Les premiers jeux #MADEWITHUNITY voient le jour sur Apple TV

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    Communiqué de Presse

    unity-logo

     
    Le 3 novembre 2015
     

    Les premiers jeux #MADEWITHUNITY voient le jour sur Apple TV

     

    La quatrième génération d’Apple TV est tout juste disponible, et avec elle son lot de jeux #madewithunity. Unity lève aujourd’hui le voile sur les premiers titres Unity disponibles sur le boitier connecté : les développeurs PikPok (Breakneck), Hipster Whale (Crossy Road) et Hibernum (Bruce Lee: Enter the Game – Unchained Edition) ont notamment travaillé d’arrache-pied pour embrasser l’ensemble des possibilités de tvOS, comme les ressources à la demande et la Siri Remote.

    Pour la gestion d’Apple TV, Unity dispose – ou va bientôt disposer – des possibilités suivantes :

    1. Gestion de la Siri Remote par l’API joystick de Unity
    2. Les ressources à la demande via Asset bundles
    3. Déploiement sur les plateformes tvOS en tant que build séparé
    4. Layers spécifiques pour le Top Shelf de tvOS
    5. Amélioration des possibilités d’UI pour la navigation avec les contrôleurs TV
    6. Gestion du Bitcode

     

    Unity pour Apple TV commencera ses tests publics fin novembre. Pour en apprendre plus sur Apple TV et Unity, rendez-vous sur le blog : http://blogs.unity3d.com/2015/10/30/first-madewithunity-games-shipping-for-apple-tv/

    A propos de Unity Technologies
    Unity Technologies est le créateur de la plateforme de développement Unity. Grâce à sa flexibilité et à ses hautes performances, Unity peut-être utilisé pour créer toutes sortes d’expériences interactives en 3D et en 2D. La capacité de Unity d’être « développé une fois, déployé partout » permet aux utilisateurs de publier leurs jeux ou applications sur toutes les plateformes: mobiles, tablettes, consoles, ordinateurs et systèmes embarqués. L’entreprise continue également sa démarche de démocratisation en fournissant les services nécessaires pour construire les applications et trouver son audience. L’Asset Store permet d’accéder à tous types de contenus numériques (modèles 3D, sons, scripts, outils,…) permettant de gagner temps et budget de production. De nouveaux services tels que le Unity Cloud Build permettent de construire, tester et déployer les applications en ligne. Unity Everyplay et Unity Ads aident à connecter développeurs et utilisateurs en permettant aux joueurs de partager des séquences de jeu sur les réseaux sociaux et d’offrir un service complet de publicité en ligne. Unity Technologies dispose d’une large communauté de près de 4 millions d’utilisateurs, dont 700 000 actifs chaque mois, parmi lesquels on retrouve grands éditeurs, studios indépendants, industriels, artistes, étudiants et passionnés, et ce dans le monde entier.
    Implanté à San Francisco, Unity Technologies possède des bureaux partout dans le monde. Pour plus d’informations : http://unity3d.com.
     
     
    Screenshots

    Unity2

    Beneath the Lighthouse

    Unity1

    Breakneck

     
    Contact Presse
    Pour toutes les demandes média, interviews, contactez Cosmocover, agence de marketing pour le jeu vidéo 
    unity@cosmocover.com
    Tel : +33 (0) 184 200 104