall 10.2). Chacun pourra manipuler à loisir les leviers, boutons et autres cadrans indispensables pour maîtriser le gigantesque canon, seul rempart contre cette invasion belliqueuse venue de l’espace. Sur le stand, il sera également possible de récupérer du merch exclusif à l’événement, entre autres surprises et discussions avec l’équipe de développement. PVKK et sa démo jouable seront ensuite présents sur d’autres événements aux quatre coins du monde, comme le Tokyo Game Show en septembre. 

    Pour en savoir plus sur cette étonnante proposition, des Devlog sont régulièrement postés sur la page Steam et sur les réseaux sociaux. Le cofondateur de Bippinbits, René Habermann, s’est récemment arrêté en vidéo sur l’une des nombreuses spécificités de son titre : 

     

    PVKK sortira l’année prochaine sous la houlette de l’éditeur Kepler Interactive, derrière certains des jeux les plus acclamés de l’année comme Bionic Bay, Clair Obscur: Expedition 33 et REMATCH. Au-delà de ce catalogue varié, innovant et pertinent, Kepler a récemment collaboré avec la joaillière britannique indépendante Hannah Martin pour une collection numérique de bijoux uniques inspirés par Expedition 33, ainsi qu’avec la créatrice de mode Robyn Lynch autour d’une collection capsule audacieuse et ludique qui revisite l’interaction entre le jeu et la mode.

    PVKK: Planetenverteidigungskanonenkommandant sortira en 2026 sur Steam. Plus d’informations et d’annonces sur les réseaux sociaux officiels du jeu et sur le serveur Discord animé de Bippinbits

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    Liens utiles : 

    Site officiel Bippinbits : https://bippinbits.com/  

    Bippinbits X : https://x.com/Bippinbits  

    Bippinbits Bluesky : bippinbits.bsky.social 

    Bippinbits Discord : https://discord.gg/QyyXfpUQ  

    Site officiel Kepler Interactive : https://kepler-interactive.com/  

    Kepler Interactive YouTube : @KeplerInteractive 

    Kepler Interactive Bluesky : kepler-interactive.bsky.social  

    Kepler Interactive Instagram : @kepler_interact  

    Kepler Interactive X : https://x.com/Kepler_Interact 


    À Propos de Kepler Interactive

    Kepler Interactive est une entreprise de jeux vidéo et un studio créatif basé à Londres. Avec des jeux tels que Pacific Drive, Sifu, Rematch et Clair Obscur: Expedition 33, Kepler noue des partenariats avec des développeurs du monde entier pour présenter certaines des idées les plus récentes et les plus brillantes en matière de jeux, qui associent une conception expérimentale à une direction artistique unique.

    Parallèlement à son catalogue de jeux, le studio de création de Kepler entend donner vie au jeu dans des domaines tels que l’art, la mode, la musique, l’architecture et le design en développant des produits lifestyle et en collaborant avec des artistes tels que la créatrice de mode Robyn Lynch. Kepler explore les espaces créatifs qui inspirent les jeux et les personnes qui les créent – en questionnant les perspectives et en élevant le médium vers de nouveaux sommets.

    À propos de Bippinbits  

    Bippinbits est passionné par les Game Jams, où le studio adore repousser les limites de sa créativité dans un laps de temps très court. Les jeux du studio couvrent de nombreux genres, reflétant son amour pour les gameplay variés et les expériences nouvelles, qui ajoutent une pierre à l’édifice de la communauté du développement indépendant. L’objectif de Bippinbits est de faire de bons jeux, amusants pour différents types de joueurs et de joueuses sans jamais sacrifier le gameplay au profit de la dimension commerciale du projet. L’équipe apprend en permanence, faisant de son mieux pour profiter de ce voyage créatif riche et varié.