Développement solo, pixel art cozy et RPG dystopique : Artis Impact fera chavirer votre petit cœur le 7 août prochain sur Steam (la démo est disponible)

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  • Communiqué de Presse
     

    Développement solo, pixel art cozy et RPG dystopique : Artis Impact fera chavirer votre petit cœur le 7 août prochain sur Steam (la démo est disponible)

    De méchants robots, des croquettes de pomme de terre et une aventure narrative dont chaque pixel déborde d’émotion. Essayez la démo dès maintenant !

    Singapour, le 22 mai 2025 – Mas a mis tout son cœur et son amour pour créer Artis Impact, pixel par pixel. Voilà quatre ans que le développeur malais maltraite RPG Maker MV pour créer ce RPG sincère et bourré d’humour qui dépeint la vie après l’apocalypse. Comme annoncé à l’occasion du Six One Indie Showcase, Artis Impact sortira le 7 août 2025 sur Steam. Découvrez ce condensé d’énergie positive en essayant la démo jouable gratuite, disponible dès maintenant sur Steam

     

    Un RPG narratif qui déborde de personnalité

    Dans ce monde décrépi dirigé par une IA malveillante, vous suivez les aventures d’Akane, une jeune femme stoïque au passé mystérieux et à la personnalité étonnamment loufoque. Avec son robot compagnon à la langue bien pendue, elle enchaîne les missions, aide les étrangers qui croisent sa route et découvre des fragments de mémoire qui laissent entrevoir quelque chose de bien plus grand. 

    Le scénario, qui se déroule de manière linéaire, est enrichi par des quêtes annexes optionnelles, des interactions cachées et des événements randomisés qui récompensent les plus curieux. Le monde est rempli d’animations réalistes, de petits détails environnementaux et d’interactions impromptues, tantôt sensibles, tantôt absurdes. 

    Des combats stratégiques qui ne prennent jamais le pas

    Artis Impact offre des combats au tour par tour faciles à prendre en main et dotés d’une grande profondeur tactique. Les affrontements sont rapides, propres et s’intègrent parfaitement au rythme de l’histoire, sans grind excessif ou système boursouflé. En dehors des combats, Akane peut se reposer, explorer, discuter avec les autochtones bizarres ou simplement se laisser happer par l’ambiance. Des éléments de simulateur de vie sont de la partie, comme la cuisine ou la décoration, pour approfondir l’expérience de jeu et la connexion avec l’univers de celui-ci, mais l’accent reste néanmoins mis sur l’histoire, les personnages et le rythme.

    Un développeur, quatre ans et des milliers de tableaux dessinés à la main

    Mas a entamé le développement d’Artis Impact en 2021, sans formation particulière sur l’animation ou le design narratif. En quatre ans, il a créé toutes les étapes d’animation, scripté chaque ligne de dialogue et composé un univers qui a le look et le cœur des choses préparées avec amour. 

    Le jeu mélange une esthétique de JRPG rétro avec un storytelling moderne pour offrir une expérience à la fois amusante et intense qui rappelle Undertale, To the Moon ou Eastward, mais avec sa propre tonalité pixel perfect

    Les Features clés d’Artis Impact

    • Animations dessinées et animées à la main, image par image
    • Une aventure narrative profonde et pleine d’humour 
    • Des quêtes annexes optionnelles et des scènes cachées qui favorisent la rejouabilité
    • Des combats au tour par tour fluides :  pas de grind inutile, pas de remplissage
    • Construit entièrement sur RPG Maker MV par une seule personne
    • Une démo jouable disponible gratuitement sur Steam | Sortie prévue le 7 août 2025

     

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    Liens utiles :  

    Twitter : https://x.com/artisimpact 

    Discord : https://discord.gg/aRf5udReHp  

    YouTube : https://www.youtube.com/@gentle_mas 

    Email : gentleroid@gmail.com  

    Site officiel : https://impress.games/press-kit/gentle-mars/artis-impact–1 


    À propos de Mas

    Mas est un développeur indépendant malais qui souhaite créer des expériences narratives qui mélangent pixel art immersif et narration profonde. Depuis 2019, Mas repousse les limites du développement sur RPG Maker, prouvant que les projets solo peuvent atteindre une grande profondeur narrative et artistique.

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