Le studio derrière EVE Online redevient indépendant, se renomme Fenris Creations et noue un partenariat de recherche avec Google DeepMind

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  • Communiqué de Presse
     

    Le studio derrière EVE Online redevient indépendant, se renomme Fenris Creations et noue un partenariat de recherche avec Google DeepMind

    Le studio amorce sa transition en dehors du giron de Pearl Abyss : Fenris Creations poursuit ses activités en tant qu’entreprise privée et conserve ses équipes et sa direction –

    REYKJAVÍK, Islande – le 6 mai 2026 – L’éditeur et développeur de jeux vidéo précédemment connu sous le nom de CCP Games annonce aujourd’hui devenir une entité indépendante, opérant désormais sous le nom de Fenris Creations.

    Fenris Creations est désormais dirigé par son propre conseil d’administration, revenant à un modèle similaire à celui en place avant 2018 pensé pour soutenir la prise de décisions stratégiques concernant les jeux en ligne persistants et les mondes virtuels pérennes. Le groupe d’actionnaires est composé de la direction de Fenris Creations et d’investisseurs engagés sur le long terme, qui partagent la vision de l’entreprise en tant que développeur, éditeur et exploitant d’expériences en ligne dirigées par les joueurs et les joueuses.  Comme indiqué dans les documents réglementaires publiés par Pearl Abyss, la valeur de la transaction s’élève à 120 millions de dollars américains, ce montant comprenant à la fois des espèces et des éléments non monétaires. 

    Ce changement ne concerne que la structure et la gouvernance de l’entité. Fenris Creations poursuivra ses opérations en tant que studio indépendant, responsable de sa stratégie, de ses opérations et de sa direction créative. L’équipe de direction de Fenris Creations, ses studios, produits et projets en cours de développement restent inchangés. Les mêmes personnes qui ont guidé l’univers EVE pendant tant d’années continuent de diriger l’entreprise. 

    Au-delà de cette transition, Fenris Creations entame un partenariat stratégique de recherche avec Google DeepMind visant à approfondir la compréhension de l’intelligence dans les systèmes complexes et dynamiques. Cette collaboration entend explorer des horizons variés comme la planification à long terme, la mémoire et l’apprentissage continu, s’appuyant sur EVE Online comme environnement d’étude d’une richesse exceptionnelle. Google DeepMind va travailler sur une version hors-ligne d’EVE Online tournant sur un serveur local pour tester et évaluer les modèles dans un environnement contrôlé. Ce partenariat va également permettre de découvrir et créer de nouvelles expériences de gameplay rendues possibles par ces technologies. 

    Google a investi dans Fenris Creations dans le cadre de sa transition, prenant une part minoritaire dans l’entreprise. 

    « EVE est conçu pour durer, et cela ne fonctionne que si vous êtes prêt à aller de l’avant. Cette transition nous offre la pleine propriété, une responsabilité claire et l’indépendance nécessaire pour investir dans des univers destinés à se développer sur plusieurs décennies » déclare Hilmar Veigar Pétursson, CEO de Fenris Creations. « Nous sommes reconnaissants envers Pearl Abyss pour le soutien sans faille qu’ils nous ont apporté pendant ces sept ans et demi. Si EVE Online existe aujourd’hui, c’est grâce à une vision avant-gardiste, beaucoup de patience et surtout la confiance inébranlable qui lie l’équipe de développement et sa communauté. Notre nouvelle structure et nos nouveaux partenaires nous permettent de perpétuer cet héritage, de continuer de faire évoluer cet univers vivant tout en explorant activement ce qu’il peut devenir, en gardant la notion d’éternité toujours à l’esprit. »

    « Les jeux vidéo ont toujours joué un grand rôle dans ma vie. Je suis un gamer depuis que je suis petit et j’ai commencé ma carrière en concevant et programmant des simulations complexes basées sur l’IA, comme Theme Park. Ils sont également au cœur de beaucoup des avancées de Google DeepMind – comme Atari DQN, AlphaGo, AlphaStar et SIMA – car ils sont le terrain d’entraînement parfait pour développer et tester des algorithmes IA » déclare Demis Hassabis, CEO de Google DeepMind. « Je connais Hilmar depuis des années et j’admire son travail depuis longtemps. Je suis très heureux de nouer ce partenariat avec lui et la fantastique équipe de Fenris Creations pour explorer de nouvelles expériences de jeu et faire progresser la recherche en IA en toute sécurité, au sein d’un univers d’une complexité aussi incroyable que celui d’EVE Online. »

    « J’ai suivi les progrès de CCP de très près ces dernières années et j’ai un grand respect pour tout ce que l’entreprise a accompli » déclare Birgir Már Ragnarsson, Co-fondateur et partenaire chez Omega Ventures, Président du Directoire de Fenris Creations. « En tant que Président, j’ai pu constater par moi-même les performances de cette entreprise lorsque sa direction est en mesure de se concentrer sur ses objectifs et dispose des moyens de les mettre en œuvre. Nous abordons cette nouvelle étape en position de force, grâce à une équipe de direction expérimentée et à des partenaires solides. Je me réjouis de participer à cette aventure et d’accompagner Fenris Creations pour continuer d’écrire son histoire. » 

    Pour les salariés et la communauté islandaise locale, Fenris Creations souligne que la transition n’implique aucune restructuration ni licenciement. Il n’y a aucun projet de modifier la structure organisationnelle de l’entreprise et son siège social reste à Vatnsmýrin en Islande. Les studios de Reykjavík, Londres et Shanghai poursuivront leurs opérations comme elles le font aujourd’hui. 

    Depuis 2018, CCP Games et Pearl Abyss collaborent étroitement tout en poursuivant leur développement en tant qu’entreprises.  À l’issue d’un examen conjoint de leur stratégie à long terme, les deux parties sont arrivées à la conclusion que le développement de l’entreprise serait désormais mieux assuré sous une direction indépendante en tant que Fenris Creations, tandis que Pearl Abyss continue de se concentrer sur la croissance de ses propres titres phares et de son portefeuille de propriétés intellectuelles. Des divergences plus générales concernant le contexte opérationnel, les orientations stratégiques actuelles et les priorités à long terme figurent également parmi les différents facteurs pris en compte dans cette décision. 

    Fenris Creations aborde cette nouvelle étape fort d’un élan considérable pour l’ensemble de son univers de science-fiction. EVE Online a clôturé 2025 avec certains de ses meilleurs résultats de ces dernières années, notamment grâce à un mois de novembre qui a battu tous les records en termes de chiffre d’affaires. Le quatrième trimestre a été exceptionnel, classé au deuxième rang des trimestres les plus rentables en plus de 20 ans d’histoire. Le MMORPG galactique légendaire a dépassé les attentes fixées en interne, démontrant la grande vigueur d’un service en ligne qui entame tout de même sa troisième décennie d’activité ininterrompue. En plus de cette place forte, deux titres sont en cours de développement : EVE Vanguard, un FPS de type extraction-aventure, ainsi que EVE Frontier, un jeu en ligne de survie spatiale. L’entreprise est bénéficiaire, avec plus de 70 millions de dollars de chiffre d’affaires en 2025 et des réserves importantes qui témoignent de l’engagement durable des joueurs et permettent de continuer à investir dans la pérennité de l’univers EVE. 

    Pearl Abyss et Fenris Creations se séparent dans le respect mutuel, après un partenariat qui a marqué une période importante de l’histoire de l’entreprise. Pearl Abyss conserve un accord de licence qui lui offre la possibilité de développer un jeu dans l’univers EVE, ce qui témoigne de la force et de l’attrait de cette marque. 

    Aream & Co. et Arion Bank sont impliqués en tant que conseillers financiers pour Fenris Creations, tandis que LOGOS s’occupe du conseil juridique.

    Fenris Creations continuera à communiquer en toute transparence à mesure que l’entreprise évoluera selon ce nouveau modèle, en mettant clairement l’accent sur l’avenir de l’univers EVE.


    À propos de Fenris Creations 
    Fenris Creations est un studio indépendant de développement de jeux vidéo basé à Reykjavík en Islande, avec des antennes situées à Londres et Shanghai. Fondée en 1997 avec pour principe de repousser les limites et d’innover à tous les niveaux, l’entreprise s’est donné pour mission de créer des mondes virtuels plus riches de sens que la vie réelle. Avec le lancement d’EVE Online en mai 2003, Fenris Creations s’est imposé comme un pionnier du jeu en ligne massivement multijoueurs, remportant un succès critique mondial grâce à son univers à serveur unique, son économie pilotée par les joueurs et son gameplay émergent. Fenris Creations entend continuer de construire des mondes virtuels riches et durables, conçus pour évoluer au fil des décennies en étroite collaboration avec leurs communautés. 
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    À propos d’EVE Online
    EVE Online (PC/Mac) est un MMO galactique gigantesque entièrement conduit par sa communauté. Les joueurs peuvent construire et piloter une grande variété de vaisseaux spatiaux, traverser librement d’immenses systèmes solaires et choisir leurs propres activités : exploration, collecte de ressources, combats en PvE ou PvP, industrie, transport… Les possibilités de cet univers captivant sont immenses dans ce bac à sable en perpétuelle évolution, grâce à l’investissement et à la créativité de sa communauté. Des centaines de milliers de participants s’affrontent ou s’allient pour la fortune, la gloire et l’aventure. Chacun décide de sa destinée dans EVE Online. Rendez-vous sur www.eveonline.com pour plus d’informations.
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    À propos de Google DeepMind 
    Google DeepMind est un laboratoire de recherche en IA de renommée mondiale. Avec ses origines britanniques et son équipe internationale, il s’engage à développer l’IA de manière responsable, à réaliser des avancées scientifiques et à créer des produits qui améliorent la vie de milliards de personnes. Parmi ses avancées majeures réalisées au cours de la dernière décennie, on peut citer AlphaGo – le premier programme informatique à avoir battu un champion du monde de go – les Transformers – des réseaux neuronaux qui sont à la base de tous les modèles linguistiques modernes – ou encore AlphaFold, un modèle d’IA capable de prédire avec précision la structure et les interactions des protéines, de l’ADN, de l’ARN, des ligands et bien plus encore. Le laboratoire est également le créateur de Gemini, une famille de modèles IA polyvalents conçus dès le départ pour la multimodalité et qui combinent et comprennent le texte, le code, les images, l’audio et la vidéo de manière fluide.  


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