AUSTRALIA DID IT kündigt spielbare Demo für Steam Next Fest an

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    AUSTRALIA DID IT kündigt spielbare Demo für Steam Next Fest an

     

    Indie-Publisher Mystic Forge freut sich, gemeinsam mit dem renommierten Spieledesigner Rami Ismail und dem Mitentwickler Aesthetician Labs bekannt zu geben, dass Australia Did It – das kommende Strategiespiel, in dem Tower Defense auf Reverse Bullet Hell trifft – im Rahmen des Steam Next Fest seine erste spielbare Demo präsentieren wird. Die Demo wird vom 23. Februar bis zum 2. März spielbar sein, und Fans können sich auf einen neuen Trailer freuen, der am 19. Februar im Zuge des Indie Fan Fest veröffentlicht wird.

    Über Australia Did It

    In Australia Did It müsst ihr einen Güterzug auf seiner Fahrt durch das Atlantikbecken, das nach einem mysteriösen, katastrophalen Ereignis ausgetrocknet ist,  mit angeheuerten Söldnern verteidigen. Die Mission?  Bringt die wertvolle Fracht sicher durch das feindselige Gebiet, indem ihr an jeder Station endlose Gegnerwellen abwehrt. Kommt die Lieferung unversehrt an, gilt das als Erfolg – ganz gleich, ob man selbst überlebt oder nicht.

    Hauptmerkmale 

    • Verteidigt eure Station: Bevor der Zug abfährt, gilt es, die begrenzten Einheiten strategisch zu platzieren und aufzustellen, um den unaufhörlichen Gegnerwellen standzuhalten. Stellt euch Schach vor – nur schneller und mit potenziell explosiven Fehlzügen
    • Entwickelt eure Einheiten: Einheiten lassen sich im laufenden Spiel kombinieren und ermöglichen über 1.500 Kombinationen aus mehr als 30 Einheitentypen. Dabei entstehen entweder extrem starke neue Einheiten oder spezialisierte Nischenvarianten. Experimentieren ist der Schlüssel – solange man sich dabei nicht selbst in die Luft jagt.
    • Überlebt Reverse Bullet Hell: Sobald sich der Zug in Bewegung setzt, beginnt das Chaos. Verwickelt euch in intensive Schienengefechte, bei denen ihr zum Bullet Hell werdet, und Tausende in nervenaufreibenden Schießereien niedermäht. Denkt daran: Einzig der Erhalt der Fracht zählt.
    • Passt eure Strategien an: Nach jeder erfolgreichen Station könnt ihr spezielle Belohnungskarten wählen, die euch einzigartige Vorteile und Boosts gewähren. Stellt einzigartige Builds zusammen, indem ihr Karten mit eurer sich entwickelnden Crew kombiniert, um kreative Strategien zu entwickeln.

    Australia Did It erscheint 2026 für PC über Steam. Setzt das Spiel auf die Wunschliste und folgt für aktuelle Neuigkeiten und Updates dem Kanal auf Discord.


    Über Mystic Forge

    Mystic Forge ist ein unabhängiger Indie-Game-Publisher, der sich auf Strategie-, Simulations- und Rollenspiele für den PC spezialisiert hat. Inspiriert von den legendären Schmieden alter Mythen widmet sich Mystic Forge der Aufgabe, Ideen mit Leidenschaft, Kreativität und einem Hauch von Magie zum Leben zu erwecken. Gegründet von erfahrenen Branchen-Veteranen, strebt Mystic Forge danach, einen bedeutenden Beitrag zur Indie-Gaming-Landschaft zu leisten. Das Team bringt jahrzehntelange Erfahrung mit der Veröffentlichung von herausragenden Indie-Titeln mit und verfolgt die Mission, die auf einer klaren Idee basiert: an Spielen zu arbeiten, an die wir glauben, mit Menschen, mit denen wir gerne zusammenarbeiten. Neben Australia Did It veröffentlicht Mystic Forge Dog Witch, ein würfelbasiertes Roguelike, das als „perfekt für Veteranen, die vom Genre ausgebrannt sind“ beschrieben wird, sowie ein noch unangekündigtes Herzensprojekt eines südasiatischen Studios. Letzteres überzeugte das Team mit seinem Ehrgeiz, kreativen Antrieb, seinem umfangreichen Setting, originellen Themen und dem Potenzial, neue Geschichten einem weltweiten Publikum näherzubringen.

    Über Rami Ismail

    Rami Ismail ist ein niederländisch-ägyptischer Branchenbotschafter und unabhängiger Spieleentwickler mit über 20 genreprägenden und preisgekrönten Titeln für PC, Konsole, Web und Mobilgeräte. Seine Entwicklung von Tools wie dem branchenweit etablierten dopresskit.com, seine öffentlichen Auftritte, seine Arbeit mit Regierungen und Communitys auf allen Kontinenten sowie seine hochangesehene Beratung und seine Expertise haben die Rahmenbedingungen und Chancen für Game-Communitys und Spieleentwickler*innen weltweit maßgeblich geprägt – unabhängig von Herkunft, Situation oder Standort.

    Über Aesthetician Labs

    Aesthetician Labs ist ein arbeitnehmergeführte Spielekooperative mit Sitz im wunderschönen Rochester, New York. Seit 2018 entwickelt AeLa preisgekrönte Spiele, sowohl unabhängig als auch in Zusammenarbeit mit Studios wie Radial Games, Dejobaan Games und Dinosaur Polo Club.

    Preview-Codes
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    Für Presseanfragen oder Interviews kontaktiere bitte die Games-PR-Agentur Cosmocover per E-Mail oder Telefon: +49 (0) 170 965 2494