Le créateur de Kerbal Space Program annonce Balsa Model Flight Simulator pour l’été 2020

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    Communiqué de Presse

    CoverSquare 

     
    Mexico, le 17 décembre 2019
     

    Le créateur de Kerbal Space Program annonce Balsa Model Flight Simulator pour l’été 2020

    – Le premier jeu de FloatingOrigin Studios, créé par Felipe “HarvesteR” Falangh, sera édité par The Irregular Corporation –
     

    L’éditeur The Irregular Corporation (PC Building Simulator) et le développeur Floating Origin Studios s’associent pour la sortie de la simulation de modélisme aérien sur PC, Balsa Model Flight Simulator. Créé par Felipe « HarvesteR » Falanghe, que l’on connaît pour son hit Kerbal Space Program, Balsa Model Flight Simulator est prévu pour le milieu de l’année 2020.

     

    Une nouvelle bande-annonce dévoile le gameplay aérien de cette simulation de vol, mais également les possibilités avancées de l’éditeur, différents environnements et une bonne dose de dogfights et leurs loopings pleins de panaches.

    Avec son nom tiré du bois plutôt prisé en modélisme aérien, Balsa Model Flight Simulator est un simulateur de vol exigeant et minutieux qui offre une série d’outils de création permettant de concevoir, construire, piloter et combattre avec les modèles d’avion de ses rêves. Balsa Model Flight Simulator est une expérience de vol virtuel d’un genre nouveau.

    Les pilotes peuvent construire un large éventail de modèles d’avions existants dans les moindres détails, mais également laisser parler leur imagination pour créer des modèles innovants, et donc tester leurs capacités d’ingénieur aéronautique ! L’éditeur est fourni et complet avec une gestion totale de chacun des aspects de son appareil, techniques comme esthétiques. Grâce aux options étendues de personnalisation, les apprentis aviateurs pourront arpenter avec style les modes libres et défis, et ainsi se faire la main sur leur nouvel appareil.

    Balsa Model Flight Simulator offre également un mode carrière complet en plusieurs étapes, un mode point de contrôle, combat (où il est tout à fait possible d’attacher un fusil de paintball à son modèle pour engager de très colorées joutes aériennes), de la défense de base sans oublier le mode bac à sable, jouable en ligne ou en solo. Attention, personne ne viendra vous aider si vous coincez votre avion dans un arbre !

    Balsa Model Flight Simulator propose également un éditeur de scénario qui permet à chaque pilote de créer et d’accueillir sa propre session de jeu, dont il peut choisir l’activité en PvP ou PvE, jusqu’à 16 joueurs. Développé dès le départ pour le modding, le jeu accueillera 4 grandes zones de jeu au lancement.

    Fonctionnalités principales :

    • Éditeur de véhicules : votre imagination est la seule limite à la construction de votre appareil en assemblant toutes les parties entre elles de manière intuitive et efficace
    • Peignez et personnalisez vos créations : l’éditeur de véhicule de Balsa permet non seulement la construction, mais également la peinture et l’ajout d’autocollants pour rendre vos créations absolument uniques
    • Le vol basé sur la physique garantit que vos créations se comportent de manière réaliste lorsqu’elles volent (et s’écrasent)
    • Mode campagne solo : triomphez des nombreux défis sur les différentes cartes et gagnez de l’argent pour améliorer votre aéronef
    • Un mode bac à sable entièrement libre pour affûter ses talents ou profiter d’une expérience de vol relaxante
    • Modable à l’extrême : Balsa est conçu dès le départ pour le modding et les joueurs pourront ajouter leurs propres éléments au jeu : avions, éléments de décor, modes de jeu…
    • Du multijoueur jusqu’à 16
    • Combat paintball : créez vos avions et lancez-vous dans une guerre sans merci pour faire triompher vos couleurs grâce aux pistolets de peinture (à l’échelle) intégrés à vos aéronefs

    Toutes les informations sur Balsa Flight Simulator sont disponibles ici. Ajoutez le jeu à votre liste de souhaits Steam et gardez le contact avec The Irregular Corporation, @irregularcorp sur Twitter.

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    Cliquez sur le GIF ci-dessus

     

     

    A propos de Floating Origin Studios
    Floating Origin Studios est un nouveau studio de développement basé à Vancouver, au Canada. Il est dirigé par Felipe « HarvesteR » Falanghe, créateur et ancien Lead Developer sur Kerbal Space Program. Mus par un fort esprit d’indépendance, nous nous efforçons de développer des idées neuves et audacieuses qui emmènent le jeu vidéo dans des contrées encore inexplorées. Visitez https://www.floatingoriginstudios.com/ pour en savoir plus.

    A propos de The Irregular Corporation
    Éditeur de jeux à l’échelle internationale, The Irregular Corporation rend accessible des jeux de niche profonds susceptibles de passionner des publics spécifiques. Avec des titres comme le très populaire PC Building Simulator et les jeux à venir Good Company et Deadstick – Bush Flight Simulator, la mission de TIC est d’offrir des expériences fascinantes et uniques qui laissent aux joueurs une impression durable. Plus d’informations à l’adresse www.theirregularcorporation.com.

     
     
    Screenshots

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