LONDON (15. Mai 2025) – Ingenieur*innen aufgepasst! Indoor Astronaut hat heute einige aufregende neue Updates für das chaotische Koop-Eisenbahnbauspiel Unrailed 2: Back On Track angekündigt: Ein brandneues Biom steht den Spielenden zum Erkunden zur Verfügung und bringt einen neuen NPC sowie Waggon mit sich. Und damit nicht genug: Die Crewmates von Among Us sind dank Innersloth offiziell auf den Zug aufgesprungen und ab heute spielbar!
Schau den neuen Trailer hier an:
Das neue Biom, Loco Labyrinth, ist so verrückt, wie es klingt. Mit wackelnden Bergen und sich verschiebendem Gelände müssen die Spielenden jetzt noch mehr Einsatz zeigen, um ihre Schienen zu verlegen. Das Update bringt außerdem eine Überarbeitung einiger bestehender Waggons, ein verbessertes Balancing und zahlreiche Fehlerkorrekturen, um sicherzustellen, dass die Schienenbau-Abenteuer der Spielenden reibungsloser denn je verlaufen! Zu den neuen Features gehören:
- Mimictree: ein hinterlistiger Hochstapler verkleidet, der sich als harmloser Baum tarnt und auf unschuldige Fahrgäste lauert
- Snail: Schienen fressende, sich langsam bewegende Kreaturen, auf denen man tatsächlich reiten kann
- Mimic Wagon: Dieser neue Waggon imitiert geschickt das Aussehen und die Fähigkeiten des Waggons direkt vor ihm
Zur Feier des Updates ist Unrailed 2 im Rahmen des Kepler Publisher Sales zum Sonderpreis erhältlich! Vom 15. bis 22. Mai können Spielende ganze 25 % sparen! Unrailed 2: Back on Track ist ab sofort im Early Access auf Steam verfügbar. Weitere Informationen gibt es auf den Social-Media-Kanälen von Unrailed! und unter: https://unrailed-game.com/.
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Über Indoor Astronaut
Indoor Astronaut ist ein kleines Indie-Studio mit Sitz in Zürich, Schweiz, das sich zum Ziel gesetzt hat, Koop-Spiele kooperativer zu gestalten! Mehr Infos unter https://indoorastronaut.ch/.
Über Innersloth
Innersloth ist ein kleines, unabhängiges Spielestudio, das vor allem für die Entwicklung von Among us und The Henry Stickmin Collection bekannt ist. Gegründet wurde das Studio 2015 von Forest Willard und Marcus Bromander mit dem einfachen Ziel, genau die Spiele zu entwickeln, die sie selbst gerne spielen würden – in der Hoffnung, dass auch andere Spaß daran haben. Nach zahlreichen Auszeichnungen, weltweiter Berichterstattung und Millionen von Downloads kann Innersloth nun bestätigen, dass mindestens 4 Menschen ihre Spiele gespielt haben. Nicht schlecht. Innersloth hat seinen Hauptsitz in der Nähe von Seattle (USA), arbeitet aber mit Teammitgliedern und Partnern auf der ganzen Welt zusammen.
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