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Los Angeles, le 10 décembre 2025 – Timberline Studio s’affaire en cuisine pour régaler vos papilles vidéoludiques avec Beastro, un mélange charmant de cuisine cozy, d’agriculture décontractée et de construction stratégique de deck. Ce mélange alléchant a fait une apparition remarquée dans le dernier Day of the Devs pour annoncer sa toute nouvelle démo jouable, disponible dès à présent sur Steam.
Mais ce n’est pas tout. Timberline a également annoncé la sortie de Beastro sur PlayStation 5 en 2026, en plus de celles déjà prévues sur Steam, Xbox Series X|S et Game Pass.
Découvrez la toute dernière bande-annonce !
Bienvenue à Palo Pori, un village paisible d’artisans et de gastronomes où tous les héros ne manient pas l’épée. Certains manient en effet plutôt la cuillère !
Quand les ténèbres commencent à s’agiter derrière les palissades du village, il revient à Panko, un jeune chef talentueux, de rassasier toute la communauté, et particulièrement les courageux Gardiens qui la défendent.
À travers divers mini-jeux culinaires, Panko va devoir couper, saisir et retourner ses plats pour accomplir sa mission, mais aussi faire pousser des ingrédients frais, servir ses clients et préparer des plats spécifiques pour booster les compétences des Gardiens. Chaque repas devient une carte puissante qui vient nourrir le système de combat du jeu, qui se déroule sous la forme d’un spectacle de marionnettes.
Dans Beastro, sauver le monde commence par un délicieux repas.
Préparez-vous à enfiler votre plus saillant tablier pour aider les héros de Palo Pori à la sortie de Beastro en 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. Plus d’informations sur https://www.beastro.game.
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À propos de Timberline Studio
Timberline Studio est un studio de développement indépendant basé à Los Angeles, en Californie et dans nos foyers.
Nous construisons des jeux qui explorent des mondes hauts en couleur portés par des personnages et des histoires improbables. Ce désir émane de la diversité de notre équipe, où chacun apporte ses propres perspectives, son identité et ses expériences dans le processus créatif. Nous sommes fiers d’avoir constitué une équipe qui combine à la fois des membres expérimentés de l’industrie et des talents inexploités qui cherchent à trouver leur place, pour s’épanouir et évoluer. Timberline repose sur la conviction que notre raison d’être est de créer d’excellents jeux et de nous améliorer en tant qu’équipe et en tant que studio.
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