Bippinbits, derrière Dome Keeper et le futur jeu de défense planétaire PVKK, est à l’honneur du nouvel épisode de la Creator Series de Kepler Interactive

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  • Communiqué de Presse
     

    Bippinbits, derrière Dome Keeper et le futur jeu de défense planétaire PVKK, est à l’honneur du nouvel épisode de la Creator Series de Kepler Interactive

     Retrouvez dès aujourd’hui des promotions sur les jeux de Kepler pour les soldes de l’éditeur sur Steam –Subtitle without caps lock and it could be long too –

    Londres, le 15 mai 2025 – L’éditeur et studio créatif Kepler Interactive diffuse aujourd’hui un nouvel épisode de son programme vidéo Creator Series, qui explore les arcanes du processus créatif, des inspirations et des perspectives qui donnent naissance à l’art que nous aimons au sein de l’industrie du jeu vidéo et au-delà. Cette fois, l’invité est le cofondateur du studio Bippinbits, René Habermann.

    Découvrez le nouvel épisode de la Creator Series de Kepler, avec René Habermann [PVKK]

     

    René est accueilli par le Portfolio Director de Kepler, Matthew Handrahan, pour discuter de l’origine de sa passion pour les jeux vidéo, mais aussi de la manière dont son amour pour les game jams et l’expérimentation a mené au développement du hit indépendant Dome Keeper. Le roguelike de survie et de minage, sorti en 2022, a bénéficié d’un accueil critique particulièrement chaleureux tout en étant plébiscité par l’ensemble de la communauté du jeu indépendant. 

    Le prochain titre de Bippinbits est le très immersif jeu de simulation de défense planétaire PVKK: Planetenverteidigungskanonenkommandant. Il a été annoncé en 2024 et sa sortie n’est pas encore datée. Les fans désireux d’en apprendre davantage sur le jeu peuvent consulter sa page Steam pour consulter les Devlogs publiés régulièrement. De plus amples informations sur PVKK seront dévoilées dans l’année.

    Kepler lance également ses soldes éditeur sur Steam avec des promotions diverses et variées sur nombre de ses titres, comme les fantastiques Sifu, Pacific Drive et Ultros, entre autres. Les futurs épisodes de cette Creator Series accueilleront des invités venus de divers univers culturels et créatifs, personnalités du développement ou légendes de l’industrie mais aussi photographes, designers de mode ou documentaristes. Toutes les dernières informations sont disponibles sur les réseaux sociaux de Kepler, ainsi que sur sa chaîne Youtube

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    Liens utiles 

    Site officiel : https://kepler-interactive.com/  

    YouTube : @KeplerInteractive 

    Bluesky : kepler-interactive.bsky.social  

    Instagram : @kepler_interact  

    X : https://x.com/Kepler_Interact 

    Site officiel de Bippinbits : https://bippinbits.com/  


    À Propos de Kepler Interactive

    Kepler Interactive est une entreprise de jeux vidéo et un studio créatif basé à Londres. Avec des jeux tels que Pacific Drive, Sifu, Rematch et Clair Obscur: Expedition 33, Kepler noue des partenariats avec des développeurs du monde entier pour présenter certaines des idées les plus récentes et les plus brillantes en matière de jeux, qui associent une conception expérimentale à une direction artistique unique.

    Parallèlement à son catalogue de jeux, le studio de création de Kepler entend donner vie au jeu dans des domaines tels que l’art, la mode, la musique, l’architecture et le design en développant des produits lifestyle et en collaborant avec des artistes tels que la créatrice de mode Robyn Lynch. Kepler explore les espaces créatifs qui inspirent les jeux et les personnes qui les créent – en questionnant les perspectives et en élevant le médium vers de nouveaux sommets.

    À propos de Bippinbits  

    Bippinbits est passionné par les Game Jams, où le studio adore repousser les limites de sa créativité dans un laps de temps très court. Les jeux du studio couvrent de nombreux genres, reflétant son amour pour les gameplay variés et les expériences nouvelles, qui ajoutent une pierre à l’édifice de la communauté du développement indépendant. L’objectif de Bippinbits est de faire de bons jeux, amusants pour différents types de joueurs et de joueuses sans jamais sacrifier le gameplay au profit de la dimension commerciale du projet. L’équipe apprend en permanence, faisant de son mieux pour profiter de ce voyage créatif riche et varié. 

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