Les Piliers de la Terre, livre 2 : Qui SĂšme le Vent est disponible sur Steam

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    Communiqué de Presse

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    Le 14 décembre 2017 
     

    Les Piliers de la Terre, livre 2 : Qui SĂšme le Vent est disponible sur Steam

    – Pendant 48 heures, 50% de rĂ©duction sur les trois tomes pour fĂȘter ça –
     

    Le deuxiĂšme Ă©pisode des Piliers de la Terre, la fiction interactive signĂ©e Daedalic Entertainment, est disponible sur Steam. Il arrivera fin dĂ©cembre sur GOG et Ă  la fin du mois de janvier 2018 sur Xbox One et PlayStation 4. Ce nouveau chapitre sera automatiquement disponible pour les possesseurs du Livre Un, Par les Cendres, tout comme le troisiĂšme tome Ă  paraitre plus tard. Quiconque achĂšte dorĂ©navant le jeu aura immĂ©diatement accĂšs aux deux premiers Livres, au prix de 29,99 € sur Steam/GOG et 39,99 € sur consoles, puis au chapitre 3 – Au cƓur de l’orage – lors de sa sortie en mai 2018. Ce second tome s’accompagne d’une baisse de prix temporaire, pendant 48 heures, de 50% sur le passe saisonnier des Piliers de la Terre.

    Jack et Aliena sont de retour, dĂ©sormais adultes et prĂȘts Ă  en dĂ©coudre pour sauver Kingsbridge des griffes de l’infĂąme William Hamleigh. Ce dernier n’a pas pris le refus romantique d’Aliena Ă  la lĂ©gĂšre, et menace la famille et les proches de la jeune femme, en plus d’en vouloir Ă  sa vie. MalgrĂ© cette menace, ils poursuivent leurs efforts pour bĂątir la spectaculaire cathĂ©drale, vouĂ©e Ă  attirer pĂšlerins et visiteurs et ainsi faire prospĂ©rer le marchĂ© de la bourgade mĂ©diĂ©vale, qui lui promet un avenir faste. Mais William Hamleigh devient comte, et s’allie avec le redoutable Ă©vĂȘque Waleran dans un seul et unique but : faire tomber Kingsbridge.

    Avec plus de 200 dĂ©cors peints Ă  la main avec le soutien d’un expert de l’époque mĂ©diĂ©vale, Les Piliers de la Terre est un vĂ©ritable conte interactif qui s’appuie aussi bien sur son esthĂ©tique somptueuse que sur sa bande-son orchestrale assurĂ©e par l’Orchestre FILMharmonic de Prague.

    Ce second volet poursuit et complexifie les enjeux dramatiques du premier tome, et en accentue l’implication Ă©motionnelle. De nombreuses dynamiques se tĂ©lescopent et les consĂ©quences s’annoncent terribles, avec un grand nombre de nouveaux conflits, et mĂȘme des morts. Le joueur dispose d’une influence considĂ©rable sur le cours des Ă©vĂ©nements, au point de dĂ©cider du sort de certains protagonistes.

    « Avec ce nouveau chapitre, nous avons vraiment cherchĂ© Ă  amplifier les enjeux des personnages que nous avons apprivoisĂ©s, et auxquels nous nous sommes attachĂ©s. » confie Matt Kempke, auteur et game designer. Kevin Mentz, Ă©galement auteur et game designer, ajoute : « le rythme est plus enlevĂ©, il y a plus d’action. Mais nous avons fait de notre mieux pour conserver la narration poignante de l’Ɠuvre de Ken Follett, tout en ajoutant plus d’interactions en son sein. »

    Les Piliers de la Terre se dĂ©roule en Angleterre, au XIIĂšme siĂšcle, dans un contexte politique bouillonnant. L’histoire s’attache Ă  dĂ©peindre le quotidien des sans-grades, ballotĂ©s au grĂ© des caprices des puissances Ă  cette Ă©poque, qu’ils luttent pour leur prochain repas ou pour laver leur rĂ©putation. Cette fable Ă©pique observe Ă  la loupe la vie de l’Angleterre du Moyen-Âge au travers de la vie d’une ville et de ses habitants courageux, qui luttent pour leur survie.

    Le roman de Ken Follett s’est vendu à plus de 26 millions d’exemplaires dans le monde.

    Les Piliers de la Terre, c’est :

    • Un roman de 1200 pages adaptĂ© en un jeu vidĂ©o de 21 chapitres
    • Influer sur les Ă©vĂ©nements du livre avec des choix cruciaux qui orientent le futur des protagonistes
    • Des dĂ©cisions clĂ©s aux impacts forts, Ă©motionnellement comme dans le dĂ©roulement de l’histoire
    • Un rendu fidĂšle du XIIe siĂšcle avec plus de 200 dĂ©cors peints Ă  la main
    • Trois personnages principaux, et deux autres protagonistes jouables
    • Une bande originale orchestrale enregistrĂ©e par l’Orchestre FILMharmonic de Prague

     

     

    A propos de Daedalic Entertainment
    Daedalic Entertainment est un studio indĂ©pendant implantĂ© Ă  Hambourg en Allemagne. Sa vocation est de produire et d’imaginer des jeux de qualitĂ© avec une composante narrative. Aujourd’hui, le studio compte plus de 160 employĂ©s, et accueille en son sein la “Writer’s Room“, un bureau d’auteurs unique dans l’industrie allemande.

    Daedalic Entertainment fait partie depuis mai 2014 du rĂ©seau de l’éditeur de livres Bastei LĂŒbbe. En aoĂ»t 2014, la sociĂ©tĂ© a ouvert un nouveau studio de dĂ©veloppement Ă  DĂŒsseldorf : Daedalic Entertainment Studio West, dont le premier projet est le RPG d’exploration spatiale, The Long Journey Home.

    Daedalic a remportĂ© un prix au German Developer Award 21 fois (Studio de l’annĂ©e 2009 et 2013, entre autres). En 2013, il a remportĂ© le prestigieux German Games Award pour le « Meilleur Jeu Allemand » avec « Chaos on Deponia ». Daedalic Entertainment a Ă©galement remportĂ©, Ă  six reprises, un prix au German Video Game Award et au European Games Award.

    Avec des titres tels que State of Mind, Silence, The Devil’s Men et Ken Follett’s The Pillars of the Earth, Daedalic entend placer la barre trĂšs haut dans le genre aventure. Blackguards leur a Ă©galement taillĂ© une solide rĂ©putation dans le milieu du jeu de rĂŽle. En tant qu’éditeur, le studio est Ă©galement reconnu pour son catalogue unique avec des jeux tels que Shadow Tactics, Crazy Machines 3, Valhalla Hills et Candle.

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    Retrouvez tous les communiqués de presse de Daedalic Entertainment dans notre Newsroom.

     
     
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