Pilze futtern und Kombos knacken: Das düstere Doppel-Deckbau-Abenteuer Shroom and Gloom erscheint am 10. September im Steam Early Access

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  • Pressemitteilung
     

    Pilze futtern und Kombos knacken: Das düstere Doppel-Deckbau-Abenteuer Shroom and Gloom erscheint am 10. September im Steam Early Access

     

    Team Lazerbeam und Devolver Digital haben bekanntgegeben, dass Shroom and Gloom, das Roguelike-Deckbau-Abenteuer aus der Ich-Perspektive, am 10. September im Steam Early Access erscheint.

    Shroom and Gloom ist ein einzigartiges Roguelike, bei dem es gilt, die Tiefen handgezeichneter Dungeons zu erkunden. Mithilfe hunderter Karten, die auf zwei  verschiedenen Decks verteilt sind, entfesselt man feurige Synergien und köstliche Kombos gegen Horden grotesker Pilzgegner. Jeder Gegner ist essbar, jede Attacke lässt sich unbegrenzt upgraden, und jeder Durchlauf bietet die Chance auf ein beispielloses, kartenbasiertes Chaos.

     

    FEATURES

    • Nutzt das Erkundungsdeck, um in den immer tieferen, gefährlichen und seltsam muffigen Dungeons des Spiels neue Wege zu entdecken, Geheimnisse aufzuspüren, Hindernisse zu überwinden, Dinge in Brand zu setzen und allerlei andere Aufgaben zu erledigen
    • Nutzt das Kampfdeck, um euch durch Pilz-Monstrositäten zu hacken, zu schnetzeln, zu rösten und zu futtern, die zwischen euch und dem geheimnisvollen unterirdischen Reich namens The Gloom stehen
    • Handgezeichnete Kunst trifft auf detailreiche 3D-Welten und reißt euch mitten hinein in eine surreale Welt voller Pilze und Wahnsinn
    • Erweitert und passt eure Karten nach Belieben an und verwandelt einfache Startkarten in mächtige Angriffe oder seltene Karten in spielentscheidende Superwaffen
    • Spießt gefallene Pilzfeinde auf, würzt und röstet sie – und futtert sie dann, um verlorene Gesundheit wiederherzustellen, oder werft sie in einen Topf und kocht daraus spielverändernde Suppen 
    • Hunderte von Karten, tiefgreifende Meta-Progression und unzählige einzigartige Gegner, verteilt über ein dichtes Netz aus Höhlen und Tunneln

    Aber das ist nur die Spitze des Pilzbergs. Wenn ihr tiefer in das Spiel eintauchen möchtet, schaut euch das neue Dev-Tagebuch der Macher von Team Lazerbeam an. 

    Erlebt die fantasievolle Mischung aus Dungeon-Crawler und Deckbau, wenn das Spiel am 10. September im Early Access für den PC erscheint. Oder probiert schon jetzt die Demo auf Steam aus, um einen ersten Vorgeschmack auf die Action zu bekommen.

    Codes (Early Access)
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